Borderlands 2 – ένα υπολογιστικό παιχνίδι στον τομέα του πρώτου προσώπου shooter με στοιχεία RPG. Είναι η συνέχεια του πολύ γνωστού παιχνιδιού Borderlands, το οποίο είχε τόσο εξαιρετικά πλεονεκτήματα όσο και ενοχλητικά μειονεκτήματα. Η δημιουργός εταιρεία του Borderlands 2 είναι η γνωστή στούντιο Gearbox Software, ενώ ο παγκόσμιος εκδότης είναι η εταιρεία 2K Games, στην Ρωσία – η "1С-СофтКлаб".
Σε σύγκριση με το πρώτο μέρος του παιχνιδιού, στο Borderlands 2 εμφανίζεται μια ισχυρή ιστορία που εξελίσσεται στην ίδια πλανήτη, την Πανδώρα, η οποία έχει βυθιστεί σε χάος αφού οι αποικιστές συνειδητοποίησαν ότι η Πανδώρα δεν διαθέτει πολύτιμους πόρους. Ολόκληρος ο κόσμος χωρίζεται μεταξύ διαφόρων συμμοριών και ομάδων, που προσπαθούν να επιβιώσουν στις σκληρές συνθήκες μέσης καταστροφής και παραμέλησης. Έχουν περάσει πέντε χρόνια από τότε που οι παίκτες γνώρισαν τους ήρωες από το πρώτο μέρος του Borderlands. Ένας ιδιαίτερα πονηρός τύπος με το όνομα Handsome Jack (Κουλ Τζακ) απέκτησε την εξουσία πάνω στην εταιρεία παραγωγής όπλων Hyperion και έγινε μονοπωλητής σε αυτόν τον τομέα. Αφού σημείωσε υψηλά αποτελέσματα στην παραγωγή όπλων, ιδρύει τη δική του βάση στην κοντινότερη σε Πανδώρα σελήνη, ενώ ασχολείται με τη διοργάνωση αυτοσχέδιων μονομάχων. Μεταξύ των ακούσιων μονομάχων βρίσκονται και οι νέοι ήρωες της σειράς Borderlands – ο Σαλβαδόρ, η Μάγια, ο Έξτον και ο Ζέρο. Συνειδητοποιώντας ότι οι μαχητές αρχίζουν να αποτελούν απειλή, ο Κουλ Τζακ τους πετάει σε μια έρημη περιοχή ελπίζοντας ότι θα πεθάνουν, αλλά τα πράγματα δεν εξελίσσονται έτσι.
Σε αντίθεση με το πρώτο μέρος του Borderlands, στο νέο παιχνίδι έχουν προκύψει πολύ ενδιαφέροντα και προσεκτικά σχεδιασμένα quests, που δεν περιορίζονται στη μηχανική "βρες, σκότωσε, συνέλεξε, φέρε". Για παράδειγμα, σε μια από τις αποστολές οι παίκτες πρέπει να φτάσουν σε ένα φράγμα και να ενεργοποιήσουν ένα φάρο. Κατ' αρχάς, φαίνεται βαρετό, αλλά μόλις ενεργοποιηθεί ο φάρος, έρχονται gigantesque έρημοι σκώληκες που βρίσκουν πολύ ωραία τα σήματα της συσκευής. Μετά από μία αντιπαράθεση, ένα από τα παράσιτα προσπαθεί να κρυφτεί από τους τρελαμένους ανθρώπους, αλλά κατά λάθος μπαίνει σε μια πόλη γεμάτη κακούς. Ουρλιαχτά, κραυγές, πυροβολισμοί, τέλος. Αυτών των μη συνηθισμένων quests στο Borderlands 2 είναι πολλές.
Ο κόσμος του παιχνιδιού έγινε πολύ πιο ζωντανός και δυναμικός. Διαφορετικοί NPC, πολλούς από τους οποίους μπορούσαμε να παρακολουθήσουμε στο πρώτο παιχνίδι, πλέον δεν στέκονται στην ίδια θέση, αλλά ασχολούνται με τις δουλειές τους - περπατούν, επιδιορθώνουν κάτι, μιλούν ο ένας με τον άλλο. Οι εχθροί δεν πέφτουν νεκροί σαν ξύλινα κούτσουρα, μπορούν να τραυματιστούν και να χάσουν ακόμα και μέλη τους. Το τοπίο γύρω σταμάτησε να είναι μια άχρηστη διακόσμηση, καθώς σε απομακρυσμένες γωνιές του χάρτη μπορείς να βρεις κρυμμένα όπλα, διάφορα μπόνους, ή ακόμα και νέες ενδιαφέρουσες αποστολές.
Το έργο όχι μόνο διατήρησε την ατμόσφαιρα του πρώτου παιχνιδιού, αλλά την πολλαπλασίασε πολλές φορές. Από ό,τι παλιό, στο παιχνίδι παρέμεινε εκτός από τον χαρακτηριστικό καλλιτεχνικό στυλ, και οι δυνατότητες των κλάδων έχουν αλλάξει και επανασχεδιαστεί. Για παράδειγμα, ο μικρός και παχύς Σαλβαδόρ έχει τόση δύναμη που μπορεί να κρατάει ένα βλήματα στα χέρια του. Η περπατούσα πολεμική τουρμπίνα ονομάζεται Gunzerker. Στην πραγματικότητα, τα όπλα στο παιχνίδι έχουν αυξηθεί σημαντικά, παρόλο που στο πρώτο παιχνίδι υπήρχαν ήδη χιλιάδες διαφορετικά πυροβόλα.