Borderlands 2 – комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи з елементами RPG. Є продовженням нашумілої в свій час гри Borderlands, яка мала як видатні переваги, так і прикрі недоліки. Розробником Borderlands 2 виступає відома студія Gearbox Software, загальносвітовим видавцем є компанія 2K Games, в Україні – "1С-СофтКлаб".
У порівнянні з першою частиною гри, в Borderlands 2 з'явився сильний сюжет. Події відбуваються на тій же планеті Пандора, яка занурилася в хаос після того, як колонізатори зрозуміли, що жодними цінними ресурсами Пандора не володіє. Увесь світ поділений між різними бандами та угрупуваннями, які намагаються вижити в суворих умовах посеред руйнування та запустіння. Пройшло п'ять років з моменту, коли гравці познайомилися з героями з першої частини Borderlands. Досить підступний суб'єкт на прізвисько Handsome Jack (Красунчик Джек) отримав владу над компанією-виробником зброї Hyperion і став монополістом у цій сфері. Досягнувши високих результатів у зброярстві, він засновує власну базу на найближчому до Пандори місяці, а розважається тим, що влаштовує імпровізовані гладіаторські бої. Серед невольних гладіаторів опиняються і нові герої в серії Borderlands – Сальвадор, Майя, Екстон і Зеро. Зрозумівши, що бійці починають уявляти загрозу, Статний Джек викидає їх у безлюдній місцевості, сподіваючись, що вони загинуть, але не тут-то було.
На відміну від першої частини Borderlands, у новій грі з'явилися дуже цікаві та продумані квести, які не обмежуються механікою "знайди, вбий, зберіть, принесіть". Наприклад, в одній із місій гравцям потрібно дістатися до дамби та активувати маяк. На перший погляд, все нудно, але варто увімкнути маячок, як підповзають величезні пустельні черви, яким дуже сподобалися сигнали пристрою. Після розборок один з членистоногих намагається сховатися від непсихованих людей, але випадково потрапляє в місто, населений злісними головорізами. Крики, воплі, стрілянина, занавіс. І таких нестандартних квестів у Borderlands 2 – вагон і маленька тележка.
Ігровий світ став набагато більш живим і динамічним. Різні NPC, багатьох з яких можна було спостерігати в першій грі, тепер не стоять на місці, а займаються своїми справами – ходять, щось ремонтують, розмовляють один з одним. Вороги не падають мертвою дерев'яною колодою, їх можна поранити і навіть позбавити деяких кінцівок. Окружаючий пейзаж перестав бути безкорисною порожньою декорацією, в віддалених куточках карти можна знайти заховану в схованках зброю, різноманітні бонуси, а то й нові захоплюючі квести.
Проект не тільки зберіг атмосферу першої гри, але й примножив її в рази. З старого в грі залишився хіба що фірмовий мультиплікаційний стиль, а можливості класів і ті були змінені та перероблені. Наприклад, невеликий і кремезний Сальвадор володіє такою силою, що може тримати в кожній руці по гранатомету і пулемету. Ходячій бойовій турелі дали назву Gunzerker. До речі, зброї в грі стало набагато більше, і це незважаючи на те, що в першій грі їх і так нараховувалося тисячі різноманітних стволів.