A Borderlands 2 – egy számítógépes játék, amely első személyű lövöldözős műfajú, RPG elemekkel. A Borderlands folytatása, amely annak idején nagy népszerűségnek örvendett, jelentős előnyökkel és kellemetlen hátrányokkal is rendelkezett. A Borderlands 2 fejlesztője a híres Gearbox Software stúdió, a világszerte terjesztője pedig a 2K Games cég, Oroszországban pedig a "1C-SoftClub".
Az első részhez képest a Borderlands 2 története minden szempontból erősebb lett. Az események a jól ismert Pandora bolygón játszódnak, amely káoszba süllyedt, miután a gyarmatosítók rájöttek, hogy Pandora nem rendelkezik értékes erőforrásokkal. Az egész világ különböző bandák és csoportok között oszlik meg, amelyek a romok és pusztulás közepette próbálnak túlélekedni. Öt év telt el azóta, hogy a játékosok megismerték az első Borderlands hőseit. Egy igen alattomos figura, akit Handsome Jacknek (Kedves Jack) hívnak, hatalomra jutott a Hyperion fegyvergyártó cégnél, és monopóliummá vált ezen a területen. Miután nagy eredményeket ért el a fegyverkereskedelemben, saját bázist alapít Pandora közeli holdján, és munkája mellett improvizált gladiátorviadalokat rendez. Az új Borderlands hősök között található Salvador, Maya, Axton és Zero. Miután észlelte, hogy a harcosok komoly fenyegetést jelentenek, Mr. Jack kiűzi őket a sivatagos területre, abban a reményben, hogy elpusztulnak, de nem ez történik.
A Borderlands első részéhez képest az új játékban nagyon érdekes és átgondolt küldetések jelentek meg, amelyek nem korlátozódnak a "find, kill, collect, deliver" mechanikára. Például az egyik küldetés során a játékosoknak el kell jutniuk egy gátig, és aktiválniuk kell egy fáklyát. Első pillantásra minden unalmasnak tűnik, de amint bekapcsolod a fáklyát, hatalmas sivatagi férgek érkeznek, akiket nagyon vonzanak a jeladó jelei. A harc után az egyik ízeltlábú próbál elmenekülni a megőrült emberek elől, de véletlenül egy olyan városba kerül, amely tele van féktelen zsoldosokkal. Kiáltások, üvöltések, lövések, vége. Az ilyen rendkívüli küldetésekből a Borderlands 2-ben rengeteg található.
A játékvilág sokkal élőbb és dinamikusabb lett. Különböző NPC-k, akiket már az első játékban is láthattunk, már nem állnak egy helyben, hanem a saját dolgaikkal foglalkoznak – járkálnak, valamit javítanak, beszélgetnek egymással. Az ellenségek nem esnek holtan, mint a fatönkök, hanem megsebesíthetők és még a végtagjaiktól is megfoszthatók. A környező táj már nem egy haszontalan, üres dekoráció, a térkép távoli sarkaiban elrejtett fegyvereket, különféle bónuszokat és új izgalmas küldetéseket találhatunk.
A projekt nemcsak megőrizte az első játék atmoszféráját, hanem azt többszörösen megsokszorozta. A régi elemek közül csak a jellegzetes rajzfilmszerű stílus maradt meg, a karakterek képességeit pedig átalakították. Például a kicsi és testes Salvador akkora erővel bír, hogy mindkét kezében egy-egy gránátvetőt és géppuskát tud tartani. A mozgó harci toronynak Gunzerker nevet adtak. Egyébként a játékban sokkal több fegyver van, és mindez annak ellenére, hogy az első játékban már úgyis több ezer különböző cső volt.