«อิโกรพรอม» รวมตัวผู้ชื่นชอบเกม 17,000 คนและกว่า 100 โปรเจกต์ ณ คลัสเตอร์วิดีโอเกมและแอนิเมชันแห่งมอสโก

content auto translated from {from}

เทศกาลอุตสาหกรรมเกมของรัสเซีย «Игропром» จัดขึ้นระหว่างวันที่ 18–20 กันยายน ณ คลัสเตอร์วิดีโอเกมและแอนิเมชันของสำนักงานอุตสาหกรรมสร้างสรรค์แห่งกรุงมอสโก และพื้นที่ธุรกิจ «МосХаб.Сколково» ของกรมเทคโนโลยีสารสนเทศแห่งกรุงมอสโก งานนี้จัดขึ้น במסגרתโครงการ «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр 2026» โดยได้รับการสนับสนุนจากกองทุนประธานาธิบดีเพื่อโครงการริเริ่มด้านวัฒนธรรม

ไฮไลต์สำคัญของโปรแกรมธุรกิจในเทศกาลคือการลงนามข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ระหว่าง «Игропром» กับสถาบันพัฒนาอินเทอร์เน็ต (ИРИ) และกองทุนอุตสาหกรรมสร้างสรรค์แห่งแคว้นเพิร์ม ซึ่งจัดขึ้นบนเวทีหลัก นอกจากนี้ วิทยากรมากกว่า 120 คนยังเข้าร่วมโปรแกรมธุรกิจและการบรรยาย โดยจัดขึ้นในห้องประชุมขนาดใหญ่ 3 ห้องภายในคลัสเตอร์วิดีโอเกมและแอนิเมชัน

โปรแกรมความบันเทิงซึ่งจัดขึ้นในวันเสาร์และวันอาทิตย์ประกอบด้วยการนำเสนอเกม การต่อสู้สาธิตจากโรงเรียนไซเบอร์ไฟต์ติ้ง และการจับรางวัลในเควสต์บนเวทีหลัก ไฮไลต์สำหรับผู้ชมและผู้เข้าร่วมคือพิธีมอบรางวัล «Наш Игропром» ครั้งที่ 3 และการประกวดคอสเพลย์ครั้งใหญ่ ซึ่งมีผู้เข้าร่วมมากกว่า 300 คน

นักพัฒนาเกมมากกว่า 100 รายจากทั่วประเทศได้นำเสนอผลงานของตนแก่ผู้เข้าชมเทศกาล นอกจากนี้ยังมีบูธแยกสำหรับจัดแสดงผลงานของนักพัฒนาจากแคว้นเพิร์ม รวมถึงบูธจากสถาบันธุรกิจและการออกแบบ และ МИЭРА

หนึ่งในไฮไลต์ของเทศกาลคือการนำเสนอแบบเอ็กซ์คลูซีฟของจักรวาลไซไฟจากโปรเจกต์ «Квантовый контроль» ซึ่งมีเรื่องราวอยู่บนพื้นฐานของการเผชิญหน้าระหว่างความเป็นจริงสองรูปแบบที่เชื่อมโยงกันในระดับควอนตัม บนเวทีหลักของเทศกาลมีการเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์อย่างเป็นทางการของเกมยิงเดี่ยวแบบเน้นเนื้อเรื่อง «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» และผู้สนใจทุกคนยังสามารถทำความรู้จักกับโปรเจกต์นี้ได้ที่บูธของสตูดิโอ

สตูดิโออินดี้จากจีน MyACG Studio นำเสนอ Cinderia ในเทศกาล ซึ่งเป็นเกมแอ็กชันโร้กไลก์จังหวะรวดเร็วที่มีฉากหลังเป็นอาณาจักรเทพนิยายอันมืดมนซึ่งถูกเถ้าถ่านและเวทมนตร์ดำกลืนกิน

ตลอดทั้งสามวันของเทศกาล มีโซนอินเทอร์แอกทีฟของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน «Командиры Бездорожья» ซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับการแข่งขันแรลลีเรดด้วยรถบรรทุกของรัสเซียเปิดให้บริการ ผู้เข้าชมสามารถทดลองเล่นเกมจำลองสถานการณ์แบบเปิดให้เล่นฟรีได้อย่างอิสระ โดยเกมเพิ่งเข้าสู่ช่วงทดสอบเบตาแบบเปิดเมื่อไม่นานมานี้

อีกหนึ่งเกมที่เปิดตัวคือเกมเพลย์เทรลเลอร์ของ «Гардарики» เกม Action-RPG ออนไลน์แนวแฟนตาซีมหากาพย์แบบ free-to-play มุมมองบุคคลที่สาม พร้อมองค์ประกอบการเล่นแบบร่วมมือกัน ซึ่งนำรัสเซียในศตวรรษที่ 11 มาพบกับตำนานเทพปกรณัมสลาฟ รวมถึงโลกแห่งตำนานและเทพนิยาย

ตามข้อมูลจากผู้จัดงาน มีผู้เข้าชมนิทรรศการทั้งหมดมากกว่า 17,000 คน นอกเหนือจากโปรแกรมความบันเทิงบนเวทีหลักและบูธที่จัดแสดงเกมอินดี้ใหม่ล่าสุดแล้ว ผู้เข้าชมยังสามารถดื่มด่ำกับบรรยากาศของเกมย้อนยุคในโซนของคลับ «Луноход» และสำนักพิมพ์ «Консольный патруль» สนุกกับโซน VR พูดคุยกับสตรีมเมอร์ บล็อกเกอร์ และคอสเพลเยอร์ชื่อดังที่บูธ «Стримфест» เข้าร่วมการแข่งขันเกม รวมถึงเลือกซื้อหนังสือและของที่ระลึกบนถนนการค้า

ปีนี้ «Игропром» มีพันธมิตรมากกว่า 150 องค์กร ได้แก่ คลัสเตอร์วิดีโอเกมและแอนิเมชันของสำนักงานอุตสาหกรรมสร้างสรรค์แห่งกรุงมอสโก, องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรอิสระ «สถาบันพัฒนาอินเทอร์เน็ต», กองทุนอุตสาหกรรมสร้างสรรค์แห่งแคว้นเพิร์ม, พื้นที่ธุรกิจ «МосХаб.Сколково» ของกรมเทคโนโลยีสารสนเทศแห่งกรุงมอสโก, สมาคมประวัติศาสตร์การทหารรัสเซีย, องค์กรพัฒนาอุตสาหกรรมวิดีโอเกม (РВИ), แพลตฟอร์ม Only Games, Donatov.net, สมาคม АПРИОРИ, แพลตฟอร์ม VK Play, RuStore, Rutube และอื่น ๆ พันธมิตรด้านเทคนิคของเทศกาล ได้แก่ MSI, Gizmo, Devtech, Havit และ HyperPC ส่วนพันธมิตรด้านข้อมูลข่าวสาร ได้แก่ «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, Рамблер/Технологии и тренды, Компьютерра และอื่น ๆ