خلا کی غیظ۔ پیش نظارہ

content auto translated from {from}

پوسٹ اپوکالیپٹس۔ گیمر کے دل کے لئے اس آواز میں کتنا کچھ ملتا ہے۔ کیونکہ دنیا بھر کے ڈویلپرز کافی عرصے سے اپنے "فال آؤٹ" بنانے کی کوشش کر رہے ہیں، جس میں الٹرا گرافکس، ہزاروں منفرد NPCs، وسیع، بے جوڑ دنیا ہو اور حقیقت یہ ہے کہ یہ سب کچھ تمام کھلاڑیوں کے لئے کم سے کم رکاوٹوں کے ساتھ چل سکے۔ تو یہ ایک حقیقت میں یوتوپیا ہے۔ یہ حیران کن تھا کہ گیمنگ انڈسٹری کے ماہرین id Software نے بھی "آرمگڈن کے بعد کیا ہوگا" کھیلنے کی کوشش کرنے کا فیصلہ کیا۔ اور اگر ستارے روشن ہو رہے ہیں، تو اس کا مطلب ہے کہ یہ کسی کے لئے لازمی ہے۔ تو اس کا کیا نتیجہ نکل سکتا ہے؟

سٹیریوڈ، سٹیریوڈ، سب کچھ بھسم کر دو

اور اس نے یہ کیا۔ کھیل کی دنیا کی پس منظر کہانی ہمیں ایک پتھر کے بارے میں بتاتی ہے جس کا نام "اپوفیس" ہے (یہ ایک سچی سیارے ہے، اگر چاہیں تو — ویکیپیڈیا پر مضمون پڑھیں)، جو 2029 میں زمین کے ساتھ ٹکرا کر 5 ارب سے زائد لوگوں کو تباہ کر دیا۔ لیکن نقصانات اس سے بھی زیادہ ہوتے، اگر 20 کی دہائی میں ممالک نے "آرک" کے نام سے ایک بین الاقوامی منصوبہ شروع نہ کیا ہوتا، جس میں دنیا بھر میں زیر زمین بُنکروں میں ہتھیار، گولہ بارود، خوراک اور دیگر مفید چیزیں جمع کی گئیں۔ انہوں نے ایسے کیپسول بھی تیار کیے جہاں لوگ اس وقت تک رہیں گے جب تک کہ زمین کی سطح کی صورتحال بہتر ہو جائے۔

تخریب کی خوبصورتی۔ ذاتی پسند کے لئے.

جیسا کہ ہمیشہ ہوتا ہے، سب کچھ جیسا متوقع تھا ویسا نہیں ہوا۔ کم از کم اس بات سے شروع کریں کہ "آرک" پروگرام کے آغاز سے چند دن پہلے، اس پر کنٹرول 12 جنرلز نے حاصل کر لیا۔ انہیں یہ خیال پسند نہ آیا کہ پہلے شہریوں کو بچایا جائے گا۔ اس طرح، جو بھی اس پروگرام "آرک" کے ساتھ کسی طور پر جڑا ہوا تھا، سوا کے خدمتگاروں کے، انہیں ختم کر دیا گیا، اور جنرلز نے اپنے آپ کو پیش گوئی کرنے والے کہنا شروع کر دیا۔

پانچ سال بعد، کیپسول سطح پر آتی ہیں۔ جنرلز کو پتہ چلتا ہے کہ بہت سے لوگ زندہ ہیں، جتنا انہوں نے سوچا تھا۔ لیکن جہاں لوگ ہیں، وہاں طاقت بھی ہے، جو انہیں کنٹرول کرنے کی خواہش رکھتی ہے۔ ایک نئی جنگ بھڑک اٹھتی ہے، جس میں تمام جنرلز ہلاک ہو جاتے ہیں، سوا ایک کے۔ جنرل نوح کروس اور اس کا معاون، کرنل جیمز کیسی — یہ اس وقت ان کے پاس موجود طاقت کے اصولی حامل ہیں۔ لیکن طاقت، شاید صرف رسمی ہے، کیونکہ وسیع و عریض ویرانے کو لوہے کی گرفت میں رکھنا ناممکن ہے، جو تصادم کے بعد وجود میں آئی ہے۔

ایسے مخالفین کی حملہ کرکے ہتھیار نہیں چلا سکتے۔ یہاں آپ کی مدد کے لئے مختلف ڈیوائسز آئیں گی۔

ان روحانی چہروں کو دیکھیں

دیکھنے کے لئے واقعی کچھ ہے۔ کھل کر بات کریں تو ویرانے میں ابتدائی انتشار یا بےقاعدگی کا انتظام موجود ہے، جس کا سہارا لے کر کچھ کمیونٹیوں کی بھی موجودگی ہے۔ ہم ہر ایک کو تفصیل سے دیکھیں گے۔

بھوتوں کا قبیلہ

بھوت — لوگ، جو تقریباً جانوروں میں تبدیل ہو چکے ہیں، وہ ویرانے کی تہوں، کیٹاکومبز اور نکاسی آب کو اپنا گھر بناتے ہیں، اپنے علاقوں کو گرافٹی کے ذریعے سجاتے ہیں اور ہر جگہ اپنی شکاروں کے خوفناک باقیات لٹکاتے ہیں۔ بھوتوں کے علاقے میں ہونے کے دوران آپ کو انتہائی محتاط رہنا چاہیے، کیونکہ یہ اپنے گھر میں نہایت تیز اور چالاک لڑاکے ہیں، جو کسی بھی چیز کی پرواہ نہیں کرتے۔

جنگلی قبیلہ

جنگلی قبیلہ برسرکوں کی طرح ہوتا ہے۔ وہ کبھی بھی اندھیرے سے حملہ نہیں کرتے، ان کے لئے زیادہ پسندیدہ ہے کہ وہ براہ راست آپ کی طرف بڑھیں، ہاتھ میں آگ بھری لاٹھی لہرائے۔ یہ طاقتور اور مضبوط لڑاکے ہیں جو رنگ برنگی زِرہ پہنتے ہیں۔ بہت سے لوگوں کا کہنا ہے کہ جنگلی آخرکار وہی چیز ہے جو برطانیہ سے باقی رہ گئی ہے۔ خدا، ملکہ کو بچائے۔

آتشیں قبیلہ

زیادہ تر، آتشیں فرقہ ہیں، جو گرتے ہوئے پتھر اپوفیس کی عبادت کرتے ہیں۔ وہ یہ مانتے ہیں کہ آتشیں پتھر کی شکل میں ایک نصف خدا زمین کے دل میں آیا ہے۔ اور اگر فرقہ کار اسے چھوئیں گے تو وہ ویرانے پر سب سے طاقتور سکیو ڈی پچھلے بن جائیں گے۔ وہ اپنے جسم، کپڑوں اور ٹیکنالوجی کو آگ اور تخریب کے مناظر سے سجاتے ہیں۔

شکاروں کا قبیلہ

اگر آپ ایک شخص کو جانوروں کی کھال اور ہڈیوں میں ملبوس دیکھیں — تو یقینی طور پر آپ شکاروں کے قبیلے کے ایک رکن کے سامنے کھڑے ہیں۔ وہ، بھیڑیوں کی طرح، شکار کی خوشبو پاتے ہیں، انہیں کونے میں دھکیل کر ٹکڑوں میں بکھرتے ہیں۔ یہ انتہائی خطرناک مخالفین ہیں، ان کے ساتھ ملاقات نہ کرنے کا مشورہ دیا جاتا ہے۔

سوانے کا قبیلہ

اگر ایک سیر کرنے والے نے اپنے قبیلوں میں ناکامی محسوس کی تو اس کے پاس صرف 3 راستے ہیں: یا تو وہ اپنے ساتھیوں کے ہاتھوں مارا جاتا ہے، یا وہ ویرانے میں چلا جاتا ہے اور وہاں ختم کر دیا جاتا ہے، یا وہ سوانے کے قبیلے میں شامل ہو جاتا ہے۔ اس کے شامل ہونے کے بعد وہ ہمیشہ کے لئے وہاں رہتا ہے۔ یہاں پر اپنا نام اور تاریخ چھپانا روایت ہے، اس کا خیال رکھیں جب ان کے ساتھ ملاقات ہو۔ قبیلے سے نکلنے کا واحد حقیقی طریقہ موت ہے۔

مشین ہیڈز کا قبیلہ

مشین ہیڈز ممکنہ طور پر ویرانے میں تکنیکی طور پر ترقی یافتہ ڈاکو ہیں۔ وہ زیادہ تر طاقتور قوت پر نہیں بلکہ معیاری بنائی ہوئی ہتھیاروں اور مضبوط زِرہ پر انحصار کرتے ہیں۔ کچھ لوگوں کا ماننا ہے کہ اس قبیلے کے بانی آرک کے بچ جانے والے مکین تھے، جنہوں نے اپنے راستے کا انتخاب کیا۔

لہذا حکومت بھی موجود ہے، جس کا مرکز مردہ شہر (شعلہ سلام اسٹالکر!) میں ہے، لیکن عام لوگوں کا وہاں جانا منع ہے، اور جو کچھ بھی کامیاب ہو جائے اندر جانے کے لئے، واپس نہیں لوٹتا۔ یہ کہا جاتا ہے کہ وہاں عمارتوں کی سطح کے برابر انسان نما مخلوق دیکھی گئی ہیں۔

یہاں کا مقامی کرسمس بابا۔ کم سے کم اس کے پاس کچھ خاص چیزیں تو ضرور ہیں۔

ویرانہ — تضادات کا ملک

یہاں پاگل پن کی ہلکی خوشبو ہر جگہ موجود ہے۔ مقامی میڈیا کی عمارت کا داخلہ ایک جوکر کی صورت میں بنایا گیا ہے، جبکہ ایریena کو جو آپ لڑتے ہیں، سرکس کی چیزوں سے سجا گیا ہے۔ یا جنگلی افراد، جن کے جسم برطانیہ کے قومی جھنڈے میں رنگے گئے ہیں۔ لیکن تمام ماحول اتنی خوبی اور تفصیل کے ساتھ بنایا گیا ہے کہ یہ واقعی میں سورج کی ایک واضح مسکراہٹ سے بھرپور نہیں لگتا، جیسے کہ بورڈر لینڈز میں۔ حالانکہ ہر کسی کو اپنی اپنی پسند ہوتی ہے۔

چونکہ بےقانونیت دنیا پر تقریباً مکمل طور پر چھائی ہوئی ہے، ہمیں مختلف تباہ کن اوزاروں کی ضرورت ہوگی، تاکہ ہم بھلا ایہ کیا کریں اور انصاف قائم کریں۔ ان میں سے ایک غیر متعین Kalashnikov، ایک کراس باؤ، متعدد اقسام کی تیر کے ساتھ، اور کچھ بومرنگ کی طرح، لیکن تین سر والے۔ لیکن یہ سب ملاوٹ اور یکسانیت ہے، ہم نے یہ سب پہلے بھی کئی بار دیکھا ہے۔ لیکن ایک ممکنہ طور پر پورٹیبل ٹرلی میں ڈالنے کی صلاحیت لڑائیوں میں کچھ تنوّع شامل کرتی ہے۔ لیکن ایک ٹرلی پر ہی سب کچھ ختم نہیں ہوتا — ہمارے پاس ایک پیاری مکڑی بھی ہے جس کے پاس ہتھیار ہے، اور ایک کنٹرول شدہ گاڑی بھی ہے، جو دھماکہ خیز مواد سے بھرپور ہے (شعلہ سلام، بلیک آپس!)۔ ہاں، کسی نہ کسی شکل میں، یہ تمام تفتیش کے لئے دوسرے کھیلوں میں بھی موجود تھے، لیکن پھر بھی۔ ہتھیاروں کی انیمیشن اور مجموعی طور پر معیار کی سطح اونچی ہے، لیکن اس پہلو میں بھی وہ کی موجودگی سے پیچھے نہیں رہتے ہیں جن پر یہ ہتھیار منڈلے گا۔

کھیل میں دشمن بنیادی طور پر جنگلی افراد اور متنازعہ ہیں، لیکن کبھی کبھار آپ کا سامنا خاص طور پر تربیت یافتہ فوجیوں سے ہوگا، جو بھاری زِرہ پہنے ہوئے اور بڑی گولیوں سے لیس ہیں۔ مجموعی طور پر دشمنوں کی خاص انیمیشن کی کیفیت قابل توجہ ہے۔ گرنے، چھلانگیں، چکرائیں، مڑنا، دوڑنا اور دیگر جسمانی حرکتیں زیادہ سے زیادہ حقیقت پسندانہ انداز میں انجام دی جاتی ہیں۔ اس کے لئے ہمیں موشن کیپچر ٹیکنالوجی اور انیمیشن کے تخلیق کاروں کی کوششوں کا شکریہ ادا کرنا ہوگا۔

تو پھر ہم ویرانے میں اور کیا ملیں گے؟ یقیناً گاڑیاں! یہ مختلف ہیں، لیکن ساتھ ہی ساتھ سبھی مختلف اور زنگ آلود ہیں۔ ان پر بڑے کالیبر کے مشین گن، راکٹ لانچر اور دیگر مناسب چیزیں ہیں جو زندہ رہنے میں مدد کرتی ہیں۔ یہ بھی ہوگی اور ایک ریس مانی کی تصویر، جہاں آپ امیر بن سکتے ہیں۔ اور آپ اپنی موت کو بھی پا سکتے ہیں، جیسا کہ ایک معکوس ذرہ کی توپ سے نکلی ہوئی خوبی کی صورت میں۔ کیونکہ یہ ویرانہ ہے۔

یہ واضح طور پر ناراض ہے کہ ہم اس کے پاس آئے ہیں۔

آخر میں کیا؟

آخر میں ہمیں ایک انتہائی دلچسپ شوٹر ملنا چاہئے، جس میں RPG کا ہلکا سا خوشبو، گاڑیوں کی دلچسپ سواریوں کے ساتھ پانی کے ہتھیاروں کا استعمال، اور یہ سب ایک پوسٹ-اپوکالیپٹک اسٹیمپانک ماحول میں ہوتا ہے۔ اس کے علاوہ id Software کو نظرانداز نہ کریں، جان کارماک ہمیں حیرت میں ڈالنے کے لئے بالکل قابل ہیں۔


پروف ریڈنگ کے لئے میری جانب سے عظیم شکریہ serick کو