La Furie della Desolazione. Anteprima

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Post-apocalisse. Quanto si fonde in questo suono per il cuore di un gamer. Già da tempo gli sviluppatori di tutto il mondo cercano di creare il loro fallout, in cui ci sarebbero ultra-grafiche, migliaia di NPC unici, un enorme mondo seamless e, fondamentalmente, affinché tutto ciò possa funzionare per tutti i giocatori con il minimo lag. In sostanza, un'utopia, così com'è. È stato piuttosto sorprendente vedere come i maestri dell'industria videoludica id Software abbiano deciso di provare a cimentarsi in un gioco su "cosa accadrà dopo l'Armageddon". E se le stelle si accendono, significa che a qualcuno serve. Cosa potrebbe uscirne?

Asteroide, asteroide, brucia tutto al diavolo

E così hanno fatto. La storia del mondo del gioco ci racconta di un meteorite dal nome laconicamente "Apophis" (l'asteroide esiste realmente, se volete — leggete l'articolo su Wikipedia), che nel 2029, scontrandosi con la Terra, ha distrutto oltre 5 miliardi di persone. Ma le perdite sarebbero state ancora maggiori se negli anni '20 le nazioni non avessero avviato un progetto internazionale chiamato "Arca", organizzando in tutto il mondo bunker sotterranei-magazzini con armi, munizioni, cibo e altre cose utili. Non hanno dimenticato nemmeno le capsule, in cui dovevano trovarsi le persone finché la situazione in superficie non fosse migliorata.

La bellezza della distruzione. È per intenditori.

Come sempre, tutto è andato storto rispetto a quanto pianificato inizialmente. Cominciamo con il fatto che a pochi giorni dal lancio del programma "Arca", il controllo è stato preso da 12 generali. Non gli piaceva l'idea che a essere salvati per primi fossero i civili. Così, tutti coloro che avevano a che fare con il programma "Arca", ad eccezione del personale di servizio, sono stati eliminati, e i generali hanno cominciato a definirsi i Vati.

Ecco che, dopo 5 anni, le capsule riemergono. I generali scoprono che sono sopravvissute molte più persone di quanto avessero previsto. Ma dove ci sono persone, c'è anche il potere, che brama di controllarle. Scoppia una nuova guerra, durante la quale tutti i generali, tranne uno, muoiono. Il Generale Noah Cross e il suo assistente, il Colonnello James Casey — sono gli unici detentori dell'autorità ufficiale al momento. Ma il potere, molto probabilmente, è formale, poiché è impossibile mantenere nella morsa di ferro l'immensa Desolazione che si è formata dopo lo scontro.

Questi avversari non si prendono con un attacco di cavalleria. Qui ti aiuteranno una varietà di dispositivi.

Guardate questi volti ispirati

C'è davvero molto da vedere. Siamo onesti, nella Desolazione regna il caos primordiale o l'anarchia, come preferite. Ma un certo grado di comunità è presente. Esaminiamo ognuna di esse in dettaglio.

Clan dei Fantasmi

I Fantasmi sono persone praticamente trasformate in animali, occupano scantinati, catacombe e fogne della Desolazione, decorano i loro territori con graffiti e appendono ovunque spaventosi resti delle loro vittime. Nel territorio dei fantasmi bisogna stare molto attenti, poiché a casa loro sono combattenti incredibilmente veloci e agili, che non risparmiano nessuno.

Clan dei Selvaggi

Il Clan dei Selvaggi è simile ai berserker. Non attaccano mai dall'ombra, preferiscono correre direttamente verso di te, brandendo un bastone infuocato. Sono combattenti forti e resistenti, che indossano armature multicolori. Molti dicono che i Selvaggi siano l'ultima cosa rimasta della Gran Bretagna. Dio salvi la Regina.

Clan dei Fuochi

Probabilmente, i Fuochi sono settari che adorano l'asteroide caduto Apophis. Credono che in forma di pietra ardente dal cielo sia disceso un semidio, e ora vive nel cuore della Terra. E se i settari lo toccano, diventeranno i più fighi figli di puttana della Desolazione. Decorano i loro corpi, vestiti e attrezzature con immagini di fuoco e scene di distruzione.

Clan dei Sciacalli

Se vedete un uomo vestito con pelli di animali e ossa — sicuramente vi trovate di fronte a un rappresentante del clan dei Sciacalli. Come i lupi, fiutano la preda, la spingono in un angolo e la strappano in pezzi. Avversari dannatamente pericolosi, non consiglio di incontrarli faccia a faccia.

Clan delle Savane

Se un vagabondo si è deluso nei suoi clan, ha solo 3 percorsi: o muore per mano dei suoi compagni, o si allontana nella Desolazione e scompare là, o entra nel clan delle Savane. Dall'istante in cui si unisce, rimane lì per sempre. Qui è consuetudine nascondere il proprio nome e la propria storia, ricordate questo quando vi incontrate con loro. L'unico modo certo per uscire dal clan è la morte.

Clan delle Teste di Macchina

Le Teste di Macchina sono praticamente gli unici banditi tecnicamente avanzati della Desolazione. Fanno affidamento non tanto sulla forza bruta, ma su armi ben costruite e armature robuste. Alcuni credono che i fondatori di questo clan fossero coloni sopravvissuti delle arca, che hanno scelto questo percorso.

Esiste anche il Governo, la cui base si trova nella Città Morta (un caldo saluto a stalker!), ma l'ingresso è vietato alle persone normali e coloro che riescono a intrufolarsi dentro non tornano più. Si dice che lì siano stati avvistati mutanti alti come grattacieli.

E questo è il Babbo Natale locale. Almeno ha sicuramente un sacco di roba carina.

La Desolazione — un paese di contrasti

Un leggero profumo di follia è presente ovunque qui. L'ingresso dell'agenzia locale di informazione è a forma di clown, e l'arena, dove combatti, è decorata con attrezzature da circo. O da selvaggi, i cui corpi sono dipinti con la bandiera nazionale britannica. Ma tutto l'ambiente è eseguito in modo così qualitativo e dettagliato che non suscita un sorriso sincero, come in Borderlands. Anche se dipende dai punti di vista.

Poiché l'anarchia domina il mondo piuttosto che completamente, avremo bisogno di vari mezzi di distruzione per seminare bene e ripristinare l'ordine. Tra le altre cose, sono stati notati: un immortale Kalashnikov, una balestra, con diverse varianti di frecce, così come qualcosa simile a un boomerang, ma con tre estremità. Ma questo è tutto noioso e monotono, tutto ciò l'abbiamo visto non una, non due, e nemmeno venti volte. Ma avere la possibilità di installare una torretta portatile porta già una certa varietà nei combattimenti con i nemici. Ma il nostro arsenale non si limita a una sola torretta — abbiamo anche un simpatico ragno con un mitra, così come una macchinina telecomandata carica di esplosivo (un caloroso saluto a Black Ops!). Sì, in un modo o nell'altro, tutti i mezzi di sterminio sono stati visti in altri giochi, ma comunque. L'animazione e la qualità generale dell'esecuzione delle armi sono eccezionali, ma non sono da meno in questo rispetto a coloro su cui saranno puntati.

I nemici nel gioco sono principalmente selvaggi e mutanti, ma a volte ti ci troverai contro soldati appositamente addestrati, vestiti con armature pesanti e equipaggiati con armi di grosso calibro. Particolare attenzione va alla qualità dell'animazione generale dei nemici. Cadute, salti, capriole, rotoli, corse e altre movenze sono eseguite con il massimo realismo. Per questo si deve ringraziare il centro della tecnologia di motion capture e gli sforzi degli animatori.

Cosa altro ci aspetta nella Desolazione? Beh, certo le automobili! Qui ce ne sono di diverse, ma allo stesso tempo sono tutte distrutte e arrugginite. Su di esse sono montate mitragliatrici pesanti, razzi e altre cose kosher, che aiutano a sopravvivere. Non mancherà nemmeno il totocalcio, dove puoi arricchirti. Ma puoi anche incontrare la tua morte sotto forma di un flusso di piombo proveniente da un minigun dell'auto nemica. Perché questa è la Desolazione.

Non sembra affatto soddisfatto del fatto che siamo venuti a trovarlo.

Cosa otteniamo alla fine?

Alla fine, dovremmo ottenere uno shooter estremamente avvincente, che ha un leggero profumo di RPG, divertenti giri in auto con mitragliatrici tirando selvaggi pazzi, e tutto questo in un'atmosfera post-apocalittica steampunk. Inoltre, non bisogna sottovalutare id Software, John Carmack è assolutamente capace di sorprenderci.


Un enorme ringraziamento a serick per la revisione.