«Игропром» samlade 17 000 spelentusiaster och över 100 projekt i Moskvas kluster för videospel och animation
Den ryska spelindustrifestivalen ”Igroprom” ägde rum den 18–20 september på Moskvas kluster för videospel och animation, som drivs av Moskvas byrå för kreativa industrier, samt i Moskvas stadsdepartement för informationstekniks affärsutrymme ”MosHub.Skolkovo”. Evenemanget hölls inom ramen för programmet ”IGROPROM utan gränser: videospelens år 2026” med stöd av presidentens fond för kulturella initiativ.
Den viktigaste händelsen i festivalens affärsprogram var undertecknandet av strategiska avtal mellan ”Igroprom”, Institutet för utveckling av internet (IRI) och Permregionens fond för kreativa industrier, vilket ägde rum på huvudscenen. Dessutom deltog över 120 talare i affärs- och föreläsningsprogrammet, för vilket tre rymliga salar hade reserverats på klustrets område.
Underhållningsprogrammet, som pågick på lördagen och söndagen, bestod av presentationer av videospel, uppvisningsmatcher från cybersportskolan och utlottningar av priser i en quest på huvudscenen. Höjdpunkterna för publiken och deltagarna var den tredje årliga prisceremonin ”Vårt Igroprom” och en storskalig cosplaytävling, som samlade över 300 deltagare.
Över 100 spelutvecklare från hela landet presenterade sina projekt för festivalens besökare. Permregionens utvecklares projekt visades i en separat monter. Evenemanget hade även montrar från Institutet för affärsverksamhet och design samt MIERA.
En av festivalens höjdpunkter var den exklusiva presentationen av science fiction-universumet i projektet ”Quantum Control”: universumet kretsar kring en konfrontation mellan två verkligheter som är förbundna på kvantnivå. På festivalens huvudscen ägde premiären av den officiella gameplaytrailern för det enspelarbaserade storydrivna skjutspelet ”Quantum Control: Zero Frontier” rum, och alla intresserade kunde bekanta sig med projektet i studions monter.
Den kinesiska indiestudion MyACG Studio presenterade Cinderia på festivalen – ett dynamiskt actionroguelike-spel som utspelar sig i ett mörkt sagorike uppslukat av aska och svart magi.
Under festivalens alla tre dagar fanns en interaktiv yta för onlinespelet ”Offroad Commanders”, som handlar om rallyraider med ryska lastbilar. Besökarna kunde fritt prova den kostnadsfria simulatorn, som nyligen gått in i den öppna betatestfasen.
En annan premiär var gameplaytrailern för ”Gardarika”: ett kostnadsfritt (free-to-play) online-actionrollspel i episk fantasygenrer med tredjepersonsperspektiv och kooperativa inslag, där 1000-talets Rus möter slavisk mytologi samt legendernas och sagornas värld.
Enligt arrangörernas beräkningar besöktes utställningen av över 17 000 personer. Utöver underhållningsprogrammet på huvudscenen och montrarna med presentationer av indienyheter kunde besökarna uppleva retrospelens atmosfär i klubben ”Lunochod” och förlaget ”Konsolpatrullen”, roa sig på VR-området, träffa välkända streamare, bloggare och cosplayare i montern ”Streamfest”, delta i spelturneringar samt köpa böcker och souvenirer på handelsgatan.
I år hade ”Igroprom” över 150 partnerorganisationer, däribland Moskvas kluster för videospel och animation, som drivs av Moskvas byrå för kreativa industrier, den autonoma ideella organisationen ”Institutet för utveckling av internet”, Permregionens fond för kreativa industrier, Moskvas stadsdepartement för informationstekniks affärsutrymme ”MosHub.Skolkovo”, Ryska militärhistoriska sällskapet, Organisationen för utveckling av videospelsindustrin (RVI), plattformen Only Games, Donatov.net, föreningen APRIORI, plattformen VK Play, RuStore, Rutube och andra. Festivalens tekniska partner var MSI, Gizmo, Devtech, Havit och HyperPC. Informationspartner var ”Igromania”, ”Spelvärldens navigator”, Hi-Tech Mail.ru, Rambler/Teknik och trender, Computerra och andra.