Starší procházky, část 2: "Toto klouzavé cítění"

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, část 1: „Právě z lodi“\[/post\]

Za druhý den, strávený ve Dawnstaru, jsem toho udělal spoustu. Navštívil jsem jarl a poslouchal, jak se vymlouvá na problémy, s nimiž jsem mu nehodlal pomáhat. Koupil jsem si vlastní krumpáč a ještě chvíli pracoval v dolech, vytěžil jsem rudu až do posledního kusu a prodal ji Leigelfovi, tomu rasistovi, který měl důl. Na okraji města jsem narazil na skupinu nomádských khajiitů a prodal jsem jim některé ze svých drahých kamenů výměnou za boty, náramky, lovecký luk a pár železných šípů.

A teď – na lov!

No, dříve nebo později na lov: jen dostat se z města trvá hrozně dlouho. Poté také trvá dlouho, než najdu někoho, na koho bych mohl lovit. A když konečně najdu vhodnou oběť – losa, nebo jak se tomu říká ve Skyrimu – zjistím, že na něj už útočí tři vlci, kteří okamžitě rozhodnou, že jsem mnohem cennější kořist než nějaký los.

Alespoň jeho nos není teď mezi mýma nohama. Zdá se.

To byla moje první bitva! Najednou si uvědomuji, že mě nikdy nenapadlo koupit si nějakou zbraň kromě luku a šípů. Nemám meč, kladivo, ani nic podobného, jen dýku a svůj krumpáč. Jak se ukázalo, krumpáč je docela vhodná zbraň, a s jeho pomocí se mi podaří rychle vyhnat duši z hrozivých vlků. Lov pokračuje: narazím na další los, ale podaří se mi ho zabít, přežiji útok zlověrců, a statečně zabiju zlověstného horského kozla, který se statečně odvážil stát vedle mě. Když se vrátím do města, vyrábím ze zvířecí kůže kůže, a pak si kovářím železný meč a helmu, přesně jako ten chlapík z reklamy na Skyrim.

Skvělá obálka pro hru, Bethesda!

I když moje nová helma skrývá moji ošklivou tvář, měšťané najednou přestanou hovořit o svých nočních můrách a začnou mi unisono říkat, že vypadám hrozně. Ukazuje se, že jsem chytil nemoc zvanou „ataxie“, buď od vlků, nebo od zlověrců. Ale ovlivňuje to pouze moje krádežnické dovednosti, a protože jsem bezbranný NPC, nemám v úmyslu nic krást. Takže, kromě skutečného proudu urážek, nenacházím žádné nepříjemnosti v tom být útočištěm pro potkaní vši.

Další den se vydávám na lov dál – podél chladného zasněženého pobřeží na západě. V dálce vidím postavu muže, který se prochází sem a tam se štítem v rukou. Myslím, že je to jeden z hlídačů Dawnsataru, který hlídá okolí, ale jakmile si uvědomím, že jsem už dost daleko od města, dostanu šíp do hlavy.

Alespoň se helma ukázala jako užitečná docela rychle.

Ups. To není hlídač Dawnsataru, to je bandita, a vedle něj je další bandita, a vedle něj ještě jeden. Vytahuji svůj meč a útočím na dva nejbližší, ale oba mají štíty, a blokují všechny mé útoky. Mezitím třetí bandita, ten s lukem, střílí na mě jeden šíp za druhým z bezpečné vzdálenosti. Hm. To všechno může rychle a špatně skončit.

Hele, kluci, proč mě vlastně okrádáte? Na sobě máte daleko víc věcí než já!

Zatímco bandité trpělivě čekají spolu se zbytkem vesmíru, prohlížím si, jestli má Nordrik nějakého trumfa v rukávu (i když nemá ani rukávy). Zjistím, že má vrozenou schopnost – Bojový Výkřik, kterou lze použít jednou denně a kterou v případě Nordrika bude vhodnější nazvat Ustrašující Výkřik. Použiji schopnost a dva nejbližší bandité utíkají v hrůze před mým hrůzostrašným výkřikem. Běžím za nimi, mávajíce mečem, ale naše rychlost je stejná, a nemohu je dohnat. Veselý průvod dvou utíkajících banditů a jednoho šíleně mávajícího mečem idiota naštěstí probíhá přímo vedle třetího bandity, kterého můj magický výkřik hrůzy nedosáhl, takže zůstal stát na místě. Rozhodně ho sekám, zabíjím ho pár ranami. Zatímco dva další se mezitím znovu odvážili a znovu útočili, ale jejich dovednosti v používání štítů už se nezdají tak hrozné, a po pár minutách šíleného sekání a běhání po pláži míří do jiného světa.

Ou. Uh. Wow. Právě jsem zabil tři lidi. Ne vlky, zlověrce nebo kozly, ale lidi. Pár sekund přemýšlím o pomíjivosti života, o vnitřní temnotě, která nutí člověka zvednout zbraň proti jinému člověku, a pak oplakávám bezdůvodnou ztrátu lidského života podle starodávné tradiční tamrielské tradice – zbavuji mrtvé idioty jejich výbavy a nechávám nahé těla v chladném sněhu.

Tu noc spím v táboře mrtvých banditů, velmi rád, že jsem našel zdarma postel. Když se ráno vydávám na lov (kořist – sněhová liška a dva vlci), vzdaluji se a v dálce si všimnu něčeho, co vypadá jako ztroskotaná loď. Měl jsem jít zpátky do Dawnstaru, ale ta loď vypadá velmi lákavě, a chci se na ni podívat blíže. Na cestě narazím na převrženou loď, kterou obývají bahenní krabi, a několik užitečných předmětů – cenný náhrdelník, skvělé boty a zakřivený meč, který je rozhodně lepší než můj současný meč, protože je zakřivený. S novým mečem a banditskou zbrojí vypadám docela impozantně.

Tři věci v hrách, které prostě musíte zkoumat blíže: ohně, vodopády a místa ztroskotání lodí.

Konečně se dostávám k místu ztroskotání lodě a když fascinovaně zírá na místo, najednou slyším hlas za sebou. Nějaký chlapík ke mně přiběhl zezadu a teď se mnou mluví mým zády. Říká mi, abych si vzal něco na dočasné uskladnění a nikomu to neříkal, jinak mě zabije. Zmatený se otáčím, ale jen abych viděl, jak utíká někam daleko. Co to sakra bylo? Kontroluji svůj inventář a samozřejmě narazím na OBROVSKÝ MAGICKÝ MEČ, který mi ten chlapík strčil přímo do kalhot.

Skvělé. Právě jsem proti své vůli vzal na ukládání kradenou věc. Nenávidím, když lidé prostě vezmou a dají něco do mého inventáře, aniž by se zajímali o můj názor. To se nazývá "osobní prostor", lidi. Těžce kráčím po palubě lodi, zklamaný, a pak se otáčím a vidím dalšího idiota, jak běží ke mně. O, dej mi hádat. Ten idiot je obětí předchozího idiota, který mu ukradl meč, ten, který je nyní někde schovaný v mých kalhotách. Fantastické. Vidíte, co se stane, když se snažíte vyhnout dobrodružstvím ve Skyrimu: Skyrim to nemá rád, přiběhne k vám zezadu, zatímco nevidíte, a strčí vám obrovský kradený kouzelný meč přímo do kalhot, nutí vás tak zapojit se do dobrodružství.

Jo, mám MEČ v kalhotách, a ne, NENÍM rád, že tě vidím.

Což, nemám v úmyslu zasahovat do osobní dramatu. Nedávno jsem měl problém, jestli vzít bezvadný krumpáč nebo ne, a pro kluka jako já to už bylo zatraceně vzrušující. Okamžitě vracím meč tomuto novému idiotovi, který vypadá poněkud překvapen, že jsem tak čestný, čímž se zcela vymykám duchu dobrodruhů. Poté také utíká, slibuje mi na rozloučenou, že zabije prvního idiot. No, hodně štěstí! Jen mě do toho nezapojujte!

Jsem naštvaný, ale víte co? Jsem si sám viník. Viděl jsem ztroskotanou loď a rozhodl se k ní přiblížit, čímž jsem naznačil hře, že jsem připraven na dobrodružství. Co jsem čekal? Dědeček Nordrik také zkoumal pár plavidel, a to neskončilo dobře. Poprvé se ocitl uprostřed moře obklopený bandity, podruhé narazil na duchy. Ta loď je určitě plná zombie pirátů nebo vampířských bahenních krabů, nebo kandidátů na prezidenta z Republikánské strany nebo něčeho jiného hrozného. Ani se nebudu pokoušet najít něco zajímavého na palubě. Prostě odejdu. Slyšíš mě, Skyrim?! Nordrik ODCHÁZÍ.

V špatné náladě se táhnu zpět do Dawnstaru. Nehodlám ani spát v táboře mrtvých banditů: určitě se znovu objeví, nebo se probudím uprostřed noci a zjistím, že ti dva idioti se vrátili a zase se pokoušejí použít mé trenky jako truhlu. Od této chvíle, když budu venku, budu střílet na všechno chlupaté, co má krunýř nebo vypadá jako kozel, a ostatní budu ignorovat.

A teď lituji, že nemám v kalhotách obrovský magický meč.

Nebo možná ne. Skyrim ještě nezapomněl na to, abych se stal dobrodruhem. Už se blížím k Dawnstaru, když se klidná hudba, která mi po celou dobu hrála v hlavě, náhle změní na zlověstnou. Otočím se a vidím obrovského, zatraceného sněžného trolla, jak běží přímo na mě. Začínám couvat, házejíce po něm šípy, ale ten je ignoruje, okamžitě se uzdravuje a nepřestává ani na vteřinu. Podaří se mi vyjít na skalní výstupek, troll zůstává dole spokojeně hřmít a snažit se najít cestu nahoru.

Tak to není dobré. Trollové jsou zatraceně nebezpeční. Opatrně se snažím vyjít po skále, všímám si střechy nějaké budovy a uvědomuji si, že už jsem ve Dawnstaru. Možná mi někdo pomůže vyřešit tu zběsilou ledovou gorilu? Vidím pár strážníků, kteří jsou znepokojení a mají své zbraně připravené, ale zdá se, že nevědí, odkud hrozba přichází.

Náhle pomoc přichází odnikud. Vidím, jak Leigelf, ten rasisticky orientovaný majitel dolu, běží kolem mě k trollovi, mávající krumpáčem! Ano! Zasáhni ho, Leigelf! Miluji tě! Odpustím ti tvůj příšerný rasismus, pokud jen zaútočíš na toho trolla – eh, počkej, on je mrtvý. Leigelf umírá okamžitě. Troll ho zabíjí jedním úderem, odhazující jeho chudé rasistické tělo na stranu. Ou…

Jiný horník, Lond, běží k trollovi, také drží v rukou krumpáč. To ve mně nevzbuzuje optimismus: chlapec ani košili nenosí. Lond se vydržel asi o 0,0003 sekundy déle než Leigelf. Situace se stává děsivou. Najednou si představím, že celé obyvatelstvo města hyně z rukou trolla, kterého jsem náhodou sem přivedl. Snažím se zapálit trolla pomocí ohnivého kouzla, ale i když se monstra obecně nelíbí být pochodní, jeho zdraví se téměř nezmenšuje.

A troll vchází do města. V tuto chvíli se mi zdá, že to nikdy neskončí. Navždy a navždy bude v mém životě jen jediné: nekonečný útěk, dny, týdny a měsíce po všech silnicích, přes všechna města a vesnice, s nemrtvým trollem za zády, který jedním úderem vyrazí duši z každého NPC, nechávající za sebou mrtvý Skyrim plný těl jeho dřívějších obyvatel.

Nebo možná ne. Trolly se téměř okamžitě zaseknou mezi domem a kamennou zdí a prostě stojí na místě v rozpacích. Strážníci do něj střílí šípy, a monstra konečně vydechne duši. Vytahuji z těla šest svých železných šípů a další osm ocelových, které patřily strážníkům (a pár dalších ze zdi nejbližšího domu).

Celkové ztráty v boji s trollem: tři lidé. Leigelf, Lond a jeden ze strážníků. Nechci okrádat chudé mrtvé a prodávat jejich věci místním obchodníkům. Nějak se mi to hnusí, zvlášť když mám pocit, že za jejich smrt jsem jakoby zodpovědný. Takže prostě nechávám mrtvé na pokoji, mířím zpět do hospody, kousám si čerstvý tuk z trolla a celou noc spím u postele vztyčený.

Chudí obyvatelé Dawnstaru. Už tak trpí nočními můrami. A nějak mi připadá, že zničení téměř celé místní těžební industry přímo před jejich očima situaci rozhodně nezlepší.

Originál.