Kemarahan Tanah Terbengkalai. Prabuku

content auto translated from {from}

Image

Pasca-apokalips. Betapa banyaknya makna dalam suara ini bagi hati seorang gamer. Sejak lama, para pengembang di seluruh dunia berusaha menciptakan 'fallout' mereka sendiri, di mana terdapat grafis ultra, ribuan NPC unik, dunia terbuka yang luas tanpa batas, dan tentunya agar semua itu dapat dinikmati oleh semua pemain tanpa lag yang berarti. Sebuah utopia, seperti adanya. Sangat mengejutkan melihat bagaimana para maestro industri game, id Software, juga memutuskan untuk mencoba tangan mereka dalam game 'apa yang akan terjadi setelah Armageddon'. Jika bintang-bintang menyala, berarti itu memang dibutuhkan seseorang. Apa yang mungkin terjadi darinya?

Asteroid, asteroid, bakar semuanya hingga ke neraka

Dan dia melakukannya. Latar belakang dunia game menceritakan kepada kita tentang meteor dengan nama singkat 'Apophis' (asteroid ini benar-benar ada, jika ingin, bacalah artikel di Wikipedia), yang pada tahun 2029, bertabrakan dengan Bumi, mengakhiri lebih dari 5 miliar jiwa. Namun, kerugian akan jauh lebih besar jika pada tahun 2020-an negara-negara tidak meluncurkan proyek internasional bernama 'Arka', dengan mengorganisir bunker penyimpanan senjata, amunisi, makanan, dan barang-barang berguna di seluruh dunia. Mereka juga tidak melupakan kapsul, di mana manusia seharusnya berada sampai keadaan di permukaan planet membaik.

Image

Keindahan kehancuran. Selera masing-masing.

Seperti biasa, semuanya tidak berjalan sesuai rencana. Mulai dengan fakta bahwa beberapa hari sebelum peluncuran program 'Arka', 12 jenderal merebut kendali. Mereka tidak suka ide bahwa yang pertama diselamatkan adalah warga sipil. Dengan demikian, semua yang terlibat dalam program 'Arka', kecuali staf pendukung, dihancurkan, dan para jenderal mulai menyebut diri mereka sebagai Nabi.

Kini, lima tahun kemudian, kapsul-kapsul tersebut naik ke permukaan. Para jenderal menemukan bahwa jauh lebih banyak orang yang selamat daripada yang mereka duga. Tetapi di mana ada manusia, di situ juga ada kekuasaan yang berambisi mengendalikan mereka. Perang baru berkobar, di mana semua jenderal, kecuali satu, tewas. Jenderal Noah Cross dan asistennya, Kolonel James Casey — adalah satu-satunya yang memegang kekuasaan resmi saat ini. Namun, kekuasaan ini kemungkinan besar bersifat formal, karena tidak mungkin mempertahankan Cakrawala luas yang terbentuk setelah tabrakan.

Image

Musuh semacam ini tidak bisa dihadapi dengan serangan kavaleri. Beragam perangkat akan membantu Anda.

Lihatlah wajah-wajah penuh inspirasi ini

Memang banyak yang bisa dilihat. Jujur saja, di Cakrawala, kekacauan primitif atau anarki memegang kendali. Namun, ada semacam komunitas yang ada. Mari kita telaah masing-masing secara mendetail.

Klan Hantu

Hantu — manusia yang hampir berubah menjadi hewan, mereka menduduki ruang bawah tanah, katakombe, dan selokan di Cakrawala, mendekorasi wilayah mereka dengan gambar grafiti dan menggantungkan sisa-sisa menakutkan dari korban mereka di mana-mana. Di wilayah hantu, Anda harus sangat berhati-hati, karena di rumah mereka, mereka adalah petarung yang cepat dan gesit, tidak menyayangkan siapa pun.

Klan Liar

Klan liar mirip dengan berseker. Mereka tidak pernah menyerang dari kegelapan, lebih suka berlari langsung ke arah Anda dengan tongkat yang menyala. Mereka adalah petarung yang kuat dan tahan lama, mengenakan baju besi berwarna-warni. Banyak yang mengatakan bahwa liar adalah yang tersisa dari Inggris. Tuhan, selamatkan Ratu.

Klan Api

Kemungkinan besar, yang berpakaian api ini adalah sekte yang menyembah asteroid Apophis yang jatuh. Mereka percaya bahwa dalam wujud batu menyala dari langit, suatu demigod telah turun dan kini tinggal di hati Bumi. Jika para sekte menyentuhnya, maka mereka akan menjadi anak-anak iblis terkuat di Cakrawala. Tubuh, pakaian, dan teknologi mereka dihiasi dengan gambar api dan pemandangan kehancuran.

Klan Serigala

Jika Anda melihat seseorang yang mengenakan kulit binatang dan tulang — itu pasti anggota klan serigala. Mereka, seperti serigala, melacak mangsa, mengejar mereka ke sudut, dan mengoyaknya menjadi bagian. Sangat berbahaya, saya tidak menyarankan untuk bertemu mereka secara langsung.

Klan Savana

Jika seorang pengembara kecewa dengan klan mereka, mereka hanya memiliki 3 pilihan: mati di tangan sesama anggota klan, pergi ke Cakrawala dan menghilang di sana, atau bergabung dengan klan savana. Sejak saat bergabung, mereka akan tinggal di sana selamanya. Di sini, adalah adat untuk menyembunyikan nama dan sejarah mereka, perhatikan ini saat bertemu mereka. Satu-satunya cara pasti untuk keluar dari klan adalah kematian.

Klan Kepala Mesin

Kepala mesin adalah hampir satu-satunya perampok yang secara teknis maju di Cakrawala. Mereka lebih mengandalkan senjata yang dibuat dengan baik dan baju besi yang kuat daripada kekuatan kasar. Beberapa percaya bahwa pendiri klan ini adalah penyintas dari arka yang memilih jalan mereka sendiri.

Ada juga Pemerintah, yang basisnya berada di Kota Mati (salut bagi stalker!), tetapi akses bagi orang biasa ke sana dilarang, dan mereka yang berhasil masuk tidak pernah kembali. Dikatakan bahwa mereka pernah melihat mutant setinggi gedung pencakar langit.

Image

Ini adalah Santa lokal. Setidaknya dia pasti memiliki tas penuh dengan barang baik.

Cakrawala — negara kontras

Aroma ringan kegilaan hadir di mana-mana di sini. Pintu masuk gedung media lokal adalah bentuk badut, dan arena tempat Anda bertarung dihiasi dengan barang-barang sirkus. Atau mungkin oleh kaum liar, yang tubuhnya dicat dengan bendera Inggris. Namun, latar belakangnya begitu detail dan berkualitas sehingga tidak menyebabkan senyum tulus seperti di Borderlands. Namun, semua orang memiliki pendapat masing-masing.

Karena anarki menguasai dunia hampir sepenuhnya, kita akan membutuhkan berbagai alat penghancur untuk menebarkan kebaikan dan menegakkan ketertiban. Di antaranya adalah: senapan Kalashnikov yang abadi, ketapel dengan beberapa jenis panah, serta semacam boomerang, tetapi dengan tiga ujung. Namun, semua itu membosankan dan monoton, semua ini telah kita lihat lebih dari sekali, tidak sekali dan bahkan tidak dua puluh kali. Namun, kemampuan untuk memasang turret portabel membawa variasi tertentu ke dalam pertempuran melawan musuh. Tapi satu turret tidak cukup — kita juga memiliki laba-laba lucu bersenjatakan senapan, serta mobil kendali jarak jauh diisi dengan bahan peledak (salut, Black Ops!). Ya, dalam satu bentuk atau lainnya, semua alat penghancur ini telah ada di game lain, tetapi bagaimanapun juga. Animasi dan kualitas umum senjata sangat mengesankan, dan para musuh yang menjadi targetnya juga tidak kalah dalam hal ini.

Musuh dalam game terutama terdiri dari kaum liar dan mutant, tetapi kadang Anda akan menghadapi tentara yang terlatih, mengenakan baju besi berat dan dilengkapi dengan senjata besar. Kualitas animasi umum dari musuh menjadi perhatian. Jatuh, melompat, berputar, mengguling, berlari, dan gerakan tubuh lainnya dilakukan oleh musuh dengan tingkat realisme maksimum. Ini semua berkat teknologi motion capture dan kerja keras animator.

Apa lagi yang akan kita temui di Cakrawala? Tentu saja kendaraan! Ada berbagai jenis, tetapi semuanya sama bobroknya dan berkarat. Di atasnya dipasang senapan besar, peluncur roket, dan benda-benda lainnya yang mendukung kelangsungan hidup. Tidak akan lengkap tanpa taruhan, di mana Anda bisa menjadi kaya. Atau Anda bisa menemukan kematian Anda dalam bentuk arus peluru dari mobil musuh. Setelah semua ini adalah Cakrawala.

Image

Dia jelas tidak senang kami datang berkunjung.

Dan apa hasilnya?

Pada akhirnya, kita harus mendapatkan penembak yang sangat menghibur, dengan aroma RPG ringan, perjalanan menyenangkan dengan mobil bersenjatakan minigun sambil menembaki kaum liar yang gila, dan semua ini dalam latar post-apokaliptik-steampunk. Selain itu, jangan abaikan id Software, John Carmack pasti bisa mengejutkan kita.


Terima kasih banyak kepada rekan serick atas penyuntingan.