זעם השיממון. סקירה

content auto translated from {from}

אפוקליפסה. כמה הרבה בביטוי הזה מתמצק בלב הגיימר. כבר הרבה זמן מפתחים בכל העולם מנסים ליצור את "הפאלאוט" שלהם, שבו תהיה גרפיקה Ultra, אלפי NPC ייחודיים, עולם פתוח עצום ושהכל יעבוד בצורה אופטימלית על כל המחשבים. בקיצור, אוטופיה כפי שהיא. היה די מפתיע לראות איך האדונים בתעשיית המשחקים id Software החליטו גם לנסות את מזלם במשחק "מה יהיה אחרי הארמגדון". אם הכוכבים מתבהרים, זה אומר שזה צריך לקרות למישהו. מה יכול לצאת מזה?

אסטראואיד, אסטראוויד, שרוף הכל לגיהינום

והוא עשה זאת. הרקע של העולם במשחק מספר לנו על אסטרואיד בשם "אפופיס" (באמת יש אסטרואיד כזה, אם תרצו – קראו את המאמר בויקיפדיה), אשר בשנת 2029, בהתנגשות עם כדור הארץ, חיסל יותר מ-5 מיליארד אנשים. אבל הנזקים היו יכולים להיות הרבה יותר גדולים, אם בשנות ה-20 המדינות לא היו משיקות פרויקט בינלאומי בשם "תיבה", ומארגנות ברחבי העולם מקלטים תת-קרקעיים עם נשק, תחמושת, מזון ודברים מועילים נוספים. לא שכחו גם על קפסולות, שאמורות היו להכיל בני אדם עד שהמצב על פני השטח ישתפר.

יופי ההרס. אהבה של אחד.

כמו תמיד, הכל לא התנהל כפי שתוכנן מראש. נתחיל בהעובדה שכמה ימים לפני ההשקה של פרויקט "תיבה", 12 גנרלים לקחו שליטה עליו. הם לא אהבו את המחשבה שהאזרחים יינצלו קודם. כך שכל מי שהיה קשור לתוכנית "תיבה", חוץ מהצוות התומך, הושמד, והגנרלים החלו לקרוא לעצמם החזאים.

ושוב, אחרי 5 שנים, הקפסולות עולות על פני השטח. הגנרלים מגלים שהשתמרו הרבה יותר אנשים ממה שהם חשבו. אבל היכן שיש אנשים – יש גם כוח, שרוצה לשלוט בהם. פורצת מלחמה חדשה, שבמהלכה נהרגים כל הגנרלים, חוץ מאחד. הגנרל נואה קרוס ועוזרו, קולונל ג'יימס קייסי – הם היחידים שמחזיקים בכוח הרשמי כיום. אבל הכוח, כנראה, פורמלי, שכן בלתי אפשרי להחזיק בכוח ברזל את המדבר העצום שנוצר לאחר ההתנגשות.

כאלה יריבים לא תשלול בקרב פרשים. כאן ייכנסו לעזרתך מגוון מכשירים.

ראה את הפנים המוארות האלה

באמת יש מה לראות. נהיה כנים, במדבר שולט כאוס פרימיטיבי או אנרכיה, איך שתרצו. אבל יש נוכחות מסוימת של קהילות. נבחן כל אחת מהן בפירוט.

חברת הרוחות

הרוחות – אנשים, שהפכו למעשה לחיות, הם תופסים את המרתפים, הקטקומבות והביוב של המדבר, מקשטים את שטחם בגרפיטי ומפזרים עצמות מאיימות של קורבנותיהם בכל מקום. בתחום הרוחות יש להיות זהיר מאוד, כי בביתם הם לוחמים מהירים וזריזים ביותר, שלא חוסכים מאף אחד.

חברת החיות

חברת החיות דומה לברסרקרים. הם אף פעם לא תוקפים מהחשכה, הרבה יותר נעים להם לרוץ ישירות לעברך, עם מקל בוער. הם לוחמים חזקים ועמידים, שלובשים שריון צבעוני. רבים טוענים שהחיות – זה מה שנשאר מבריטניה. אלוהים, שמור על המלכה.

חברת האש

סביר להניח שהאש הם חברי כת, שמעריצים את האסטרואיד אפופיס. הם מאמינים שבדמות האבן הבוערת ירדו חצי-אל, ועכשיו הוא חי בלב כדור הארץ. ואם חברי הכת יגעו בו, הם יהפכו לאנשים הכי מגניבים במדבר. גופם, בגדיהם וציודם מקושטים בתמונות של אש וסצנות הרס.

חברת השועלים

אם תראה אדם בבגדים מעור מעילים ועצמות – מדובר כנראה בחבר מחברת השועלים. הם, כמו זאבים, מריחים את הטרף, דוחסים אותו לפינה ומ撕ים אותו חתיכה-חתיכה. יריבים מסוכנים להפליא, לא מומלץ להיתקל בהם פנים מול פנים.

חברת הסוואנות

אם הנודד איבד אמון בקבוצות שלו, יש לו רק 3 דרכים: או שהוא מת על ידי בני העמים שלו, או שהוא עוזב למעוזים ונעלם שם, או שהוא מצטרף לחברת הסוואנות. מרגע הצטרפותו, הוא נשאר שם לנצח. מקובל להסתיר את שמו וההיסטוריה שלו, שנבחנו את זה כאשר אוחזים עימם. הדרך היחידה לצאת מהחברה – היא מוות.

חברת הראשיים

הראשיים – כמעט החבורה המתקדמת הטכנולוגית היחידה במדבר. הם בוטחים לא רק בכוח הגס, אלא גם בנשק באיכות גבוהה ובשריון חזק. חלק חושבים שהמייסדים של חברת זו היו שורדים של תיבות, שבחרו בעצמם את דרכם.

יש גם ממשלה, שממוקמת בעיר המתים (ברכות חמות לסטלקר!) אבל הכניסה לשם אסורה לאנשים רגילים, וכל מי שבכל זאת מצליח לחדור פנימה, כבר לא חוזר. אומרים ששם ראו מוטנטים בגובה של גורדי שחקים.

וזה הוא סנטה הקט המקומי. לפחות הוא בהחלט מחזיק בשק מלא דברים טובים.

המדבר – ארץ הניגודים

ניחוח קל של טירוף נוכח בכל מקום כאן. הכניסה למשרד המקומי מוגדרת בצורת ליצן, והזירה, שבה אתה נלחם, מעוטרת בקישוטים קרקסיים. או פראים, גופם צבוע בדגל הלאומי של בריטניה. אבל כל הסביבה מבוצעת כל כך באיכות גבוהה ועדינה, שלא תגרום לחיוך אמיתי, כמו בBorderlands. אך זה תלוי בך.

מאחר והאנרכיה שולחת את העולם משהו יותר מאשר לחלוטין, נצטרך מגוון אמצעים להשמדה, על מנת להפיץ טוב ולהשיב סדר. בין היתר נראו: רובה קלשניקוב חסר סיכוי, קשת עם כמה סוגי חצים, וכמובן תרמיל מעוגל, אבל בעל שלושה קצוות. אבל כל זה משעמם וחסר גיוון, את כל זה כבר ראינו לא פעם ולא שתיים ואפילו לא עשרים. אבל האפשרות להקים טורטלה ניידת מוסיפה כבר גוון כלשהו לקרבות עם יריבים. אך לא תסתפק בזה – יש גם עכביש חמוד עם מקלע, וכמובן רכב שלט רחוק, מעובה בחומרי נפץ (ברכות חמות, Black Ops!). כן, בכל צורה מסוימת כל אמצעי ההשמדה היה במשחקים אחרים, אבל בכל זאת. האנימציה ואיכות הנשק הכוללת נמצאת ברמה גבוהה, אך גם אויבי הנשק לא מפגרים בנושא זה.

היריבים במשחק מיוצגים בעיקר בפראים ובמוטנטים, אבל לפעמים תתמודד עם חיילים מאומנים במיוחד, הלבושים בשריון כבד ומצויידים בנשק כבד. תשומת הלב מיוחדת ניתנת לאיכות האנימציה הכללית של אויבים. נפילות, קפיצים, גלגולים, ריצות ושאר תנועות גופניות מבוצעות בריאליזם מרבי. על כך יש להודות למרכז טכנולוגיית motion capture ולמאמצים של האנימטורים.

מה עוד נפגוש במדבר? ובכן, כמובן רכבים! יש כאן סוגים שונים, אבל כולם באותה מידה מופצים ומחלידים. עליהם מותקנים מקלעים כבדים, רקטות ושאר דברים כשרים, שמסייעים להשרדות. לא תעבורי גם בלי טוטליזטור, שבו תוכלי להתעשר. או שתמצאי את מיתתך בזרם מתכת מדויק מרכב אויב. כי זהו המדבר.

הוא явно לא מרוצה מהביקור שלנו אל ביתו.

מה בסופו של דבר?

בסופו של דבר אנו צפויים לשחק במשחק יריות מרתק, עם ניחוח קל של RPG, טיולים מקרבים ברכבים עם מקלעים המיועדים לירות חזרה על הפראים המטורפים, וכל זה בסט הקדמה אפוקליפטי-סטימפאנקי. בנוסף, לא כדאי לשלול את id Software, ג'ון קרמק בהחלט יכול להפתיע אותנו.


על העריכה אני רוצה להודות לידידי serick