«ایگروپروم» ۱۷ هزار علاقه‌مند به بازی و بیش از ۱۰۰ پروژه را در کلاستر بازی‌های ویدیویی و انیمیشن مسکو گرد هم آورد

content auto translated from {from}

جشنواره صنعت بازی‌های ویدیویی روسیه «ایگروپروم» از ۱۸ تا ۲۰ سپتامبر در محل کلاستر بازی‌های ویدیویی و انیمیشن آژانس صنایع خلاق شهر مسکو و فضای تجاری «موس‌هاب.اسکولکوو» وابسته به اداره فناوری اطلاعات شهر مسکو برگزار شد. این رویداد در چارچوب برنامه «ایگروپروم بدون مرز: سال صنعت بازی‌های ویدیویی ۲۰۲۶» و با حمایت بنیاد ابتکارات فرهنگی ریاست‌جمهوری برگزار شد.

مهم‌ترین رویداد برنامه تجاری جشنواره، امضای توافق‌نامه‌های راهبردی «ایگروپروم» با مؤسسه توسعه اینترنت (IRI) و بنیاد صنایع خلاق منطقه پرم بود که روی صحنه اصلی انجام شد. همچنین بیش از ۱۲۰ سخنران در برنامه‌های تجاری و سخنرانی شرکت کردند؛ برنامه‌هایی که در سه سالن بزرگ کلاستر بازی‌های ویدیویی و انیمیشن برگزار شدند.

برنامه سرگرمی که روزهای شنبه و یکشنبه برگزار شد، شامل شوکیس‌های بازی‌های ویدیویی، مبارزات نمایشی مدرسه سایبرفایتینگ و قرعه‌کشی جوایز کوئست روی صحنه اصلی بود. اوج این برنامه برای تماشاگران و شرکت‌کنندگان، سومین مراسم سالانه اهدای جایزه «ایگروپروم ما» و مسابقه گسترده کازپلی بود که بیش از ۳۰۰ شرکت‌کننده را گرد هم آورد.

بیش از ۱۰۰ توسعه‌دهنده بازی از سراسر کشور پروژه‌های خود را به مهمانان جشنواره معرفی کردند. پروژه‌های توسعه‌دهندگان منطقه پرم نیز در غرفه‌ای جداگانه ارائه شدند. همچنین در این رویداد غرفه‌هایی از مؤسسه کسب‌وکار و طراحی و دانشگاه MIET برگزار شد.

یکی از رویدادهای شاخص جشنواره، نمایش اختصاصی جهان علمی‌تخیلی پروژه «کنترل کوانتومی» بود؛ جهانی که حول تقابل دو واقعیت مرتبط در سطح کوانتومی شکل گرفته است. نخستین نمایش تریلر رسمی گیم‌پلی بازی تیراندازی داستانی تک‌نفره «کنترل کوانتومی: مرز صفر» روی صحنه اصلی جشنواره انجام شد و همه علاقه‌مندان نیز توانستند در غرفه استودیو با این پروژه آشنا شوند.

استودیوی مستقل چینی MyACG Studio در جشنواره Cinderia را معرفی کرد؛ یک اکشن روگ‌لایک پرتحرک که داستان آن در پادشاهی افسانه‌ای تاریکی می‌گذرد؛ سرزمینی که خاکستر و جادوی سیاه آن را فراگرفته است.

در هر سه روز جشنواره، محوطه‌ای تعاملی برای بازی آنلاین چندنفره «فرماندهان بیراهه» فعال بود؛ بازی‌ای درباره رالی‌ریِ کامیون‌های روسی. بازدیدکنندگان می‌توانستند شبیه‌ساز رایگان این بازی را که به‌تازگی وارد مرحله آزمایش بتای عمومی شده است، آزادانه تجربه کنند.

نخستین نمایش دیگر جشنواره، تریلر گیم‌پلی «گارداریکا» بود: یک بازی آنلاین Action-RPG رایگان (free-to-play) در سبک فانتزی حماسی، با نمای سوم‌شخص و عناصر همکاری که در آن روسِ قرن یازدهم با اسطوره‌شناسی اسلاوی و جهان افسانه‌ها و قصه‌ها تلاقی می‌کند.

بر اساس برآورد برگزارکنندگان، در مجموع بیش از ۱۷ هزار نفر از نمایشگاه بازدید کردند. بازدیدکنندگان علاوه بر برنامه سرگرمی روی صحنه اصلی و غرفه‌های نمایش‌دهنده آثار جدید مستقل، می‌توانستند در مناطق باشگاه «لونخود» و انتشارات «گشت کنسول» به فضای بازی‌های رترو وارد شوند، در محوطه واقعیت مجازی سرگرم شوند، با استریمرها، وبلاگ‌نویس‌ها و کازپلیرهای شناخته‌شده در غرفه «استریم‌فست» گفت‌وگو کنند، در مسابقات بازی شرکت کنند و همچنین از گذر تجاری، کتاب و سوغات خریداری کنند.

امسال بیش از ۱۵۰ سازمان، از جمله کلاستر بازی‌های ویدیویی و انیمیشن آژانس صنایع خلاق شهر مسکو، سازمان غیرانتفاعی مستقل «مؤسسه توسعه اینترنت»، بنیاد صنایع خلاق منطقه پرم، فضای تجاری «موس‌هاب.اسکولکوو» وابسته به اداره فناوری اطلاعات شهر مسکو، انجمن تاریخ نظامی روسیه، سازمان توسعه صنعت بازی‌های ویدیویی (RVI)، پلتفرم Only Games، Donatov.net، انجمن APRIORI، پلتفرم VK Play، RuStore، Rutube و دیگران، به‌عنوان شرکای «ایگروپروم» فعالیت کردند. شرکای فنی جشنواره MSI، Gizmo، Devtech، Havit و HyperPC بودند. شرکای رسانه‌ای جشنواره نیز «ایگرومانیا»، «ناوبر دنیای بازی»، Hi-Tech Mail.ru، رامبلر/فناوری‌ها و روندها، کامپیوترا و دیگران بودند.