«Ігропром» об’єднав 17 тисяч любителів ігор і понад 100 проєктів у Московському кластері відеоігор та анімації
Фестиваль російської ігрової індустрії «Ігропром» відбувся з 18 до 20 вересня на майданчику Московського кластера відеоігор та анімації Агентства креативних індустрій міста Москви та в діловому просторі Департаменту інформаційних технологій міста Москви «МосХаб.Сколково». Захід відбувся в межах програми «ІГРОПРОМ без кордонів: рік індустрії відеоігор 2026» за підтримки Президентського фонду культурних ініціатив.
Головною подією ділової програми фестивалю стало підписання стратегічних угод «Ігропрому» з Інститутом розвитку інтернету (ІРІ) та Фондом креативних індустрій Пермського краю, яке відбулося на головній сцені. Також понад 120 спікерів взяли участь у діловій та лекційній програмі, для якої на майданчику Кластера відеоігор та анімації було відведено три місткі аудиторії.
Розважальну програму, яка проходила в суботу та неділю, склали шоукейси відеоігор, показові бої школи сайберфайтингу та розіграші призів квесту на головній сцені. Кульмінацією для глядачів та учасників стали третя щорічна церемонія вручення премії «Наш Ігропром» і масштабний конкурс косплею, що зібрав понад 300 учасників.
Свої проєкти гостям фестивалю представили понад 100 розробників ігор з усієї країни. Окремий стенд було присвячено проєктам розробників Пермського краю. Також на заході були представлені стенди Інституту бізнесу та дизайну і МІЕРА.
Яскравою подією фестивалю став ексклюзивний показ науково-фантастичного всесвіту проєкту «Квантовий контроль»: всесвіт побудований навколо протистояння двох реальностей, пов’язаних на квантовому рівні. На головній сцені фестивалю відбулася прем’єра офіційного геймплейного трейлера одиночного сюжетного шутера «Квантовий контроль: Нульовий рубіж», а всі охочі могли познайомитися з проєктом на стенді студії.
Китайська інді-студія MyACG Studio представила на фестивалі Cinderia — динамічний екшен-рогалик, дія якого розгортається в похмурому казковому королівстві, поглинутому попелом і чорною магією.
Упродовж усіх трьох днів фестивалю працював інтерактивний майданчик багатокористувацької онлайн-гри «Командири бездоріжжя», присвяченої ралі-рейдам на російських вантажівках. Відвідувачі могли вільно випробувати безкоштовний симулятор, який нещодавно перейшов на етап відкритого бета-тестування.
Ще однією прем’єрою став геймплейний трейлер «Гардари́ки»: безкоштовної (free-to-play) онлайн Action-RPG у жанрі билинного фентезі з видом від третьої особи та кооперативними елементами, у якій Русь XI століття зустрічається зі слов’янською міфологією, світом легенд і казок.
За підрахунками організаторів, загалом виставку відвідали понад 17 тисяч людей. Окрім розважальної програми на головній сцені та стендів із демонстрацією інді-новинок, відвідувачі могли зануритися в атмосферу ретроігор у зонах клубу «Луноход» і видавництва «Консольний патруль», розважитися на VR-майданчику, поспілкуватися з відомими стримерами, блогерами та косплеєрами на стенді «Стримфест», взяти участь в ігрових турнірах, а також придбати книги й сувеніри на торговельній алеї.
Партнерами «Ігропрому» цього року стали понад 150 організацій, серед яких Московський кластер відеоігор та анімації Агентства креативних індустрій міста Москви, АНО «Інститут розвитку інтернету», Фонд креативних індустрій Пермського краю, діловий простір Департаменту інформаційних технологій міста Москви «МосХаб.Сколково», Російське військово-історичне товариство, Організація розвитку індустрії відеоігор (РВІ), платформа Only Games, Donatov.net, Асоціація АПРІОРІ, платформа VK Play, RuStore, Rutube та інші. Технічними партнерами фестивалю стали MSI, Gizmo, Devtech, Havit, HyperPC. Інформаційними партнерами фестивалю виступили «Ігроманія», «Навігатор ігрового світу», Hi-Tech Mail.ru, Рамблер/Технології та тренди, Комп’ютерра та інші.