«Igroprom» reuniu 17 mil entusiastas de jogos e mais de 100 projetos no cluster de videogames e animação de Moscou
O festival da indústria de jogos russa «Игропром» aconteceu de 18 a 20 de setembro, nas instalações do Cluster de Videogames e Animação da Agência de Indústrias Criativas da cidade de Moscou e no espaço empresarial «МосХаб.Сколково», do Departamento de Tecnologias da Informação da cidade de Moscou. O evento foi realizado como parte do programa «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр 2026» («IGROPROM sem fronteiras: o ano da indústria de videogames 2026»), com o apoio da Fundação Presidencial para Iniciativas Culturais.
O principal acontecimento da programação empresarial do festival foi a assinatura de acordos estratégicos do «Игропром» com o Instituto de Desenvolvimento da Internet (ИРИ) e a Fundação de Indústrias Criativas do Krai de Perm, realizada no palco principal. Além disso, mais de 120 palestrantes participaram da programação empresarial e de palestras, para a qual foram reservados três auditórios espaçosos no Cluster de Videogames e Animação.
A programação de entretenimento, realizada no sábado e no domingo, incluiu showcases de videogames, lutas demonstrativas da escola de cyberfighting e sorteios de prêmios de uma quest no palco principal. Os pontos altos para o público e os participantes foram a terceira cerimônia anual de entrega do prêmio «Наш Игропром» («Nosso IGROPROM») e o grande concurso de cosplay, que reuniu mais de 300 participantes.
Mais de 100 desenvolvedores de jogos de todo o país apresentaram seus projetos aos visitantes do festival. Os projetos de desenvolvedores do Krai de Perm foram apresentados em um estande separado. O evento também contou com estandes do Instituto de Negócios e Design e do МИЭРА.
Um dos destaques do festival foi a apresentação exclusiva do universo de ficção científica do projeto «Квантовый контроль» («Controle Quântico»): o universo é construído em torno do confronto entre duas realidades conectadas em nível quântico. No palco principal do festival aconteceu a estreia do trailer oficial de gameplay do jogo de tiro narrativo para um jogador «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» («Controle Quântico: Marco Zero»), e todos os interessados puderam conhecer o projeto no estande do estúdio.
O estúdio indie chinês MyACG Studio apresentou no festival Cinderia — um roguelike de ação dinâmico ambientado em um reino de contos de fadas sombrio, consumido por cinzas e magia negra.
Durante os três dias do festival, esteve disponível uma área interativa do jogo online multijogador «Командиры Бездорожья» («Comandantes do Fora de Estrada»), dedicado a ralis com caminhões russos. Os visitantes puderam experimentar gratuitamente o simulador, que recentemente entrou na fase de testes beta abertos.
Outra estreia foi o trailer de gameplay de «Гардарики»: um Action-RPG online gratuito (free-to-play), no gênero de fantasia épica, com visão em terceira pessoa e elementos cooperativos, no qual a Rus de Kiev do século XI encontra a mitologia eslava e o mundo das lendas e dos contos de fadas.
Segundo estimativas dos organizadores, mais de 17 mil pessoas visitaram a exposição. Além da programação de entretenimento no palco principal e dos estandes com demonstrações de novidades indie, os visitantes puderam mergulhar na atmosfera dos jogos retrô nas áreas do clube «Луноход» e da editora «Консольный патруль», divertir-se na área de realidade virtual, conversar com streamers, blogueiros e cosplayers famosos no estande do «Стримфест», participar de torneios de jogos e também comprar livros e souvenirs no corredor comercial.
Neste ano, mais de 150 organizações foram parceiras do «Игропром», entre elas o Cluster de Videogames e Animação da Agência de Indústrias Criativas da cidade de Moscou, a organização autônoma sem fins lucrativos «Instituto de Desenvolvimento da Internet», a Fundação de Indústrias Criativas do Krai de Perm, o espaço empresarial «МосХаб.Сколково», do Departamento de Tecnologias da Informação da cidade de Moscou, a Sociedade Histórico-Militar Russa, a Organização para o Desenvolvimento da Indústria de Videogames (РВИ), a plataforma Only Games, Donatov.net, a Associação АПРИОРИ, a plataforma VK Play, RuStore, Rutube e outras. MSI, Gizmo, Devtech, Havit e HyperPC foram os parceiros técnicos do festival. Os parceiros de informação do festival foram «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, Рамблер/Технологии и тренды, Компьютерра e outros.