Wut der Ödnis. Vorschau
Postapokalyptisch. Wie viel Bedeutung trägt dieser Klang für das Gamerherz. Schließlich versuchen Entwickler auf der ganzen Welt seit langem, ihr eigenes Fallout zu kreieren, in dem es ultra-grafik, tausende einzigartige NPCs, eine riesige nahtlose Welt gibt und, dass all diese Freuden von absolut allen Spielern mit minimalen Rucklern gespielt werden können. Im Grunde genommen eine Utopie, wie sie ist. Es war ziemlich überraschend zu sehen, wie die Meister der Gaming-Industrie, id Software, auch entschieden haben, ihr Glück in einem Spiel über die Frage „Was kommt nach dem Armageddon?“ zu versuchen. Und wenn die Sterne leuchten, dann braucht es jemand. Was könnte dabei herauskommen?
Asteroid, Asteroid, verbrenne alles zur Hölle
Und er hat es getan. Die Vorgeschichte der Spielwelt erzählt uns von einem Meteor mit dem lakonischen Namen „Apophis“ (der Asteroid existiert tatsächlich, wenn Sie möchten - lesen Sie den Artikel in der Wikipedia), der im Jahr 2029, beim Zusammenstoß mit der Erde, mehr als 5 Milliarden Menschen ausgelöscht hat. Aber die Verluste wären noch größer gewesen, wenn die Länder in den 20er Jahren nicht ein internationales Projekt mit dem Namen „Arche“ ins Leben gerufen hätten, und überall auf der Welt unterirdische Bunker-Lager mit Waffen, Munition, Lebensmitteln und anderen nützlichen Dingen organisiert hätten. Auch über Kapseln wurde nachgedacht, in denen Menschen verweilen sollten, bis sich die Situation an der Oberfläche der Erde verbessert.
Die Schönheit der Zerstörung. Für den Liebhaber.
Wie immer lief alles nicht wie ursprünglich geplant. Beginnen wir damit, dass einige Tage vor dem Start des Projekts „Arche“ 12 Generäle die Kontrolle darüber übernahmen. Ihnen gefiel der Gedanke nicht, dass zunächst Zivilisten gerettet werden würden. So wurden alle, die irgendwie mit dem Projekt „Arche“ zu tun hatten, bis auf das Servicepersonal, ausgelöscht, und die Generäle begannen sich „Seher“ zu nennen.
Und so, fünf Jahre später, steigen die Kapseln an die Oberfläche. Die Generäle stellen fest, dass viel mehr Menschen überlebt haben, als sie angenommen hatten. Aber wo Menschen sind, da ist auch die Macht, die danach strebt, sie zu kontrollieren. Ein neuer Krieg bricht aus, in dem alle Generäle sterben, außer einem. General Noah Cross und sein Assistent, Oberst James Casey – das sind die einzigen offiziellen Machthaber im Moment. Aber die Macht ist wahrscheinlich formal, denn es ist unmöglich, die unermessliche Ödnis, die nach dem Aufprall entstanden ist, mit eiserner Hand zu halten.
Solche Gegner kann man nicht mit einem Kavaliersangriff besiegen. Hier kommen diverse Geräte zur Hilfe.
Schaut euch diese beseelten Gesichter an
Es gibt in der Tat viel zu sehen. Um ehrlich zu sein, herrscht in der Ödnis der ursprüngliche Chaos oder Anarchie, je nachdem, wie man es sieht. Aber eine gewisse Art von Gemeinschaften ist vorhanden. Lassen Sie uns jede von ihnen im Detail betrachten.
Der Clan der Geister
Die Geister sind Menschen, die fast zu Tieren geworden sind, sie besetzen die Keller, Katakomben und Abwasserkanäle der Ödnis, dekorieren ihre Territorien mit Graffiti-Kunstwerken und hängen überall erschreckende Überreste ihrer Opfer auf. Auf dem Gebiet der Geister sollte man besonders vorsichtig sein, denn in ihrem eigenen Zuhause sind sie unglaublich schnelle und wendige Kämpfer, die niemanden verschonen.
Der Clan der Wilden
Der Clan der Wilden ähnelt Berserkern. Sie greifen niemals aus der Dunkelheit an, es ist ihnen viel lieber, direkt auf einen zuzurennen und mit einer brennenden Keule zu schwingen. Es sind starke und ausdauernde Kämpfer, die bunten Rüstungen tragen. Viele sagen, dass die Wilden das Letzte sind, was von Großbritannien übrig geblieben ist. Gott schütze die Königin.
Der Clan der Feurigen
Wahrscheinlich sind die Feurigen Sektenanhänger, die dem gefallenen Asteroiden Apophis huldigen. Sie glauben, dass in der Form des brennenden Steins vom Himmel ein Halbgott herabgestiegen ist und jetzt im Herzen der Erde lebt. Und wenn die Sektenanhänger ihn berühren, werden sie die coolsten Söhne der Ödnis. Ihre Körper, Kleidung und Technik sind mit Bildern von Feuer und Zerstörung geschmückt.
Der Clan der Schakale
Wenn Sie einen Menschen sehen, der in Tierhäute und Knochen gekleidet ist, steht vor Ihnen mit Sicherheit ein Vertreter des Clan der Schakale. Diese schnüffeln wie Wölfe nach ihrer Beute, treiben sie in eine Ecke und zerreißen sie in Stücke. Verdammt gefährliche Gegner, ich würde nicht empfehlen, ihnen von Angesicht zu Angesicht zu begegnen.
Der Clan der Savannen
Wenn ein Wanderer enttäuscht von seinen Clans ist, bleibt ihm nur noch 3 Wege: entweder er stirbt durch die Hände seiner Stammesgenossen, oder er zieht in die Ödnis und verschwindet dort, oder er tritt dem Clan der Savannen bei. Ab dem Zeitpunkt des Beitritts bleibt er dort für immer. Es ist üblich, seinen Namen und seine Geschichte zu verstecken, beachten Sie dies bei der Begegnung mit ihnen. Der einzige sichere Weg, den Clan zu verlassen, ist der Tod.
Der Clan der Maschinenköpfe
Die Maschinenköpfe sind praktisch die einzigen technisch entwickelten Räuber in der Ödnis. Sie verlassen sich weniger auf brutale Kraft, sondern vielmehr auf qualitativ hochwertig hergestellte Waffen und robuste Rüstungen. Einige glauben, dass die Gründer dieses Clans Überlebende aus den Archen waren, die ihren eigenen Weg gewählt haben.
Es gibt auch die Regierung, deren Basis sich in der Toten Stadt befindet (ein herzlicher Gruß an den Stalker!), aber der Zugang für gewöhnliche Menschen ist dort untersagt, und diejenigen, die es dennoch schaffen, hineinzugelangen, kehren nicht zurück. Es wird gesagt, dass dort Mutanten gesehen wurden, die so hoch wie Wolkenkratzer sind.
Das ist der lokale Weihnachtsmann. Zumindest hat er sicher einen Sack voller guter Dinge.
Die Ödnis - ein Land der Kontraste
Ein leichter Hauch von Wahnsinn weht hier überall. Der Eingang zum Gebäude der lokalen Medien ist in Form eines Clowns gestaltet, und die Arena, in der Sie kämpfen, ist mit Zirkusrequisiten geschmückt. Oder mit Wilden, deren Oberkörper in die Nationalflagge Großbritanniens bemalt ist. Aber die gesamte Umgebung ist so qualitativ hochwertig und detailliert, dass sie nicht die offensichtliche Lächelei hervorruft, wie in Borderlands. Obwohl, jedem das Seine.
Da Anarchie die Welt fast vollständig beherrscht, benötigen wir verschiedene Mittel der Zerstörung, um Gutes zu säen und Ordnung wiederherzustellen. Unter anderem wurden festgestellt: eine unsterbliche Kalaschnikow, eine Armbrust mit mehreren Pfeilvarianten sowie etwas, das wie ein dreizackiger Wurfstern aussieht. Aber das ist alles langweilig und eintönig, das haben wir nicht einmal einmal oder zweimal, sondern sogar nicht zwanzigmal gesehen. Aber die Möglichkeit, eine tragbare Geschütz zu installieren, bringt bereits etwas Abwechslung in die Kämpfe gegen Feinde. Aber es bleibt nicht nur bei einem Geschütz - wir haben auch einen niedlichen kleinen Spinnenroboter mit einer Maschinenpistole sowie ein ferngesteuertes Auto voller Sprengstoff (ein herzlicher Gruß an Black Ops!). Ja, in der ein oder anderen Form gab es alle Mittel der Zerstörung in anderen Spielen, aber dennoch. Die Animation und die allgemeine Qualität der Waffen sind auf hohem Niveau, aber die werden in dieser Hinsicht auch von denen, auf die diese Waffen gerichtet sind, nicht übertroffen.
Die Feinde im Spiel bestehen hauptsächlich aus Wilden und Mutanten, aber manchmal werden Sie es auch mit speziell ausgebildeten Soldaten zu tun haben, die in schwerer Rüstung und mit großkalibrigen Waffen ausgestattet sind. Besonders hervorzuheben ist die Qualität der allgemeinen Animation der Feinde. Stürze, Sprünge, Rollen, Rollen, Rennen und andere Bewegungen werden von den Gegnern mit maximalem Realismus ausgeführt. Dafür gebührt den Machern von Centra der Motion-Capture-Technologie und dem Einsatz der Animatoren ein großes Dankeschön.
Was werden wir also noch in der Ödnis antreffen? Natürlich Autos! Sie sind hier unterschiedlich, aber alle sind gleichermaßen verrostet und kaputt. Auf ihnen sind schwerkalibrige Maschinengewehre, Raketenwerfer und andere coole Dinge montiert, die das Überleben unterstützen. Es wird auch nicht ohne Toto-Lotterie ausgehen, bei der Sie reich werden können. Oder Sie finden Ihren Tod in Form eines Stahlregens aus dem Minigun eines feindlichen Fahrzeugs. Schließlich ist das die Ödnis.
Er ist eindeutig unzufrieden, dass wir ihn besucht haben.
Was bleibt am Ende?
Am Ende sollten wir einen äußerst fesselnden Shooter erhalten, der einen Hauch von RPG hat, unterhaltsame Fahrten in Autos mit Miniguns und der perfekten Ausschaltung verrückter Wilder, und das alles in einer post-apokalyptischen Steampunk-Atmosphäre. Außerdem sollte man id Software nicht unterschätzen, John Carmack könnte uns durchaus überraschen.
Für das Korrekturlesen danke ich meinem Freund serick sehr.