„Igroprom“ versammelte 17.000 Spielefans und mehr als 100 Projekte im Moskauer Cluster für Videospiele und Animation
Das Festival der russischen Spieleindustrie „Igroprom“ fand vom 18. bis zum 20. September auf dem Gelände des Moskauer Clusters für Videospiele und Animation der Agentur für Kreativwirtschaft der Stadt Moskau sowie im Geschäftsbereich „MosChab.Skolkowo“ des Moskauer Departements für Informationstechnologien statt. Die Veranstaltung wurde im Rahmen des Programms „IGROPROM ohne Grenzen: Jahr der Videospielindustrie 2026“ mit Unterstützung des Präsidentenfonds für kulturelle Initiativen durchgeführt.
Das wichtigste Ereignis des Businessprogramms des Festivals war die Unterzeichnung strategischer Vereinbarungen zwischen „Igroprom“, dem Institut für Internetentwicklung (IRI) und dem Fonds für Kreativwirtschaft der Region Perm auf der Hauptbühne. Außerdem nahmen mehr als 120 Referenten am Business- und Vortragsprogramm teil, für das im Cluster für Videospiele und Animation drei geräumige Säle bereitgestellt wurden.
Das Unterhaltungsprogramm, das am Samstag und Sonntag stattfand, umfasste Videospiel-Showcases, Schaukampfvorführungen der Cyberfighting-Schule und Gewinnspiele für die Quest auf der Hauptbühne. Höhepunkte für Zuschauer und Teilnehmer waren die dritte jährliche Verleihung des Preises „Unser Igroprom“ sowie ein großer Cosplay-Wettbewerb mit mehr als 300 Teilnehmern.
Mehr als 100 Spieleentwickler aus dem ganzen Land präsentierten den Festivalgästen ihre Projekte. Die Projekte von Entwicklern aus der Region Perm wurden an einem eigenen Stand vorgestellt. Außerdem waren das Institut für Business und Design sowie die MIERA mit eigenen Ständen auf der Veranstaltung vertreten.
Ein besonderes Highlight des Festivals war die exklusive Präsentation des Science-Fiction-Universums des Projekts „Quant Control“: Das Universum ist um die Konfrontation zweier Realitäten aufgebaut, die auf Quantenebene miteinander verbunden sind. Auf der Hauptbühne des Festivals feierte der offizielle Gameplay-Trailer des Einzelspieler-Story-Shooters „Quant Control: Zero Frontier“ Premiere. Alle Interessierten konnten das Projekt außerdem am Stand des Studios kennenlernen.
Das chinesische Indie-Studio MyACG Studio präsentierte auf dem Festival Cinderia – ein dynamisches Action-Roguelike, das in einem düsteren Märchenkönigreich spielt, das von Asche und schwarzer Magie verschlungen wurde.
Während aller drei Festivaltage war eine interaktive Fläche des Multiplayer-Online-Spiels „Kommandeure des Offroads“ geöffnet, das sich mit Rallye-Raids in russischen Lastwagen beschäftigt. Die Besucher konnten den kostenlosen Simulator, der kürzlich in die offene Betaphase gestartet ist, frei ausprobieren.
Eine weitere Premiere war der Gameplay-Trailer zu „Gardariki“: einem kostenlosen (Free-to-Play-)Online-Action-RPG im Genre der epischen Fantasy mit Third-Person-Perspektive und Koop-Elementen, in dem das Russland des 11. Jahrhunderts auf slawische Mythologie sowie die Welt der Legenden und Märchen trifft.
Nach Angaben der Organisatoren besuchten insgesamt mehr als 17.000 Menschen die Ausstellung. Neben dem Unterhaltungsprogramm auf der Hauptbühne und den Ständen mit Präsentationen von Indie-Neuheiten konnten die Besucher in den Bereichen des Clubs „Lunochod“ und des Verlags „Konsolny Patrul“ in die Atmosphäre von Retrospielen eintauchen, sich im VR-Bereich vergnügen, sich am Stand des „Streamfests“ mit bekannten Streamern, Bloggern und Cosplayern austauschen, an Gaming-Turnieren teilnehmen sowie auf der Einkaufsmeile Bücher und Souvenirs erwerben.
Zu den diesjährigen Partnern von „Igroprom“ gehörten mehr als 150 Organisationen, darunter der Moskauer Cluster für Videospiele und Animation der Agentur für Kreativwirtschaft der Stadt Moskau, die gemeinnützige Organisation „Institut für Internetentwicklung“, der Fonds für Kreativwirtschaft der Region Perm, der Geschäftsbereich „MosChab.Skolkowo“ des Moskauer Departements für Informationstechnologien, die Russische militärhistorische Gesellschaft, die Organisation zur Entwicklung der Videospielindustrie (RVI), die Plattform Only Games, Donatov.net, der Verband APRIORI, die Plattform VK Play, RuStore, Rutube und weitere. Technische Partner des Festivals waren MSI, Gizmo, Devtech, Havit und HyperPC. Als Medienpartner des Festivals traten „Igromania“, „Navigator der Spielewelt“, Hi-Tech Mail.ru, Rambler/Technologien und Trends, Computerra und weitere auf.