Borderlands 2 – birinci şahıs nişancı ve RPG unsurları içeren bir bilgisayar oyunu. Zamanında büyük yankı uyandıran Borderlands oyununun devamıdır; bu oyun hem dikkate değer üstünlükleri hem de üzücü eksiklikleri barındırıyordu. Borderlands 2'nin geliştiricisi ünlü Gearbox Software stüdyosudur, küresel yayıncı ise 2K Games'dir; Rusya'daki yayıncı ise "1C-СофтКлаб"tır.
Oyunun ilk kısmıyla kıyaslandığında, Borderlands 2'de her açıdan güçlü bir hikaye ortaya çıkmıştır. Olaylar, kolonizatörlerin Pandora'nın değerli kaynaklara sahip olmadığını anlamasıyla kaosa sürüklendiği aynı gezegen Pandora'da geçiyor. Tüm dünya, harabe ve terkedilmişlik ortasında hayatta kalmaya çalışan çeşitli çeteler ve gruplar arasında bölünmüş durumdadır. Oyuncular sayesinde ilk Borderlands oyununda tanıştıkları kahramalardan beş yıl geçmiştir. Cazibesiyle tanınan Handsome Jack (Güzel Jack) isimli son derece kurnaz bir kişi, Hyperion silah üretim şirketinin kontrolünü ele geçirerek bu alanda tekel haline gelmiştir. Silah işinde yüksek başarılar elde ettikten sonra Pandora'ya en yakın uyduda kendi üssünü kurar ve gündelik işlerinden sıkıldığı için doğaçlama gladyatör dövüşleri düzenler. Yeni Borderlands kahramanları Salvador, Maya, Axton ve Zero da zorla bu gladyatör dövüşlerine katılır. Savaşçıların tehdit oluşturmaya başladığını anlayan Jack, onları çölde bir yere atar ve öleceklerini umar fakat öyle olmamıştır.
İlk Borderlands oyunundan farklı olarak, yeni oyunda ağırlıklı olarak “bul, öldür, topla, getir” mekanikleriyle kısıtlanmayan çok ilginç ve düşünülmüş görevler bulunmaktadır. Örneğin, oyuncuların bir görevde bir barajın yanına ulaşması ve bir işaretçi aktif hale getirmesi gerekmektedir. İlk bakışta sıkıcı görünse de, işaretçi açıldığı anda dev çöl solucanları sinyalin cazibesine kapılır. Kargaşanın ardından bir eklem bacaklı, deliren insanlardan kaçmaya çalıştığında, tesadüfen kanunsuz canilere dolaylıca girdiği bir şehre düşer. Bağırışlar, haykırışlar, silah sesleri, perdeler kapanır. Borderlands 2'de bu tür sıradışı görevlerden bolca bulunmaktadır.
Oyun dünyası çok daha canlı ve dinamik hale gelmiştir. İlk oyundaki birçok NPC artık yerlerinde durmak yerine kendi işlerle meşguldürler – dolaşırlar, bir şeyler onarırlar, birbirleriyle sohbet ederler. Düşmanlar artık öylece düşüp bayılmıyor; onlara zarar vermek ve bazı uzuvlarını koparmak mümkün. Etrafındaki manzara, yararsız ve boş bir dekorasyon olmaktan çıkmış, haritanın uzak köşelerinde gizli saklanmış silahlar, çeşitli bonuslar ve hatta yeni ilginç görevler bulmak mümkündür.
Proje yalnızca ilk oyunun atmosferini korumakla kalmamış, aynı zamanda onu kat kat artırmıştır. Eski oyun stilinde yalnızca tanınmış çizgi film estetiği kalmıştır; sınıf yetenekleri ise değiştirilmiş ve yeniden işlenmiştir. Örneğin, küçük ve kaslı Salvador, her elinde bir el bombası ve bir makineli tüfek tutabilecek güçtedir. Yürüyen savaş kulesine Gunzerker adı verilmiştir. Bu arada oyundaki silah sayısı da oldukça artmış; ilk oyunda bile binlerce çeşit silah varken, bununla birlikte yeni oyun daha fazlasını sunmaktadır.