द एल्डर स्‍ट्रॉल्‍स, भाग 2: "यह एक फिसलता हुआ एहसास है"

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\[post\]द एल्डर स्ट्रोल्स, भाग 1: "सिर्फ नाव से"\[/post\]

मैंने डानस्टार में बिताए अपने दूसरे दिन में बहुत कुछ किया। मैंने यार्ल का दौरा किया और सुना कि वह समस्याओं के बारे में बड़बड़ाता रहा, जिनका समाधान करने में मैं दिलचस्पी नहीं रखता था। मैंने अपनी खुद की खान की और कुछ समय खनन किया, पिछले कण तक की सभी खनिजों को निकालते हुए और उन्हें लेजेल्फ को बेचकर, जो कि खदान का मालिक था, एक नस्लभेदी। शहर के किनारे पर, मैंने एक समूह अनोखे हजिज़ लोगों पर नजर डाली और उन्हें अपने कुछ कीमती रत्न बेचकर जूते, कलाई की कड़ा, एक शिकार धनुष और कुछ लोहे के तीर हासिल किए।

और अब – शिकार पर!

ठीक है, हमेशा की तरह शिकार पर: शहर से बाहर जाने में बहुत समय लगता है। फिर किसी को ढूंढने में काफी समय लगता है, जिस पर वास्तव में शिकार करना है। और जब मैं आखिरकार एक उपयुक्त शिकार करता हूं – एक मूस या जैसा कि स्काईरिम में कहा जाता है – तो पता चलता है कि उस पर पहले से ही तीन भेड़िये शिकार कर रहे हैं, जो तुरंत तय कर लेते हैं कि मैं एक और भी श्रेष्ठ शिकार हूं।

कम से कम, उनकी नाक अब मेरी जांघों पर नहीं है। ऐसा लगता है।

यह मेरी पहली बिटल है! अचानक मुझे एहसास हुआ कि मुझे धनुष और तीर के अलावा कोई हथियार खरीदने का खयाल ही नहीं आया। मेरे पास न तो तलवार है, न ही गदा, न ही कोई अन्य चीज, केवल एक चाकू और मेरी बलुआ पत्थर का खनक है। यह पता चला कि बलुआ पत्थर एक उपयुक्त हथियार था, और इसके साथ मुझे बिल्ली-सी भेड़ियों से छुटकारा पाने में मदद मिलती है। शिकार जारी रहता है: मैं एक और मूस पर गिरता हूं, लेकिन उसे मारने में असफल रहता हूं, फिर ज़ालक्रियास से बचने में मदद करता हूं, और मुझे एक दुष्ट पहाड़ी बकरा मारा जो मेरे पास खड़ा था। शहर लौटकर, मैं उनकी खाल को चामर में बदलता हूं, और फिर खुद को एक लोहे की तलवार और हेलमेट बनाता हूं, ठीक उसी तरह जैसे उस आदमी ने स्काईरिम के विज्ञापन में किया था।

यहाँ एक शानदार कला है जो गेम के कवर पर होगा, बेथेस्डा!

यद्यपि मेरा नया हेलमेट मेरे बदसूरत चेहरे को छिपा रहा है, स्थानीय लोग अचानक अपने कलहों के बारे में बात करना बंद कर देते हैं और मुझसे सामूहिक रूप से कहते हैं कि मैं भयानक लग रहा हूँ। यह पता चला कि मैंने "अटैक्सिया" नामक बीमारी सहीं है, या तो भेड़ियों से या ज़ालक्रियास से। लेकिन यह केवल मेरी चोराई क्षमताओं को प्रभावित करती है, और चूंकि मैं केवल एक निर्दोष NPC हूं, मैं किसी से भी चोरी करने का कोई इरादा नहीं रखता। तो, वास्तविक मात्रा में अपमानों के अलावा, मैं चूहों की बीमारी को भुगतने में कोई असुविधा नहीं महसूस करता।

अगले दिन मैं और भी दूर जाकर शिकार करने निकलता हूँ – पश्चिम के ठंडे बर्फीले तट के किनारे। दूर से मुझे एक व्यक्ति की आकृति नजर आती है, जो हाथ में ढाल लिए इधर-उधर घूम रहा है। मैं सोचता हूं कि यह डानस्टार के एक पहरेदार है, जो आस-पास के क्षेत्र की सुरक्षा में है, लेकिन जैसे ही मुझे समझ में आता है कि मैं शहर से काफी दूर चला गया हूं, मुझे एक तीर लग जाता है।

कम से कम, नया हेलमेट जल्दी काम आया।

उप्स। यह डानस्टार का पहरेदार नहीं, बल्कि एक डाकू है, और उसके पास एक और डाकू है, और उसके पास एक और। मैं अपनी तलवार निकालता हूं और सबसे करीब के दो पर हमला करता हूं, लेकिन दोनों के पास ढाल हैं, और वे मेरी सभी हमले को रोक देते हैं। इस बीच, तीसरा डाकू, जो धनुष के साथ है, मुझ पर एक तीर के बाद एक तीर फेंकता है, सुरक्षित दूरी से। ह्म्म्म। यह सब जल्द और बुरा खत्म हो सकता है।

हे, भाइयों, तुम मेरी लूट क्यों करना चाहते हो? तुम पर पहले से ही मुझसे ज्यादा बकवास हैं!

जब डाकू धैर्यपूर्वक बाकी ब्रह्मांड के इंतजार कर रहे हैं, मैं देखता हूं कि क्या नॉर्ड्रिक के पास कोई असामान्य चाल है (हालांकि उसके पास वास्तव में कोई आस्तीन नहीं हैं)। मुझे पता चला कि उसके पास एक अंतर्निहित क्षमता है - "युद्ध राक", जिसे एक बार प्रतिदिन उपयोग किया जा सकता है, और जिसे नॉर्ड्रिक के संदर्भ में "कायरता की चीत्कार" कहा जा सकता है। मैंने उस क्षमता का उपयोग किया, और नजदीकी दो डाकू डर से भाग खड़े होते हैं। मैं उनकी ओर दौड़ता हूं, तलवार लहराते हुए, लेकिन हमारी गति समान है, और मैं उन्हें पकड़ नहीं पाता। मजेदार जुलूस दो भागने वाले डाकू और एक तेजी से तलवार लहराते हुए मूर्ख के बीच होता है, सौभाग्यवश, सीधे तीसरे डाकू के पास, जो मेरे जादुई डर की आवाज़ से नहीं सुन पाता, इसलिए वह अपनी जगह पर खड़ा रहता है। मैं उसे भयंकरता से काटता हूँ, कुछ ही वारों में उसे समाप्त करता हूँ। इस बीच, दो अन्य वापस हिम्मत पाते हैं और फिर से हमला करते हैं, लेकिन उनके ढाल से संबंधित कौशल अब उतने भयानक नहीं लगते हैं और कुछ ही मिनटों के पागल कटाई और समुद्र तट पर दौड़ने के बाद वे समाप्त हो जाते हैं।

ओह। उफ। वाह। मैंने अभी तीन लोगों को मार डाला। भेड़ियों, ज़ालक्रियास या बकरियों नहीं, बल्कि लोगों को। कुछ ही सेकंड के लिए मैं जीवन की क्षणिकता के बारे में सोचता हूं, उस आंतरिक अंधकार के बारे में जो किसी व्यक्ति को दूसरे व्यक्ति पर हथियार उठाने के लिए मजबूर करता है, और फिर मैं एक प्राचीन ताम्रेल परंपरा के अनुसार बेकार की मानव जीवन की हानि पर शोक मनाता हूं - मरे हुए बेवकूफों की साजिश से छुटकारा पाते हुए और उनके नग्न शरीर को ठंडी बर्फ में छोड़कर।

इस रात मैं मरते हुए डाकुओं के शिविर में सोता हूं, इस बात से बहुत खुश हूं कि मैंने मुफ्त बिस्तर पाया। सुबह शिकार करते हुए (लूट - बर्फीला लोमड़ी और दो भेड़िये), मैं दूर से एक उखड़ते हुए जहाज की तरह दिखता हूं। मैं वापस डानस्टार जाने वाला था, लेकिन यह जहाज बहुत रुचिकर दिखता है, और मैं इसे नजदीक से देखना चाहता हूं। रास्ते में, मैंने एक उलटी हुई नाव से भरे गंदे केकड़ों को उलट दिया, और कुछ उपयोगी वस्तुएं - एक कीमती हार, बेहतरीन जूते और एक लहरिया तलवार जो निश्चित रूप से मेरी वर्तमान तलवार से बेहतर है, क्योंकि यह लहरिया है। नए तलवार और डाकू के कवच के साथ, मैं काफी प्रभावशाली लग रहा हूं।

खेलों में तीन चीजें हैं जिन्हें आपको अवश्य नजदीक से देखना चाहिए: अलाव, जलप्रपात और जहाजों के मलबे के स्थल।

आखिरकार, मैं मलबे के स्थान पर पहुंचता हूं, और जब मैं इसकी प्रशंसा कर रहा हूं, अचानक मुझे पीछे से एक आवाज सुनाई देती है। कोई आदमी अचानक मेरी पीठ पर आता है और मुझसे बात कर रहा है। वह मुझसे कुछ ले जाने के लिए कहता है और किसी को नहीं बताने को कहता है, या तो वह मुझे मार देगा। उलझन में, मैं मुड़ता हूं, लेकिन बस उसे देखते हुए कि वह कहीं दूर दौड़ रहा है। यह क्या था? मैं अपनी इन्वेंटरी की जांच करता हूँ, और, निश्चित रूप से, मैं एक बड़ा जादुई तलवार पाता हूँ जो वह आदमी मेरे पैंट में फेंक गया है।

क्या ये? मैंने अनिच्छा से एक चुराई गई चीज़ अपने पास रखने का लिया। मैं नफरत करता हूँ जब लोग सीधे मेरे इन्वेंटरी में कुछ डालते हैं, मेरी राय का कोई विचार नहीं करते। इसे व्यक्तिगत स्थान कहा जाता है, लोग। मैं кораб्ल की गति से उलझन में टहलता हूं, और फिर अचानक मुझे और एक बेवकूफ सामने आता है। ओह, थोड़ा सा अनुमान लगाओ। यह बेवकूफ उस पहले बेवकूफ का शिकार है जिसने उसके तलवार को चुराया था, वही जो अब मेरे पैंट में कहीं छिपी हुई है। शानदार। देखो, क्या होता है जब आप स्कायरीम में रोमांच से बचने की कोशिश करते हैं: स्कायरीम को यह पसंद नहीं है, वह आपके पास साइड में दौड़ता है, जब आप देख नहीं पाते और एक बड़ा चुराया हुआ जादुई तलवार सीधे आपके पैंट में डालता है, आपको रोमांच में धकेलता है।

हाँ, मेरे पैंट में एक तलवार है, और नहीं, मैं आपसे मिलकर खुश नहीं हूँ।

ठीक है, मैं किसी की व्यक्तिगत नाटकीयता में हस्तक्षेप नहीं करने वाला हूँ। हाल ही में मुझे एक बिना मालिक की खनक लेने का निर्णय लेना पड़ा, और मेरे जैसे लड़के के लिए यह पहले से ही बहुत उत्तेजक था। तुरंत मैं उस नए बेवकूफ को तलवार देता हूं, जो, जैसे कि वह मेरी ईमानदारी के कार्य से थोड़ा हैरान है, जो कि साहसिक लोगों के मंत्र से बिल्कुल नहीं है। फिर वह भी भाग जाता है, विदाई में पहले बेवकूफ को मारने का वादा करते हुए। हां, भाग्यशाली रहें! बस मुझे इसमें मत घसीटो।

मैं परेशान हूं, लेकिन आप जानते हैं क्या? मैं खुद का दोषी हूं। मैंने एक डूबते हुए जहाज को देखा और निर्णय लिया कि जाना चाहिए, इस प्रकार गेम के लिए संकेत देते हुए कि मैं रोमांच के लिए तैयार हूं। मैं क्या सोच रहा था? दादी नॉर्ड्रिक ने भी कुछ जलयानों का पता लगाया, और यह अच्छी तरीके से खत्म नहीं हुआ। पहले प्रयास में वह डाकुओं के मध्यम से समुद्र में था, दूसरे में वह भूतों की गश्ती में आया। यह जहाज निश्चित रूप से जॉली-ज़ॉम्बी या गंदे केकड़ियों-वैंपायरों या रिपब्लिकन पार्टी के राष्ट्रपति उम्मीदवारों या किसी और बुरी चीजों से भरा होगा। मैं डेक पर कुछ भी ज़िंदगी के लिए नहीं खोजने की कोशिश भी नहीं करूंगा। मैं बस चला जाऊंगा। क्या तुम सुनते हो, स्कायरीम? नॉर्ड्रिक जा रहा है।

बुरे मूड में मैं डानस्टार की ओर लौटता हूँ। मैं मरते हुए डाकुओं के शिविर पर भी नहीं सोने जा रहा हूँ: मुझे यकीन है कि वे पुनर्जीवित होंगे, या मैं मध्यरात्रि में जागाऊंगा, यह जानकर कि ये दो बेवकूफ मेरी अंडरवियर को फिर से खजाने की तरह इस्तेमाल कर रहे हैं। अब से, बाहरी इलाके में रहते हुए, मैं हर फर वाले, कवच वाले या बकरी की तरह दिखने वाले पर तीर चलाऊंगा, और बाकी को अनदेखा करूंगा।

अब मैं यह पछता रहा हूँ कि मेरे पैंट में एक बड़ा जादुई तलवार नहीं है।

या हो सकता है नहीं। स्कायरीम ने अभी तक मुझे एक साहसी में बदलने की कोशिश नहीं छोड़ी है। मैं डानस्टार के पास आ रहा हूँ, जब मेरी मन को शांति देने वाली संगीत अचानक डरावनी हो जाती है। मैं मुड़ता हूँ और देखता हूँ एक बड़े, मातर, बर्फीले राक्षस को, जो सीधे मुझ पर दौड़ रहा है। मैं पीछे हटने लगता हूँ, उसे तीर फेंकते हुए, लेकिन वह उन्हें नजरअंदाज करता है, तुरंत खुद को ठीक करने लगता है और एक पल भी नहीं रुकता। मुझे एक चट्टान के पत्थर पर चढ़ने में सफल होता है, जबकि ट्रोल नीचे अपनी जगह पर बैठे हुए बेचैनी से ढूंढ रहा है।

क्या यह ठीक नहीं है। ट्रोल बेहद खतरनाक राक्षस हैं। मैं धीरे-धीरे चट्टान पर चलता हूँ, एक इमारत की छत देखता हूँ और समझता हूँ कि मैं पहले से ही डानस्टार में हूँ। क्या कोई मेरी मदद करेगा, कि इस बर्फीले पागल के साथ तय करने में? मैं कुछ पहरेदार देखता हूँ , जो सतर्क और अपने हथियार लिए तैयार हैं, लेकिन, ऐसा लगता है कि यह नहीं जानते कि संकट कहाँ से आएगा।

अचानक मदद वहां आ रही है, जहाँ से उम्मीद नहीं थी। मैं देखता हूँ, लेजेल्फ, जो नस्लभेदी खदान का मालिक है, मेरे पास दौड़ता हुआ आता है, एक खनक को लहराते हुए! हां! उसे उन बेवकूफी का मानक बनाओ, लेजेल्फ! मैं तुमसे प्यार करता हूँ! मैं आपके अव्यवस्थित नस्लवाद को माफ कर दूंगा अगर तुम इसे ट्रोल से यूँ ही धोखाधड़ी दोगे। लेजेल्फ तुरंत ही मर जाता है। ट्रोल उसे एक ही प्रहार से मारता है, उसे बेचारगी से फेंक देता है। ओउु…

एक दूसरे खनकधारी, लोंड, ट्रोल की ओर दौड़ता है, एक खनक हाथ में लिए। इसका मेरे लिए कोई उम्मीद नहीं है: लड़के ने यहां तक की एक शर्ट नहीं पहनी है। लोंड लेजेल्फ से लगभग 0.0003 सेकंड अधिक समय तक खड़ा रह गया है। स्थिति भयानक हो गई है। मुझे अचानक सोचने लग रहा है, जैसे शहर के सभी लोग उस ट्रोल के हाथों मारे जाएंगे, जिसे मैंने गलती से यहां लाया है। मैं ट्रोल को आग लगाकर जलाने का प्रयास करता हूँ, लेकिन हालांकि राक्षस को सामान्यतः एक मशाल होने में खुशी नहीं है, उसकी स्वास्थ्य में बहुत कमी नहीं आती।

फिर ट्रोल शहर में प्रवेश करता है। उस पल में मुझे लगता है कि यह कभी खत्म नहीं होगा। अब और हमेशा के लिए, मेरे जीवन में केवल एक ही चीज़ होगी: अंतहीन दौड़, दिन, हफ्ते और महीने, सभी रास्तों में, सभी शहरों और गांवों से, एक अजेय ट्रोल के पीछे, जो किसी भी NPC के बूढ़े को एक ही प्रहार में निष्क्रिय कर सकता है, उसके पीछे उसके अपने पहले के निवासियों के शवों से भरा हुआ स्कायरीम छोड़ता है।

या शायद नहीं। तुरंत ट्रोल घर और पत्थर की दीवार के बीच फंस जाता है और बस वहां उलझ जाता है। पैलवान लोग उसे तीरों से पैने करते हैं, और अंततः वह राक्षस अपनी आत्मा को छोड़ देता है। मैं उसके शव से अपने छह लोहे के तीर और आठ तीर जो गार्ड्स के थे निकालता हूं (और एक-दो तो पास के घर के दीवार से)।

ट्रोल से लड़ाई में अंतिम नुकसान: तीन लोग। लेजेल्फ, लोंड और एक गार्ड। मुझे बेचारों मरे हुओं को लूटना या उनके सामान को स्थानीय व्यापारी को बेचना नहीं चाहता। यह काफी घृणित है, खासकर इस तथ्य को देखते हुए कि मैं कैसे पूरी तरह से यह सुनता हूँ कि वे मर गए हैं। इसलिए मैं बस मरे हुओं को अकेला छोड़ देता हूँ, वापस तवर्न में जा रहा हूँ, ट्रोल की ताजे वसा का एक टुकड़ा खा रहा हूँ और पूरी रात बिस्तर के पास खड़े होकर सोता हूँ।

दुखी डानस्टार के निवासी। वे पहले से ही खतरों से पीड़ित हैं। और मुझे ऐसा लगता है कि स्थानीय खनन उद्योग को लगभग समाप्त करने से उनकी स्थिति बेहतर नहीं होगी।

ओरिजिनल।