«איגרופרום» ריכז 17 אלף חובבי משחקים ויותר מ-100 פרויקטים באשכול משחקי הווידאו והאנימציה במוסקבה
פסטיבל תעשיית הגיימינג הרוסית «Игропром» התקיים בין 18 ל-20 בספטמבר במתחם אשכול משחקי הווידאו והאנימציה של הסוכנות לתעשיות היצירתיות של עיריית מוסקבה, וכן במרחב העסקי «МосХаб.Сколково» של מחלקת טכנולוגיות המידע בעיריית מוסקבה. האירוע נערך במסגרת התוכנית «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр 2026» («Игропром ללא גבולות: שנת תעשיית משחקי הווידאו 2026»), בתמיכת הקרן הנשיאותית ליוזמות תרבותיות.
האירוע המרכזי בתוכנית העסקית של הפסטיבל היה חתימת הסכמים אסטרטגיים של «Игропром» עם המכון לפיתוח האינטרנט (ИРИ) ועם הקרן לתעשיות היצירתיות של מחוז פרם, שהתקיימה על הבמה המרכזית. בנוסף, יותר מ-120 דוברים השתתפו בתוכנית העסקית ובתוכנית ההרצאות, שנערכו בשלושה אולמות מרווחים במתחם משחקי הווידאו והאנימציה.
התוכנית הבידורית, שהתקיימה בשבת ובראשון, כללה הצגות של משחקי וידאו, קרבות ראווה של בית הספר ללחימת סייבר והגרלות פרסים במסגרת חידון על הבמה המרכזית. רגעי השיא עבור הקהל והמשתתפים היו טקס הענקת הפרסים השנתי השלישי «Наш Игропром» («Игропром שלנו») ותחרות קוספליי רחבת היקף, שמשכה יותר מ-300 משתתפים.
יותר מ-100 מפתחי משחקים מכל רחבי המדינה הציגו את הפרויקטים שלהם בפני אורחי הפסטיבל. פרויקטים של מפתחים ממחוז פרם הוצגו בביתן נפרד. בנוסף, באירוע הוצבו ביתנים של המכון לעסקים ולעיצוב ושל МИЭР.
אחד מאירועי השיא של הפסטיבל היה ההצגה הבלעדית של יקום המדע הבדיוני של הפרויקט «Квантовый контроль»: היקום נבנה סביב עימות בין שתי מציאויות הקשורות זו בזו ברמה הקוונטית. על הבמה המרכזית של הפסטיבל התקיימה הקרנת הבכורה של טריילר הגיימפליי הרשמי של משחק היריות העלילתי לשחקן יחיד «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», וכל המעוניינים יכלו להכיר את הפרויקט בביתן הסטודיו.
סטודיו האינדי הסיני MyACG Studio הציג בפסטיבל את Cinderia — משחק אקשן רוגלייק דינמי המתרחש בממלכה אגדית אפלה, שנבלעה באפר ובקסם שחור.
במהלך כל שלושת ימי הפסטיבל פעל מתחם אינטראקטיבי של משחק האונליין מרובה-המשתתפים «Командиры Бездорожья», העוסק במרוצי ראלי במשאיות רוסיות. המבקרים יכלו להתנסות באופן חופשי בסימולטור החינמי, שנכנס לאחרונה לשלב בדיקת הבטא הפתוחה.
בכורה נוספת הייתה טריילר הגיימפליי של «Гардарики»: משחק Action-RPG מקוון וחינמי (free-to-play) בסגנון פנטזיה אפית, במבט מגוף שלישי ועם אלמנטים שיתופיים, שבו רוס של המאה ה-11 פוגשת את המיתולוגיה הסלאבית ואת עולם האגדות והמעשיות.
על פי הערכות המארגנים, בתערוכה ביקרו בסך הכול יותר מ-17 אלף איש. לצד התוכנית הבידורית על הבמה המרכזית והביתנים שבהם הוצגו חידושי אינדי, המבקרים יכלו לשקוע באווירת משחקי הרטרו באזורים של מועדון «Луноход» ושל הוצאת «Консольный патруль», ליהנות ממתחם VR, לשוחח עם סטרימרים, בלוגרים וקוספליירים מוכרים בביתן «Стримфест», להשתתף בטורנירי משחקים, וכן לרכוש ספרים ומזכרות במדרחוב המסחרי.
השנה שיתפו פעולה עם «Игропром» יותר מ-150 ארגונים, ובהם מתחם משחקי הווידאו והאנימציה של הסוכנות לתעשיות היצירתיות של עיריית מוסקבה, הארגון האוטונומי ללא מטרות רווח «המכון לפיתוח האינטרנט», הקרן לתעשיות היצירתיות של מחוז פרם, המרחב העסקי «МосХаб.Сколково» של מחלקת טכנולוגיות המידע בעיריית מוסקבה, החברה הרוסית להיסטוריה צבאית, הארגון לפיתוח תעשיית משחקי הווידאו (РВИ), הפלטפורמה Only Games, Donatov.net, איגוד АПРИОРИ, הפלטפורמה VK Play, RuStore, Rutube ואחרים. השותפים הטכניים של הפסטיבל היו MSI, Gizmo, Devtech, Havit ו-HyperPC. השותפים התקשורתיים של הפסטיבל היו «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, רמבлер/טכנולוגיות ומגמות, Компьютерра ואחרים.