«Игропром» ha riunito 17 mila appassionati di giochi e oltre 100 progetti nel cluster moscovita dei videogiochi e dell’animazione
Il festival dell’industria videoludica russa «Игропром» si è svolto dal 18 al 20 settembre presso il Moscow Video Game and Animation Cluster dell’Agenzia per le Industrie Creative della città di Mosca e negli spazi per eventi «MosHub.Skolkovo» del Dipartimento delle tecnologie dell’informazione della città di Mosca. L’evento si è tenuto nell’ambito del programma «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр 2026» con il sostegno della Fondazione presidenziale per le iniziative culturali.
L’evento principale del programma professionale del festival è stata la firma, sul palco principale, di accordi strategici tra «Игропром», l’Istituto per lo sviluppo di Internet (IRI) e il Fondo per le industrie creative del Territorio di Perm. Inoltre, oltre 120 relatori hanno partecipato al programma professionale e di conferenze, ospitato in tre ampie sale del Video Game and Animation Cluster.
Il programma d’intrattenimento, che si è svolto sabato e domenica, comprendeva showcase di videogiochi, combattimenti dimostrativi della scuola di cyberfighting e un’estrazione di premi per il quest sul palco principale. Il momento culminante per il pubblico e i partecipanti sono stati la terza cerimonia annuale di premiazione «Наш Игропром» e un grande concorso di cosplay, che ha riunito oltre 300 partecipanti.
Oltre 100 sviluppatori di videogiochi provenienti da tutto il Paese hanno presentato i loro progetti ai visitatori del festival. I progetti degli sviluppatori del Territorio di Perm sono stati presentati in uno stand dedicato. All’evento erano inoltre presenti stand dell’Istituto di Economia e Design e del MIЭР.
Un evento di particolare rilievo del festival è stata la presentazione esclusiva dell’universo fantascientifico del progetto «Квантовый контроль»: un universo costruito attorno allo scontro tra due realtà collegate a livello quantistico. Sul palco principale del festival è stato presentato in anteprima il trailer ufficiale di gameplay dello sparatutto narrativo per giocatore singolo «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», mentre tutti gli interessati hanno potuto conoscere il progetto presso lo stand dello studio.
Lo studio indipendente cinese MyACG Studio ha presentato al festival Cinderia, un action roguelike dinamico ambientato in un oscuro regno fiabesco divorato dalla cenere e dalla magia nera.
Per tutti e tre i giorni del festival è stata attiva un’area interattiva dedicata al gioco online multiplayer «Командиры Бездорожья», incentrato sui rally-raid a bordo di camion russi. I visitatori hanno potuto provare liberamente il simulatore gratuito, recentemente entrato nella fase di open beta testing.
Un’altra anteprima è stata il trailer di gameplay di «Гардарики»: un’Action-RPG online gratuita (free-to-play) in stile fantasy epico, con visuale in terza persona ed elementi cooperativi, in cui la Rus’ dell’XI secolo incontra la mitologia slava e il mondo di leggende e fiabe.
Secondo le stime degli organizzatori, la fiera è stata visitata complessivamente da oltre 17 mila persone. Oltre al programma d’intrattenimento sul palco principale e agli stand con le novità indie, i visitatori hanno potuto immergersi nell’atmosfera dei giochi rétro nelle aree del club «Луноход» e della casa editrice «Консольный патруль», divertirsi nell’area VR, incontrare streamer, blogger e cosplayer famosi presso lo stand «Стримфест», partecipare a tornei videoludici e acquistare libri e souvenir nella galleria commerciale.
Quest’anno, oltre 150 organizzazioni hanno partecipato come partner di «Игропром», tra cui il Moscow Video Game and Animation Cluster dell’Agenzia per le Industrie Creative della città di Mosca, l’ANO «Istituto per lo sviluppo di Internet», il Fondo per le industrie creative del Territorio di Perm, gli spazi per eventi «MosHub.Skolkovo» del Dipartimento delle tecnologie dell’informazione della città di Mosca, la Società russa di storia militare, l’Organizzazione per lo sviluppo dell’industria videoludica (RVI), la piattaforma Only Games, Donatov.net, l’Associazione APRIORI, la piattaforma VK Play, RuStore, Rutube e altri. I partner tecnici del festival sono stati MSI, Gizmo, Devtech, Havit e HyperPC. Tra i partner media del festival figuravano «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, Rambler/Tecnologie e tendenze, Компьютерра e altri.