«Игропром» собрал 17 тысяч любителей игр и более 100 проектов в Московском кластере видеоигр и анимации
Фестиваль российской игровой индустрии «Игропром» прошел с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие состоялось в ходе программы «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив.
Главный событием деловой программы фестиваля стало подписание стратегических соглашений «Игропрома» с Институтом развития интернета (ИРИ) и Фондом креативных индустрий Пермского края, которое прошло на главной сцене. Также более 120 спикеров приняли участие в деловой и лекционной программе, для которой отвели три вместительных аудитории на площадке Кластера видеоигр и анимации.
Развлекательную программу, которая проходила в субботу и воскресение, составляли шоукейсы видеоигр, показательные бои школы сайберфайтинга и розыгрыши призов квеста на главной сцене. Кульминацией для зрителей и участников стали третья ежегодная церемония вручения премии «Наш Игропром» и масштабный конкурс косплея, собравший свыше 300 участников.
Свои проекты гостям фестиваля представили более 100 разработчиков игр со всей страны. Отдельным стендом были представлены проекты разработчиков Пермского края. Также на мероприятии были стенды от Института Бизнеса и Дизайна и МИЭРА.
Ярким событием фестиваля стал эксклюзивный показ научно-фантастической вселенной проекта «Квантовый контроль»: вселенная построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера одиночного сюжетного шутера «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии.
Китайская инди-студия MyACG Studio представила на фестивале Cinderia — динамичный экшен-рогалик, действие которого разворачивается в мрачном сказочном королевстве, поглощённом пеплом и чёрной магией.
На протяжении всех трех дней фестиваля действовала интерактивная площадка многопользовательской онлайн-игры «Командиры Бездорожья», посвященной ралли-рейдам на российских грузовиках. Посетители могли свободно опробовать бесплатный симулятор, который недавно вышел на этап открытого бета-тестирования.
Еще одной премьерой стал геймплейный трейлер «Гардарики»: бесплатной (free-to-play) онлайн Action-RPG в жанре былинного фэнтези с видом от третьего лица и кооперативными элементами, в которой Русь XI века встречается со славянской мифологией, миром легенд и сказок.
По подсчётам организаторов, всего на выставке побывало более 17 тысяч человек. Помимо развлекательной программы на главной сцене и стендов с демонстрацией инди-новинок, посетители могли окунуться в атмосферу ретро-игр в зонах клуба «Луноход» и издательства «Консольный патруль», развлечься на площадке VR, пообщаться с известными стримерами, блогерами и косплеерами на стенде «Стримфест», принять участие в игровых турнирах, а также закупиться книгами и сувенирами на торговой аллее.
Партнерами «Игропрома» в этом году выступили более 150 организаций, в числе которых Московский кластер видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы, АНО «Институт развития интернета», Фонд креативных индустрий Пермского края, деловое пространство Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково», Российское военно-историческое общество, Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), платформа Only Games, Donatov.net, Ассоциация АПРИОРИ, платформа VK Play, RuStore, Rutube и другие. Техническими партнерами фестиваля стали MSI, Gizmo, Devtech, Havit, HyperPC. Информационными партнерами фестиваля выступили «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, Рамблер/Технологии и тренды, Компьютерра и другие.