「イグロプロム」がモスクワのビデオゲーム・アニメーション・クラスターに1万7,000人のゲームファンと100以上のプロジェクトを集める

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ロシアのゲーム業界フェスティバル「イグロプロム」が、9月18日から20日にかけて、モスクワ市クリエイティブ産業庁のモスクワ・ビデオゲーム・アニメーション・クラスターおよびモスクワ市情報技術局のビジネススペース「モスハブ・スコルコボ」で開催されました。本イベントは、ロシア大統領文化イニシアチブ基金の支援を受けたプログラム「国境なきイグロプロム:2026年ビデオゲーム産業年」の一環として実施されました。

フェスティバルのビジネスプログラムの中心となったのは、メインステージで行われた「イグロプロム」とインターネット発展研究所(IRI)、およびペルミ地方クリエイティブ産業基金との戦略協定の締結でした。また、120人を超えるスピーカーがビジネス・講演プログラムに参加し、ビデオゲーム・アニメーション・クラスター会場に用意された3つの広々としたホールで登壇しました。

土曜日と日曜日に行われたエンターテインメントプログラムでは、ビデオゲームのショーケース、サイバーファイティングスクールによる模範試合、メインステージでのクエスト景品抽選などが実施されました。来場者と参加者にとってのクライマックスは、3回目となる「ナシュ・イグロプロム」授賞式と、300人を超える参加者を集めた大規模なコスプレコンテストでした。

全国から100を超えるゲーム開発者が、来場者に自らのプロジェクトを紹介しました。ペルミ地方の開発者によるプロジェクトは、独立したブースで展示されました。また、ビジネス・デザイン研究所とMIERAのブースも出展されました。

フェスティバルの注目イベントとなったのは、プロジェクト 「クォンタム・コントロール」 のSF世界を紹介する独占展示でした。この世界は、量子レベルでつながった2つの現実の対立を軸に構築されています。フェスティバルのメインステージでは、シングルプレイのストーリーシューター 「クォンタム・コントロール:ゼロ・フロンティア」 の公式ゲームプレイトレーラーが初公開され、来場者はスタジオブースでプロジェクトを体験することもできました。

中国のインディーゲームスタジオMyACG Studioは、灰と黒魔術に飲み込まれた暗いおとぎ話の王国を舞台にした、スピーディーなアクション・ローグライク Cinderia をフェスティバルで紹介しました。

フェスティバルの3日間を通じて、ロシア製トラックによるラリーレイドをテーマにしたマルチプレイヤーオンラインゲーム 「オフロード・コマンダーズ」 の体験ブースが設置されました。来場者は、オープンベータテスト段階に入ったばかりの無料シミュレーターを自由にプレイすることができました。

もう一つのプレミア発表となったのは、「ガルダリカ」 のゲームプレイトレーラーです。これは、三人称視点と協力プレイ要素を備えた、英雄叙事詩ファンタジーを題材とする無料(free-to-play)のオンラインAction-RPGで、11世紀のルーシとスラブ神話、伝説や昔話の世界が交錯する作品です。

主催者の集計によると、展示会には合計で1万7,000人を超える来場者が訪れました。メインステージのエンターテインメントプログラムやインディー新作を紹介するブースに加え、来場者は「ルノホート」クラブと出版社「コンソール・パトロール」のエリアでレトロゲームの雰囲気を楽しみ、VRエリアで遊び、ストリームフェストのブースで有名ストリーマー、ブロガー、コスプレイヤーと交流し、ゲーム大会に参加したほか、物販ストリートで本やグッズを購入することもできました。

今年の「イグロプロム」には150を超える組織がパートナーとして参加しました。パートナーには、モスクワ市クリエイティブ産業庁のモスクワ・ビデオゲーム・アニメーション・クラスター、非営利団体「インターネット発展研究所」、ペルミ地方クリエイティブ産業基金、モスクワ市情報技術局のビジネススペース「モスハブ・スコルコボ」、ロシア軍事歴史協会、ビデオゲーム産業発展機構(RVI)、プラットフォームOnly Games、Donatov.net、APRIORI協会、プラットフォームVK Play、RuStore、Rutubeなどが含まれます。フェスティバルの技術パートナーはMSI、Gizmo、Devtech、Havit、HyperPCが務めました。情報パートナーは「イグロマニア」、「ゲーム世界ナビゲーター」、Hi-Tech Mail.ru、ランブラー/テクノロジーとトレンド、コンピュテッラなどでした。