Beta 1.8 Hakkında Gerçekler
İki güncelleme parçası çıkacak, bu yüzden bazı özellikler yalnızca Beta 1.9'a eklenecek.
[cut]
- Shift+sol fare tuşu kombinasyonu, envanterdeki eşyalar için artık doğru şekilde çalışacak.
- Eşyalar için kısayollar eklendi.
- Kırmızı taş şemaları artık çok oyunculu modda "/time set x" komutundan sonra doğru şekilde çalışacak.
- Oyuncular tarafından yerleştirilen yaprak blokları artık kaybolmayacak.
- Bulutlar binaların içinden geçmeyecek.
- Hava koşulları optimizasyonu iyileştirildi.
- Zombiler artık tüy bırakmak yerine çürümüş et bırakacak.

- Cam eklendi.
*Bu blok düz, "büyüğü" ile karşılaştırıldığında.*
Tuzaklar için dikenli blok eklendi (pistonlarla birlikte).
Oklar artık yaratıklara saplanacak.
Çok oyunculu modda ghast saldırı sesi düzeltildi.
İskeletlerin elinde tam boy bir yay var.
Sarmaşık/üzüm bağı eklendi.
♦ Sarmaşık duvarlara yerleştirilebilir.
*Sarmaşık, resmi bir isme sahip değildir, bu yüzden bazı kaynaklarda üzüm bağı olarak anılmaktadır.*
- En az 9 yeni craft tarifi eklendi.
♦ Tuğla ve taş tuğla yarım blokları.

♦ Tuğla ve taş tuğla merdivenler.

♦ Çit kapısı.
♦ Masalar veya çit üzerinde düğmelere yerleştirme imkanı.
- Yeni oyun modları eklendi.
- Yeni yaratıklar eklendi.
*♦ Enderman en uzun yaratık. Boyu yaklaşık 3 blok.*
♦ Enderman, kendisine bakıldığında nötrdür, ancak gözden kaçırıldığında anında düşman hale gelir. Özellikle, Enderman'a doğrudan bakıldığında bile düşman hale gelir.
♦ Ayrıca, Enderman blokları çalabilir ve yerleştirebilir.
♦ Başınızda bir balkabağı gördüğünde Enderman sizi saldırmaz.
♦ Enderman suya karşı hasar alır.
♦ Enderman duman çıkarır.

*♦ Bu yaratık hakkında fazla resmi bilgi yok.*
♦ Silverfish oyuncuya çok nadir karşılaşacak.
♦ Silverfish dokusu oyuna Beta 1.7 güncellemesinde eklendi.

*♦ Belki ismi "zehirli örümcek" veya başka bir şeyle değiştirilecektir.*
♦ Bu örümcek normalden daha küçüktür.
♦ Mavi örümceği terkedilmiş madenlerde (aşağıda bahsedilecektir) bulabilirsiniz.
♦ Mavi örümceğin kendine özgü bir mobil üretim alanı vardır.
♦ Bu yaratığın saldırısı zehirli.
♦ Mavi örümceğin zehirlenmesi muhtemelen sütle tedavi edilebilir.

- Yeni başarılar:
♦ Okla 50 metreden iskeleti öldür.
♦ Kama ile aya nişan al.
- Kritik vuruşlar eklendi:
♦ Yay tam gerildiğinde yapılan atışlarla.
♦ Zıplama sırasında yapılan vuruşlarla.
Yay atış gücü, ipi tutma süresine bağlı olacak.
Yeni oyuncu animasyonları ile birlikte, yaratıkların saldırı animasyonları eklendi.
Yaratıkların saldırılarını engelleme imkanı eklendi (sağ fare tuşuna basarak).
Deneyim kazanmak için, öldürülen yaratıklardan düşen deneyim toplarını toplamanız gerekecek.
Kakao ağacı eklenme ihtimali var.
Karpuz/melons ve balkabağı yetiştirme imkanı eklendi (Önce bir sap büyüyecek, ardından yanına meyveler büyüyecek).
Artık yiyecek dolaylı olarak iyileştiriyor.
Açlık eklendi, ancak kapatılabilir.
Açlık çubuğu, yiyecek tüketimi ile doldurulur. Çubuk %90 gösterdiğinde, sağlığınız yavaşça iyileşir, ancak %0 olduğunda, sağlığınız kaybetmeye başlar.
*Açlık çubuğu yeşil bir çerçeve ile vurgulanmıştır.*
- Artık yiyecekler bir slota birden fazla parça yerleştirilebilir (çikolata gibi).
- Artık herhangi bir şey yedikten sonra daha fazla yemek için 1,6 saniye beklemeniz gerekecek.
- Yeme animasyonu eklendi.
- Muhtemelen yemek tüketimi için ses efektleri eklenecek.
- 5 yeni yiyecek eklendi:
♦ Pişirilmiş ve çiğ tavuk.
♦ Çiğ ve pişirilmiş sığır.
♦ Karpuz.



- İleri tuşuna iki kez basarak, oyuncu daha hızlı hareket edecek.
- Sprint açlık oluşturur.
- Sprint sırasında bir yaratığa vurmak onu geri fırlatır.
Tarımla ve kendi sınırları olan köy NPC'leri
*Aynı zamanda aşağıda bilgi verilen mantar biyomu içinde bulunan tipik bir köy.*
- Oyuncular köylerde toprak ele geçirebilirler.
- Köylerde kuyu olacak.
- Köylerde, lav kullanacak NPC-demircileri olacak.
*Bu ekran görüntüsünde, ayrıca yeni bir blok - demir ızgara görülebilir.*
- Muhtemelen NPC'lerle ticaret olanağı olacak. (Bu olanağın ikinci güncellemeye aktarılmadığı sürece).
- Köylerde, sakinler arasında domuz insanlar da olabilir.
*Normal bir domuz adam, zombilerle birlikte oyuna eklendi.*
- Köylerin üretimi kapatılabilir.
Kalenin, Kanyonların ve vadi
- Hazine odaları genişleyecek ve koridorlar, merdivenler ve kapılar edinecek.
- 4 yeni blok türü: taş tuğla, yosunlu taş tuğla, çatlamış taş tuğla ve demir ızgaradan oluşan kaleler eklendi.


Tamamen yeni biyom kodu
- Yeni biyomlar eklendi.
*♦ Dev mantarlara (kahverengi ve kırmızı) sahip olacak mantar biyomu.
♦ Dağ biyomu.
♦ Okyanus biyomu.
- Biyomlar büyüdü.
- Biyomlar arasında veya içinde akan nehirler eklendi.

- Yeni geliştirilmiş aydınlatma - gün ve gece döngüsü chunk güncellemeleri gerektirmeyecek.
- Meşaleden gelen ışık artık daha sıcak.
*Ekran görüntüsünde, ışığın taş bloklarını sarı bir renge boyadığı görülmektedir.*
- Ay ışığı artık mavi bir ton alacak.
- Yosunlu taş için dokular değiştirildi.
- Görüş alanı ve gama ayarları değiştirme seçeneği eklendi.
- HUD yeniden tasarlandı, ayrıca açlık ve deneyim göstergeleri eklendi.
*Deneyim çubuğu yeşil bir çerçeve ile vurgulanmıştır.*
- Yeni bir başlatıcı test ediliyor.
- Özellikle vagonlar ve makaslar için birçok yeni ses eklendi, ayrıca yağmur sesi de değiştirildi.
- Kapılar ve büyük slime'lar için yeni sesler eklendi ve ayrıca yay için sesler (vurmak dahil) değiştirildi.
- İskeletlerin yürüme sesi değiştirildi.
- Muhtemelen yeni parçacık efektleri eklenecek.
- Harita üretim kodunu (seed) F3'e basarak görebilme yeteneği eklendi.
- Yeni ana menü.
- Sandık artık açılma animasyonuna sahip.

Oyun sürümü bilgisi artık ana menünün sol alt köşesinde gösterilecektir.
Sunucu tarayıcı eklendi.
Artık Tab tuşuna basıldığında sunucudaki oyuncuların listesini görebileceksiniz.
Sunucuda "Yaratıcı" modunu etkinleştirme imkanı eklendi.

- Resmi mod destekleme eklendi.
- Mod geliştirme sırasında haritaların maksimum yüksekliklerini artırma imkanı eklendi.

Kaynaklar: Notch’ın Twitter'ı
Çeviri ve bilginin sıralaması: Agressor