Borderlands 2 – un joc video de tip shooter la prima persoană cu elemente RPG. Este continuarea jocului Borderlands, care a fost foarte popular la vremea sa, având atât calități deosebite, cât și deficiențe deranjante. Dezvoltatorul Borderlands 2 este studioul cunoscut Gearbox Software, iar editorul global este compania 2K Games, în Rusia – "1C-SoftClub".
Spre deosebire de prima parte a jocului, Borderlands 2 are o poveste puternică din toate unghiurile. Evenimentele au loc pe aceeași planetă Pandora, care a căzut în haos după ce coloniștii și-au dat seama că nu deține resurse valoroase. Întreaga lume este împărțită între diverse bande și grupări care încearcă să supraviețuiască în condiții dure, în mijlocul ruinelor și devastării. Au trecut cinci ani de când jucătorii s-au întâlnit cu eroii din prima parte a Borderlands. Un subiect viclean cunoscut sub numele de Handsome Jack (Jack Cel Frumos) a obținut controlul asupra companiei producătoare de arme Hyperion și a devenit monopolist în acest domeniu. După ce a realizat rezultate înalte în domeniul armelor, el își înființează propria bază pe luna cea mai apropiată de Pandora și își petrece timpul liber organizând lupte gladiatoriale improvizate. Printre gladiatorii nevinovați se numără și noii eroi ai seriei Borderlands – Salvador, Maya, Axton și Zero. Înțelegând că luptătorii încep să reprezinte o amenințare, Jack Cel Frumos îi aruncă în zona pustie cu speranța că vor muri, dar nu se întâmplă așa.
Spre deosebire de prima parte a Borderlands, în noul joc apar misiuni foarte interesante și bine concepute, care nu se limitează la mecanica "caută, omoară, adună, adu". De exemplu, într-una din misiuni, jucătorilor li se cere să ajungă la baraj și să activeze un far. La prima vedere, totul pare plictisitor, dar odată ce pornește farul, uriașele viermi de nisip vin în grabă, atrași de semnalele dispozitivului. După un conflict, unul dintre membrii acestora încearcă să scape de oamenii înfuriati, dar ajunge accidental într-un oraș plin de nelegiuiți. Strigăte, țipete, împușcături, cortina se coboară. Și astfel de misiuni neobișnuite în Borderlands 2 sunt cu duiumul.
Lumea jocului a devenit mult mai vie și dinamică. Diverse NPC-uri, multe dintre care au fost observate în prima parte, acum nu stau pe loc, ci își văd de treburile lor – umblă, repară ceva, discută între ele. Dușmanii nu mai cad ca niște bușteni, ci pot fi răniți și chiar lipsiți de membre. Peisajul din jur nu a mai fost o simplă decor inutil, ci în colțurile îndepărtate ale hărții pot fi găsite arme ascunse în ascunzători, diverse bonusuri, sau chiar misiuni captivante noi.
Proiectul nu doar că a păstrat atmosfera primei părți, dar a și amplificat-o considerabil. Din vechiul joc a rămas doar stilul său cartoon, iar posibilitățile claselor au fost modificate și îmbunătățite. De exemplu, Salvador, un personaj mic și robust, are atât de multă putere încât poate ține câte un lansator de rachete și o mitralieră în fiecare mână. Turreta de luptă mobilă a fost denumită Gunzerker. Apropo, numărul de arme din joc a crescut considerabil, și asta în ciuda faptului că în prima parte existau deja mii de arme variate.