Starec spaceruje, część 2: "To ulotne uczucie"

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, część 1: „Właśnie z łodzi”\[/post\]

Dużo zrobiłem drugiego dnia spędzonego w Dawnstar. Spotkałem jarl’a i słuchałem, jak rozwodzi się nad problemami, w rozwiązaniu których nie zamierzałem mu pomagać. Kupiłem własną łopatę i przez jakiś czas pracowałem w kopalniach, wydobywając rudę aż do ostatniego kawałka i sprzedając ją Leigelf’owi, temu rasistowskiemu właścicielowi kopalni. Na skraju miasta natknąłem się na grupę podróżników-khajiitów i sprzedałem im niektóre z cennych klejnotów w zamian za buty, naramienniki, łuk myśliwski i kilka żelaznych strzał.

A teraz – w polowanie!

Cóż, prędzej czy później w polowanie: by spokojnie wyjść z miasta, potrzeba sporo czasu. Potem mnóstwo czasu zajmuje znalezienie kogoś, na kogo można by polować. A kiedy w końcu znajduję odpowiednią ofiarę – łosia czy jak tam je nazywają w Skyrimie – okazuje się, że już polują na niego trzy wilki, które natychmiast decydują, że ja jestem znacznie bardziej zaszczytną zdobyczą niż jakiś tam łos.

Przynajmniej jego nos nie jest teraz u mnie w kroczu. Chyba.

To moja pierwsza walka! Nagle uświadamiam sobie, że żaden pomysł z zakupem broni poza łukiem i strzałami mi nie przyszedł do głowy. Nie mam ani miecza, ani buławy, ani niczego w tym stylu, tylko nóż i moją łopatę. Okazało się, że łopata to całkiem odpowiednia broń, i dzięki niej udaje mi się szybko wytrącić ducha z ryczących wilków. Polowanie trwa: natrafiam na innego łosia, ale tym razem nie udaje mi się go zabić, udaje mi się przeżyć atak zlakrasów, a odważnie zabijam złego kozła górskiego, który ośmielił się bezczelnie stać obok mnie. Po powrocie do miasta przerabiam skóry na skórzane paski, a potem kuuję sobie żelazny miecz i hełm, tak jak tamten facet z reklamy Skyrima.

Oto doskonała okładka gry, Bethesda!

Mimo że mój nowy hełm ukrywa moją brzydką twarz, mieszkańcy nagle przestają gadać o swoich koszmarach i zaczynają chóralnie mówić mi, że wyglądam okropnie. Okazuje się, że złapałem chorobę nazwaną „ataksyjny”, czy to od wilków, czy od zlakrasów. Ale wpływa ona tylko na moje zdolności złodziejskie, a ponieważ jestem bezbronnym NPC, nie zamierzam nikogo okradać. Więc, z wyjątkiem prawdziwego strumienia obelg, nie widzę żadnych niedogodności w tym, aby by być schronem dla szczurzych wszawców.

Następnego dnia wybieram się na polowanie dalej – wzdłuż zimnej zaśnieżonej plaży na zachodzie. W oddali dostrzegam postać człowieka, który przechadza się tam i z powrotem z tarczą w ręku. Myślę, że to jeden z strażników Dawnstar, patrolujący okolice, ale gdy tylko uświadamiam sobie, że oddaliłem się od miasta, w głowę wpada mi strzała.

Przynajmniej nowy hełm przydał się dość szybko.

Uups. To nie strażnik Dawnstar, to bandyta, a obok niego jeszcze jeden bandyta, a obok następny. Wyciągam mój miecz i atakuje dwóch najbliższych, ale obaj mają tarcze i blokują wszystkie moje ataki. Z kolei trzeci bandyta, ten z łukiem, strzela do mnie strzałami jedną za drugą z bezpiecznej odległości. Hm. To wszystko może się szybko źle skończyć.

Hej, chłopaki, po co mnie okradać? Na was jest znacznie więcej różnych rzeczy niż na mnie!

Gdy bandyci cierpliwie czekają z resztą wszechświata, patrzę, czy Nordryk ma jakieś asy w rękawie (choć nie ma nawet rękawów). Odkrywam, że ma wrodzoną zdolność – Krzyk Bojowy, który można wykorzystać raz na dobę, a w przypadku Nordryka lepiej określić to jako Tchórzliwy Pisk. Używam zdolności, a dwaj najbliżsi bandyci uciekają w przerażeniu przed moim strasznym krzykiem. Pursuituję ich, wymachując mieczem, ale nasza prędkość jest taka sama, więc nie mogę ich dogonić. Wesoły parad z dwoma uciekającymi bandytami i jednym szalejącym idiotą z mieczem, na szczęście przechodzi tuż obok trzeciego bandyty, którego mój magiczny krzyk strachu nie dosięgnął, więc trwa na miejscu. Mściwie rąbię go, zabijając przy pomocy kilku ciosów. Dwaj inni w międzyczasie odzyskują odwagę i znowu atakują, ale ich umiejętności posługiwania się tarczą już nie wydają się takie straszne, a po kilku minutach szaleńczej rąbaniny i bieganiny po plaży przechodzą do świata zmarłych.

O, uh. Uff. Wow. Właśnie zabiłem trzech ludzi. Nie wilków, zlakrasów czy kozłów, ale ludzi. Przez kilka sekund myślę o ulotności życia, o wewnętrznej ciemności, która zmusza człowieka do podniesienia broni przeciwko drugiemu człowiekowi, a potem opłakuję bezsensowną utratę ludzkiego życia zgodnie ze starożytnymi tradycjami tamrielskimi – uwalniając martwych frajerów od ich ekwipunku i zostawiając nagie ciała w zimnym śniegu.

Tej nocy śpię w obozie martwych bandytów, bardzo ciesząc się, że znalazłem darmowe łóżko. W polowaniu rano (zdobycz – śnieżny lis i dwa wilki), zauważam w oddali coś, co przypomina wrak statku. Miałem zamiar wrócić do Dawnstar, ale ten statek wygląda bardzo intrygująco i chciałbym mu się przyjrzeć bliżej. Po drodze natrafiam na przewróconą łódź, zamieszkałą przez brudu i kilka przydatnych przedmiotów – cenną bransoletkę, świetne buty i zakrzywiony miecz, który na pewno jest lepszy od mojego obecnego miecza, bo jest zakrzywiony. Z nowym mieczem i bandycką zbroją, wydaję się dość imponująco.

Trzy rzeczy w grach, które musisz bliżej oglądać: ogniska, wodospady i miejsca wraków statków.

W końcu podchodzę do miejsca katastrofy statku i, podczas gdy podziwiam je, nagle słyszę głos za sobą. Jakiś facet podbiega do mnie z tyłu i teraz rozmawia z moimi plecami. Mówi mi, żebym wziął coś na tymczasowe przechowanie i nikomu o tym nie mówił, a w przeciwnym razie mnie zabije. Zdezorientowany, odwracam się, ale tylko po to, aby zobaczyć, jak on ucieka gdzieś w oddali. Co to w ogóle było? Sprawdzam mój ekwipunek i, oczywiście, natrafiam na OGROMNY MAGICZNY MIECZ, który ten facet wsadził mi prosto w spodnie.

Super. Właśnie wbrew mojej woli wziąłem na przechowanie skradzioną rzecz. Nienawidzę, gdy ludzie po prostu biorą i wkładają coś do mojego ekwipunku, nie pytając o moją opinię na ten temat. To się nazywa „przestrzeń osobista”, ludzie. Z ponurym wyrazem idę po pokładzie statku, zły, po czym obracam się i widzę jeszcze jednego frajera biegnącego w moją stronę. O, dajcie mi zgadnąć. Ten frajer to ofiara wcześniejszego frajera, który ukradł mu miecz, ten samej, który jest teraz schowany gdzieś w moich spodniach. Fantastycznie. Widzisz, co się dzieje, kiedy próbujesz unikać przygód w Skyrimie: Skyrim tego nie lubi, podbiega do ciebie z tyłu, zanim to zauważysz, i wciska ci ogromny skradziony magiczny miecz prosto do spodni, zmuszając cię do natknięcia się na przygodę.

Tak, mam MIECZ w swoich spodniach, i nie, nie CIESZĘ się, że cię widzę.

Cóż, nie zamierzam wtrącać się w czyjąś osobistą dramę. Niedawno miałem rozterki, czy wziąć niczyjego łopatę, czy nie, i dla faceta takiego jak ja, to już było cholernie emocjonalne. Natychmiast oddaję miecz temu nowemu frajerowi, który wygląda na nieco zdziwionego moim uczciwym uczynkiem, który z pewnością nie leży w duchu poszukiwaczy przygód. Potem on też ucieka, obiecując zabić pierwszego frajera na pożegnanie. Cóż, powodzenia! Tylko mnie w to nie mieszaj!

Jestem zirytowany, ale wiecie co? To moja wina. Zobaczyłem wrak statku i postanowiłem do niego podejść, tym samym sugerując grze, że jestem gotów na przygody. Czego się spodziewałem? Dziadek Nordryk też badał kilka łodzi, a to skończyło się niczym dobrym. Za pierwszym razem trafił w sam środek morza otoczony przez bandytów, za drugim natknął się na duchy. Ten statek na pewno jest pełen piratów-zombi lub brudnych raków-wampirów, albo kandydatów na prezydenta z Partii Republikańskiej, lub czegoś strasznego. Nawet nie zamierzam próbować znaleźć czegoś ciekawego na pokładzie. Po prostu odejdę. Słyszysz, Skyrim?! Nordryk ODCHODZI.

W złym humorze wracam do Dawnstar. Nawet nie zamierzam spać w obozie martwych bandytów: na pewno oni odrodzą się z powrotem, albo obudzę się w środku nocy, odkrywając, że ci dwaj frajerzy wrócili i znów próbują używać moich majtek jako skrzyni. Od tego momentu, gdy będę w otwartej przestrzeni, będę strzelał do wszystkiego puszystego, mającego skorupę lub wyglądającego jak koza, a resztę będę ignorować.

A teraz żałuję, że nie mam w spodniach ogromnego magicznego miecza.

A może i nie. Skyrim nadal nie przestał próbować zamienić mnie w poszukiwacza przygód. Już zbliżam się do Dawnstar, kiedy spokojna muzyka, która cały czas grała w mojej głowie, nagle staje się złowroga. Odwracam się i widzę ogromnego, cholernie śnieżnego trolla, biegnącego prosto na mnie. Zaczynam się cofać, polewając go strzałami, ale on je ignoruje, natychmiastowo odnawiając zdrowie i nie zatrzymując się ani na chwilę. Udaje mi się wdrapać na skalisty występ, a troll zostaje na dole, grzmiąc niezadowolony i próbując znaleźć drogę w górę.

Cóż, to zupełnie nie dobrze. Trolle to cholernie niebezpieczni goście. Ostrożnie idę po skale, zauważając dach jakiegoś budynku i uświadamiam sobie, że już jestem w Dawnstar. Może ktoś pomoże mi uporać się z tą szaloną lodową gorylicą? Widzę kilku strażników, zaniepokojonych i mających broń w pogotowiu, ale wydaje się, że nie wiedzą, skąd nadchodzi zagrożenie.

Nagle pomoc przychodzi z tamtej strony, z której się nie spodziewałem. Widzę, jak Leigelf, ten rasistowski właściciel kopalni, biegnie w moją stronę w kierunku trolla, wymachując łopatą! Tak! Wychowaj mu, Leigelf! Kocham cię! Wybaczę ci twój mętny rasizm, jeśli tylko zadasz temu trollowi... zaczekaj, on jest martwy. Leigelf umiera natychmiast. Troll zabija go jednym uderzeniem, odrzucając nieszczęśliwe rasistowskie ciało na bok. Ouu...

Inny górnik, Lond, biegnie do trolla, również trzymając łopatę. To nie napawa mnie optymizmem: facet nawet koszuli nie nosi. Lond zdołał wytrzymać około 0,0003 sekundy dłużej niż Leigelf. Sytuacja staje się przerażająca. Nagle wyobrażam sobie, jak cała populacja miasta gini w łapach trolla, którego przypadkiem przyprowadziłem tu. Próbuję podpalić trolla, używając zaklęcia ognia, ale chociaż potwór zasadniczo nie lubi być pochodnią, jego zdrowie prawie się nie zmniejsza.

I oto troll wchodzi do miasta. W tym momencie wydaje mi się, że to się nigdy nie skończy. Od tej pory i na zawsze w moim życiu będzie tylko jedno: nieskończony bieg, dni, tygodnie i miesiące, po wszystkich drogach, przez wszystkie miasta i wioski, mając za sobą niezniszczalnego trolla, który jednym uderzeniem potrafi wytrzymać ducha z każdego NPC, pozostawiając za sobą martwy Skyrim wypełniony ciałami jego byłych mieszkańców.

A może i nie. Prawie natychmiast troll utknął między domem a kamiennym murem i po prostu stał w miejscu w zdumieniu. Strażnicy dziurawią go strzałami, a bestia w końcu wydaje ducha. Wyciągam z trupa sześć swoich żelaznych strzał i jeszcze osiem stalowych należących do strażników (i jeszcze kilka ze ściany najbliższego domu).

Straty końcowe w walce z trollem: trzech ludzi. Leigelf, Lond i jeden ze strażników. Nie mam ochoty okradać nieszczęśliwych martwych i sprzedawać ich rzeczy lokalnym kupcom. Jakoś to jest obrzydliwe, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że w pewnym sensie ponoszę odpowiedzialność za to, że są martwi. Więc po prostu zostawiam martwych w spokoju, kieruję się z powrotem do tawerny, gryzę świeży tłuszcz trolli i przez całą noc stoję na boku łóżka.

Biedni mieszkańcy Dawnstar. Już cierpią z powodu koszmarów. I z jakiegoś powodu wydaje mi się, że zniszczenie prawie całej lokalnej przemysłu górniczego na ich oczach nie poprawi sytuacji.