황폐한 분노. 미리 보기
포스트 아포칼립스. 이 단어에서 게임 팬의 마음속에 얼마나 많은 것이 결합되었을까. 오래전부터 전 세계의 개발자들은 "자신의 폴아웃"을 만들기 위해 노력해왔고, 그 안에는 초고화질 그래픽, 수천 개의 독특한 NPC, 거대한 무한 맵이 있으며, 무엇보다 모든 플레이어가 최소한의 지연으로 이걸 즐길 수 있게 되어야 했다. 요약하자면, 있는 그대로의 유토피아. 게임 산업의 거장 id 소프트웨어가 "세상이 종말 이후 어떻게 될까"라는 게임에 도전하는 모습을 보는 것은 꽤 놀라웠다. 별들이 빛나는 이유는 누군가에게 필요하기 때문이다. 이로 인해 무엇이 탄생할 수 있을까?
소행성, 소행성, 모든 것을 태워버려
그리고 그는 그렇게 했다. 게임 세계의 배경 이야기는 "아포피스"라는 간결한 이름의 유성이 2029년 지구와 충돌하여 50억 명이 넘는 사람을 죽였다는 내용을 담고 있다. 하지만 20년대 국가들이 "방주"라는 국제 프로젝트를 시작하지 않았다면 피해는 훨씬 더 컸을 것이다. 전 세계에 무기, 탄약, 음식 및 기타 유용한 물건들이 있는 지하 벙커-창고를 조직하고, 표면의 상황이 나아질 때까지 사람들이 있어야 할 캡슐도 잊지 않았다.
파괴의 아름다움. 호불호가 갈릴 수 있다.
항상 그렇듯이 모든 것이 계획대로 진행되지 않았다. "방주" 프로그램 시작 몇 일 전에 권력은 12명의 장군들에게 넘어갔다. 그들은 민간인이 우선적으로 구조되는 것에 불만을 품었다. 그렇게 "방주" 프로그램과 관계된 모든 사람들은, 운영 직원 외에는, 제거당했고, 장군들은 자신을 예언자라고 부르게 되었다.
그리고 5년이 지나, 캡슐들이 지표로 올라왔다. 장군들은 예상보다 훨씬 더 많은 사람들이 살아남았다는 사실을 발견했다. 하지만 사람이 있는 곳에는 권력이 있으며, 그들은 사람들을 통제하고 싶어 한다. 새로운 전쟁이 발발하고, 이 과정에서 모든 장군들이 사망하고 단 한 명만이 살아남는다. 노아 크로스 장군과 그의 보좌관 제임스 케이시 대령이 현재 공식 권력을 지닌 유일한 인물들이다. 그러나 이 권력은 아마도 형식적일 것이다, 왜냐하면 충돌 이후 형성된 광활한 황무지를 철저히 지배하기는 불가능하기 때문이다.
기병의 기습으로는 이런 대적을 이기기 어렵다. 다양한 장비들이 도움이 된다.
이 영혼이 깃든 얼굴들을 보라
진짜 볼 거리가 많다. 솔직히 말하자면, 황무지에서는 원초적인 혼란 또는 무법이 지배하고 있다, 그게 편한 사람도 있다. 그러나 어느 정도의 공동체가 존재한다. 각각의 공동체를 자세히 살펴보자.
유령 클랜
유령들은 거의 동물로 변해버린 사람들로, 황무지의 지하실, 카타콤, 하수도 등을 차지하고 있다. 그들은 자신들의 영역을 그래피티 그림으로 꾸미고, 곳곳에 희생자들의 무서운 유해를 걸어놓는다. 유령의 영역에 들어가면 최대한 조심해야 한다, 그들은 그들의 집에서는 매우 빠르고 날렵한 전투원으로 누구도 가리지 않는다.
야생 클랜
야생 클랜은 베르세르크와 비슷하다. 그들은 어둠 속에서 기습하지 않으며, 불타는 곤봉을 휘두르며 당신을 향해 달려오는 것을 선호한다. 그들은 강하고 지구력이 뛰어난 전투원들로 화려한 갑옷을 입고 있다. 많은 사람들이 야생 클랜이 영국의 마지막 자취라고 말한다. 신이여, 여왕을 지켜주소서.
불타는 클랜
아마도 불타는 클랜은 아포피스가 하늘에서 떨어진 유성에 경배하는 종파일 가능성이 높다. 그들은 불을 뿜는 돌이 반신으로 지구의 심장에 살고 있다고 믿으며, 그에게 닿으면 황무지에서 최강의 자가 될 것이라 믿는다. 그들은 자신의 몸, 옷, 장비를 불의 이미지와 파괴의 장면으로 장식한다.
자칼 클랜
만약 당신이 짐승의 가죽과 뼈로 장식된 사람을 본다면, 그 사람은 자칼 클랜의 일원일 가능성이 높다. 그들은 늑대처럼 먹이를 추적하고, 그것을 모 corner에 몰아넣어 갈가리 찢는다. 매우 위험한 적들로, 얼굴을 맞대고 만나지 않는 것이 좋다.
사바나 클랜
만약 방랑자가 자신의 클랜에 실망한다면, 그가 선택할 수 있는 길은 3가지뿐이다: 자신의 동족의 손에 죽거나, 황무지로 나가서 사라지거나, 사바나 클랜에 가입하는 것이다. 일단 가입하면 영원히 그곳에 머물게 된다. 여기서는 이름과 이야기를 숨기는 것이 관례로, 그들과 만날 때 유의해야 한다. 클랜에서 나갈 수 있는 유일한 방법은 죽음이다.
기계 머리 클랜
기계 머리 클랜은 황무지에서 기술적으로 가장 발전된 도적들이다. 그들은 거대한 힘보다 잘 만들어진 무기와 강한 방어구에 의존한다. 일부는 이 클랜의 설립자들이 방주의 생존자들이었고 그들만의 길을 선택했다고 생각한다.
또한 정부도 존재하며, 그 기지는 죽은 도시(불타는 인사를 건넴!)에 있지만, 일반인들은 그곳에 들어갈 수 없으며, 간신히 내부에 침투한 사람들은 다시 돌아오지 않는다. 그곳에서 키가 빌딩만큼 큰 괴물을 보았다는 소문이 돌고 있다.
이곳은 지역의 산타클로스다. 적어도 그는 다양한 보물을 가진 자주색 자루를 가지고 있다.
황무지 — 대비의 나라
미친 기운이 여기저기 가득하다. 지역 미디어 건물의 입구는 광대 모양으로 되어 있으며, 투기장은 당신이 싸우는 곳으로 서커스 용품으로 치장되어 있다. 또는 대처하는 부락 사람들의 몸통이 영국의 국기를 칠해놓은 형상이다. 그러나 모든 환경은 그 자체로 매우 품질이 높고 세밀하게 제작되어 있어, 보더랜드에서처럼 명백한 미소를 유발하지는 않는다. 하지만 각자의 취향은 다르다.
무법이 세상을 거의 완전하게 지배하고 있기 때문에, 우리는 다양한 파괴 수단이 필요하다. 그 중 몇 가지가 눈에 띈다: 불사의 칼라시니코프, 여러 종류의 화살이 장착된 크로스보우, 그리고 3개의 끝이 있는 무언가 부메랑 같았다. 그러나 이것들은 모두 지루하고 단조롭다, 우리는 이런 것을 수없이 보아왔다. 그러나 휴대용 포탑을 장착할 수 있는 것은 적들과의 전투에 새로운 다채로움을 더할 수 있다. 그러나 포탑만으로는 부족하다 — 우리 무기고에는 자동 소총을 가진 사랑스러운 거미도 있고, 폭탄이 장착된 원격 조종 차도 있다 (불타는 인사를 드립니다, 블랙 작전!). 그렇다, 모든 형태의 파괴 수단은 다른 게임에서도 존재했지만, 그럼에도 불구하고 무기 실행의 애니메이션과 전반적인 품질은 뛰어나며, 그것이 겨냥하는 적들도 이 점에서 뒤쳐지지 않는다.
게임의 적들은 주로 야생인과 괴물들이지만, 때때로 중량급 무장과 높은 방어력을 갖춘 훈련된 군인들이 여러분의 적이 될 것이다. 적의 애니메이션 품질이 특히 눈에 띈다. 적들은 낙하, 점프, 구르기, 굴러다니기, 달리기 등 모든 신체 움직임을 최대한의 현실감으로 수행한다. 이것은 모션 캡처 기술 센터와 애니메이터들의 노력 덕분에 가능하다.
그렇다면 황무지에서 우리가 만날 것이 또 무엇일까? 물론 자동차들이다! 여기에는 다양한 종류가 있지만 모두 낡고 녹슬어 있다. 그들은 대구경 기관총, 로켓 발사기 및 생존을 돕는 기타 멋진 물건들이 장착되어 있다. 예상치 못한 순간에 사망해 부활할 수도 있다! 황무지임을 잊지 말라.
그는 우리가 그를 방문한 것에 매우 불만스러워 보인다.
결국 무엇이 남을까?
결국 우리는 약간의 RPG 향기가 나는 매우 매력적인 슈터, 미친 야만인들과의 전투에서의 자동차 질주, 그리고 모두가 포스트 아포칼립스 스팀펑크의 분위기에서 펼쳐질 것이다. 또한 id 소프트웨어를 과소평가하지 말아야 한다, 존 카맥은 분명 놀라움을 선사할 수 있다.
교정을 도와준 serick 친구에게 깊은 감사를 드립니다.