Borderlands 2 – ein Computer-Spiel im Genre des Ego-Shooters mit RPG-Elementen. Es ist die Fortsetzung des seinerzeit sehr beliebten Spiels Borderlands, das sowohl herausragende Vorzüge als auch ärgerliche Mängel hatte. Der Entwickler von Borderlands 2 ist das bekannte Studio Gearbox Software, der weltweite Publisher ist die Firma 2K Games und in Russland – „1C-SoftClub“.
Im Vergleich zum ersten Teil des Spiels bietet Borderlands 2 eine starke, durchdachte Handlung. Die Ereignisse spielen sich auf dem gleichen Planeten Pandora ab, der im Chaos versunken ist, nachdem die Kolonisten erkannt haben, dass Pandora über keine wertvollen Ressourcen verfügt. Die gesamte Welt ist zwischen verschiedenen Banden und Gruppierungen aufgeteilt, die versuchen, unter den harten Bedingungen inmitten von Ruinen und Verlotterung zu überleben. Fünf Jahre sind vergangen, seit die Spieler die Charaktere aus dem ersten Teil von Borderlands kennengelernt haben. Ein höchst listiger Charakter namens Handsome Jack (Schöner Jack) hat die Macht über das Waffenproduktionsunternehmen Hyperion erlangt und ist zum Monopolisten in diesem Bereich geworden. Nachdem er hohe Erfolge im Waffenbusiness erzielt hat, gründet er eine eigene Basis auf dem nächstgelegenen Mond von Pandora und vertreibt sich die Zeit mit improvisierten Gladiatorenkämpfen. Unter den unfreiwilligen Gladiatoren befinden sich auch neue Helden der Borderlands-Serie – Salvador, Maya, Axton und Zero. Als Schönling Jack erkennt, dass die Kämpfer eine Bedrohung darstellen, wirft er sie in eine Wüstengegend in der Hoffnung, dass sie sterben, aber das klappt nicht.
Im Gegensatz zum ersten Teil von Borderlands wurden in dem neuen Spiel sehr interessante und durchdachte Quests eingeführt, die nicht auf der Mechanik "finden, töten, sammeln, bringen" basieren. Zum Beispiel müssen die Spieler in einer der Missionen zu einem Damm gelangen und ein Signallicht aktivieren. Auf den ersten Blick scheint das alles langweilig, aber sobald das Licht aktiviert ist, kriechen riesige Wüstenwürmer heran, die die Signale des Geräts sehr mögen. Nach dem Handgemenge versucht einer der Gliederfüßer, sich vor den verrückten Menschen zu verstecken, gelangt jedoch versehentlich in eine Stadt, die von skrupellosen Schlägern bewohnt wird. Schreie, Geschrei, Schüsse, Vorhang. Und solche außergewöhnlichen Quests gibt es in Borderlands 2 wie Sand am Meer.
Die Spielwelt ist viel lebendiger und dynamischer geworden. Verschiedene NPCs, viele von ihnen konnten schon im ersten Spiel beobachtet werden, stehen nicht mehr still da, sondern kümmern sich um ihre eigenen Angelegenheiten – gehen herum, reparieren etwas, unterhalten sich miteinander. Feinde fallen nicht mehr wie bewusstlose Holzklötze um, sie können verletzt und sogar einige Gliedmaßen verlieren. Die umgebende Landschaft ist keine nutzlose, verlassene Kulisse mehr; an abgelegenen Winkeln der Karte kann man versteckte Waffen, verschiedene Boni und sogar neue spannende Quests finden.
Das Projekt hat nicht nur die Atmosphäre des ersten Spiels bewahrt, sondern sie auch um ein Vielfaches gesteigert. Von den alten Elementen ist nur der charakteristische cartoonartige Stil geblieben, und die Möglichkeiten der Klassen wurden auch verändert und überarbeitet. Zum Beispiel hat Salvador, ein kleiner und gedrungener Charakter, so viel Kraft, dass er in jeder Hand ein Granatwerfer und ein Maschinengewehr halten kann. Die wandelnde Kampftour hatte den Namen Gunzerker bekommen. Übrigens gibt es im Spiel deutlich mehr Waffen, und das trotz der Tatsache, dass im ersten Spiel bereits tausende von verschiedenen Waffen gezählt wurden.