Borderlands 2 – एक कंप्यूटर खेल है जो पहले व्यक्ति के शूटर के प्रकार में RPG के तत्वों के साथ है। यह एक समय में चर्चित खेल Borderlands का अनुक्रम है, जिसमें उत्कृष्ट गुणों के साथ-साथ कुछ निराशाजनक कमियाँ भी थीं। Borderlands 2 का विकास प्रसिद्ध स्टूडियो Gearbox Software ने किया है, जबकि इसका वैश्विक प्रकाशक कंपनी 2K Games है, और रूस में इसका प्रकाशक “1C-СофтКлаб” है।
पहले भाग की तुलना में, Borderlands 2 में एक शक्तिशाली कहानी जोड़ी गई है। घटनाएँ उसी पंडोरा ग्रह पर चल रही हैं, जो तबाही में डूब गई है जब उपनिवेशकारियों को एहसास हुआ कि पंडोरा में कोई मूल्यवान संसाधन नहीं हैं। पूरा विश्व विभिन्न गिरोहों और समूहों के बीच विभाजित हो गया है जो कठिन परिस्थितियों में जीवित रहने की कोशिश कर रहे हैं। यह उन पांच वर्षों के बाद की कहानी है जब खिलाड़ियों ने Borderlands के पहले भाग के नायकों से परिचित हुए। एक चालाक व्यक्ति, जिसका नाम Handsome Jack (खूबसूरत जैक) है, ने हथियार निर्माता कंपनी Hyperion पर नियंत्रण प्राप्त कर लिया और इस क्षेत्र में एकाधिकार स्थापित कर लिया। हथियारों के क्षेत्र में बेहतरीन परिणाम प्राप्त करने के बाद, वह पंडोरा के निकटतम चाँद पर अपना खुद का ठिकाना स्थापित करता है, और अपने दैनिक कार्यों से विराम लेते हुए, वह तात्कालिक ग्लैडीएटर युद्ध आयोजित करता है। नए Borderlands नायकों - सल्वाडोर, माया, एक्स्टन और ज़ीरो - अनजाने में ग्लैडीएटरों में शामिल हो जाते हैं। जब जैक को पता चलता है कि ये लड़ाके खतरा बन रहे हैं, तो वह उन्हें सुनसान इलाके में फेंक देता है यह सोचकर कि वे मर जाएंगे, लेकिन ऐसा नहीं होता।
Borderlands के पहले भाग के मुकाबले, नए खेल में बहुत दिलचस्प और विचारशील अभियान हैं, जो "पाओ, मारो, इकट्ठा करो, लाओ" की यांत्रिकी तक सीमित नहीं हैं। उदाहरण के लिए, एक मिशन में खिलाड़ियों को एक डेम तक पहुँचना और एक लाइट सक्रिय करना होता है। पहली नज़र में, सब कुछ बोरिंग लगता है, लेकिन जैसे ही लाइट चालू होती है, विशाल रेगिस्तानी कीड़े आते हैं जिन्हें डिवाइस के संकेत बहुत पसंद आते हैं। झगड़े के बाद, एक मुंडेर वाले कीट ने पागल लोगों से बचने की कोशिश की, लेकिन गलती से एक शहर में पहुँच जाता है, जहाँ अपराधी रहते हैं। चिल्लाना, हंगामा, गोलीबारी, पर्दा। और ऐसे असाधारण अभियानों की संख्या Borderlands 2 में बहुत अधिक है।
खेल की दुनिया अब बहुत ज्यादा जीवंत और गतिशील हो गई है। विभिन्न NPC, जिनमें से कई को पहले खेल में देखा जा सकता है, अब एक ही स्थान पर खड़े नहीं होते, बल्कि अपने कामों में लगे रहते हैं - घूमते हैं, कुछ ठीक करते हैं, एक-दूसरे से बात करते हैं। दुश्मन अब बेजान लकड़ी के घास के समान गिरते नहीं हैं, उन्हें घायल किया जा सकता है और यहां तक कि कुछ अंगों से भी वंचित किया जा सकता है। आस-पास का दृश्य अब बेकार की खाली सजावट नहीं रहा, मानचित्र के दूरदराज के किनारों पर छिपा हुआ हथियार, विभिन्न बोनस और नई दिलचस्प क्यूस्ट मिल सकते हैं।
प्रोजेक्ट ने न केवल पहले खेल का माहौल बनाए रखा, बल्कि उसे कई गुना बढ़ा दिया है। पुराने में केवल अपना अनोखा कार्टून स्टाइल बचा है, और कक्षाओं की क्षमताएँ भी बदली गई हैं। उदाहरण के लिए, छोटा और स्थूल सल्वाडोर इतनी ताकत रखता है कि वह प्रत्येक हाथ में एक ग्रेनेड लॉन्चर और एक मशीनगन थाम सकता है। चलने वाली युद्ध टॉर्रेट का नाम Gunzerker रखा गया है। वैसे, खेल में हथियारों की संख्या काफी बढ़ गई है, और यह इस तथ्य के बावजूद है कि पहले खेल में ही हजारों विविध शस्त्र थे।