Τα πάντα στον Sithis! Οδηγός αποστολών της Σκοτεινής Αδελφότητας
Έλεγα ότι οτιδήποτε σχετικό με το Skyrim μετατρέπεται αυτόματα σε χρυσό, ή και περισσότερο...
Θέλω να προειδοποιήσω ότι αυτό το κείμενο είναι γεμάτο spoiler. Αν δεν έχετε περάσει τις αποστολές αυτές και σκοπεύετε να το κάνετε μόνοι σας, συνιστώ να το κάνετε μόνοι σας.
Χαμένη αθωότητα.
Όλα ξεκινούν στη Windhelm. Περπατώντας στην πόλη, μπορείτε να ακούσετε φήμες για ένα παράξενο σπίτι και ένα εξίσου παράξενο αγόρι που δεν βγαίνει ποτέ από εκεί και διεξάγει διάφορες τελετές. Μετά από μια συζήτηση με τους κατάλληλους ανθρώπους (όπως η ταβερνιάρισσα), θα βρείτε μια σημείωση στο ημερολόγιό σας και μια κατεύθυνση προς το σπίτι.
Στο κοντινό είσοδο παίζεται μια αρκετά γλυκιά σκηνή, και τώρα δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το αγόρι, ο Aventus Aretino, δεν είναι απλώς ένας έφηβος, αλλά το σπίτι είναι καταραμένο. Μέσα, θα ακούσετε τις προσευχές του για βοήθεια προς τη Μητέρα Νύχτα…
Αποκαλύπτεται ότι ο Aventus έχει δραπετεύσει από ορφανοτροφείο, όπου η Gertrud η Καλύτερη (το όνομα είναι στην πραγματικότητα απλώς κοροϊδία, η γερόντισσα δεν αφήνει ήσυχα τα παιδιά). Σε έναν κύκλο από αναμμένες κεριές βρίσκεται ένα ανθρώπινο σκελετό, ένα κομμάτι ανθρώπινου κρέατος και μια καρδιά. Ένα βιβλίο που βρίσκεται δίπλα περιγράφει μια μυστηριώδη τελετή, χάρη στην οποία μπορείτε να καλέσετε τη Σκοτεινή Αδελφότητα. Ο Aventus, βλέποντάς σας, θα ανακουφιστεί, οι προσευχές του έχουν επιτέλους ακουστεί. Δεν προλαβαίνετε να κλείσετε το μάτι και να σας έχουν στρατολογήσει για δολοφονία.
Στη συνέχεια, ο δρόμος σας οδηγεί στο Riften, στο ορφανοτροφείο the orphanage. Τα παιδιά «λατρεύουν» τη φιλενάδα τους και μόλις αυτή πέσει αναίσθητη (για να μην κινδυνεύσετε με το νόμο, συνιστώ να περιμένετε μέχρι η Gertrud να φύγει στο γραφείο της), θα χαρούν και θα αρχίσουν να μιλούν για την καλή ζωή που θα έχουν πια. Επιστρέψτε στη Windhelm, ο Aventus είναι ευχαριστημένος, και εσείς γίνεστε πλουσιότεροι κατά 100 σεπτίμους, συν αποκτάτε ένα ακριβό κληρονομικό κόσμημα.
Αλλά έχετε αφαιρέσει μια παραγγελία από τη μύτη της Σκοτεινής Αδελφότητας…
Με τέτοιους φίλους...
Ίσως θέλετε να ξεκουραστείτε σε ένα ζεστό κρεβάτι μετά από την πράξη δολοφονίας. Ίσως και να μη θέλετε. Σε δύο-τρεις μέρες ένας αγγελιαφόρος θα σας πλησιάσει και θα σας παραδώσει ένα σημείωμα. Πάνω του βρίσκεται αποτυπωμένο ένα μαύρο χέρι και γράφει: «Ξέρουμε».
Μπορείτε να κοιμηθείτε και μέχρι την παραλαβή του σημειώματος, δεν υπάρχει διαφορά. Σε κάθε περίπτωση, μόλις κοιμηθείτε, θα ξυπνήσετε… Σε μια παράξενη, προφανώς εγκαταλειμμένη καλύβα. Σε μια ράφή θα καθίσει μια μυστηριώδης γυναίκα ντυμένη σαν δολοφόνος. Πίσω σας, στα γόνατα, καθόταν τρεις θύματα, με σακούλες στα κεφάλια τους. Τα χέρια τους είναι δεμένα. Η Astrid, όπως λέγεται η άγνωστη, θα σας προτείνει ένα παιχνίδι. Μαντέψτε ποιον από τους αιχμαλώτους έχει παραγγείλει η αδελφότητα. Δεν φαίνεται να έχετε επιλογή. Η πόρτα είναι κλειδωμένη και το μοναδικό κλειδί είναι στην τσέπη της ξωτικό.
Στην πραγματικότητα, δεν έχει σημασία ποιον ακριβώς θα σκοτώσετε, το πιο σημαντικό είναι ότι σας διατάχθηκε να σκοτώσετε και εσείς σκοτώσατε. Η κοπέλα είναι ευχαριστημένη με το αποτέλεσμα και σας προσκαλεί στο καταφύγιο της Σκοτεινής Αδελφότητας, τελευταίο λεγόμενος τον κωδικό: «Ησυχία, αδελφέ μου».
(Παράκλαδος) Θάνατος στη Σκοτεινή Αδελφότητα!
Αλλά μην ξεχνάτε, το κλειδί είναι στην τσέπη της ξωτικό. Όσο εκείνη κατεβαίνει από τη ράφη (το κάνει πολύ αργά), μπορείτε να την ακυρώσετε και να αποκτήσετε μια υπέροχη ελαφριά πανοπλία, ένα μοναδικό (πολύ δυνατό) μαχαίρι και νέα αποστολή. Φαίνεται ότι πρέπει να μιλήσετε με τον καπετάνιο της προσωπικής φρουράς του αυτοκράτορα.
Αυτός βρίσκεται σε ένα μέρος που ονομάζεται η Γέφυρα του Δράκου, κοντά στο Solitude. Ο καπετάνιος Maron θα σας προσφέρει 3.000 σεπτίμους αν εξαλείψετε το Σκοτεινό Αδελφότητα, και θα σας πει και τον κωδικό και τον τόπο κρυψώνας τους. Είναι ενδιαφέρον από πού το ξέρει; Ω! Ναι, πρέπει να πάτε εκεί μόνος σας.
Απλά μπείτε μέσα και σκοτώστε όλους όσους συναντήσετε. Μέσα σας περιμένει πολλή μοναδική και πολύ ακριβή πανοπλία, τέσσερις πέτρες ψυχής, ένα μαγικό δίκοπο σπαθί του άντρα της Astrid, νέα κραυγή («Δολοφονία») και μερικά άλλα φθηνά πράγματα, όπως φίλτρα. Επιστρέψτε στον Maron και πάρετε την αμοιβή σας.
Καταφύγιο
Μόλις μπείτε μέσα στο καταφύγιο, κοιτάξτε γύρω σας, μιλήστε με τα νέα μέλη της οικογένειάς σας και όταν είστε έτοιμοι, μιλήστε με τον Nazir σχετικά με την πρώτη σας δουλειά.
Συμβόλαια: Σκότωσε τον Narfi, σκότωσε την Beitlid, σκότωσε τον Anodius Papias.
Ο Narfi είναι ο πιο εύκολος στόχος. Πολίτης που ζει σε κοιλάδα σπίτι. Κανείς δεν θα τον ψάξει. Μπορείτε να του πείτε ότι η Σκοτεινή Αδελφότητα ήρθε γι' αυτόν ή μπορείτε να σωπάσετε. Μια επιλογή είναι να τον πυροβολήσετε ενώ στέκεστε σε βουνό. Αν επιχειρήσετε να τον σκοτώσετε σε κοντινή μάχη, υπάρχει πιθανότητα να πιαστείτε και να προσελκύσετε την αστυνομία.
Η Beitlid είναι εργάτρια στην ορυχείο. Το πρωί περιφέρεται σε ανθρώπους στην πόλη και τη νύχτα κοιμάται στο σπίτι της. Μπορείτε να παραβιάσετε το σπίτι της και να την περιμένετε εκεί, ή να περιμένετε μέχρι να πάει σπίτι της για να κοιμηθεί και να ανοίξετε την πόρτα τη στιγμή εκείνη. Επίσης, αν πείτε στην Beitlid ότι ήρθατε από τη Σκοτεινή Αδελφότητα, θα σας επιτεθεί και, αν την σκοτώσετε, η αστυνομία θα θεωρήσει ότι αυτό είναι αυτοάμυνα και δεν θα παρεμποδίσει.
Ο Anodius - ένα άτομο που ζει σε μια σκηνή κοντά στο μύλο του Anga. Απλά σκοτώστε τον, η αστυνομία δεν θα ακούσει τις κραυγές.
Ενδιαφέρον γεγονός: τα μαχαίρια αλλάζουν τη θέση τους ανάλογα με τις πράξεις σας
Το πρωί δεν θα έρθει ποτέ
Θα ενημερωθείτε για μια κοπέλα, τη Muiri, που πραγματοποίησε τον τελετουργικό του μαύρου μυστήριου και καλεί τη Σκοτεινή Αδελφότητα. Η Astrid θα σας ζητήσει να βρείτε τη Muiri και να εκτελέσετε την αποστολή της.
Η κοπέλα ζει στη Markarth και συχνά περπατά στους δρόμους. Απλά μιλήστε μαζί της. Αυτή θα αφηγηθεί την ιστορία του πρώην εραστή της, της οικογένειας που την πρόδωσε και θα σας δώσει εκχύλισμα λωτού, δηλητήριο για τη λίπανση του ξίφους. Θα χρειαστεί να σκοτώσετε τον Du-font, τον εραστή της, που ζει σε dwemer ερείπια με τη συμμορία των ληστών, καθώς και να εκτελέσετε τη Muiri, τη Sister Nilsin, αν είναι δυνατόν.
Όταν βρίσκεστε στα ερείπια, προσέξτε, παγίδες υπάρχουν σε κάθε βήμα, αλλά υπάρχουν πολλές κλειστές πόρτες, είναι η κατάλληλη στιγμή να αναπτύξετε την ικανότητα παραβίασης. Έτσι, αν καταφέρετε να παραβιάσετε μια πόρτα με επίπεδο δυσκολίας «Expert», δεν θα έχετε πρόβλημα να ενεργοποιήσετε τα Dwemer τόξα με εκρηκτικά βέλη και να σκοτώσετε τον εραστή και την ομάδα του με δύο βολές.
Είναι ενδιαφέρον: αν περπατήσετε έξω από την κατοικία του θύματος, θα μπλέξετε στην κύρια περιοχή του dwemer μπουντρούμι. Για να κατεβάσετε την ανυψωτική γέφυρα σε ένα δωμάτιο με falmer, πατήστε το κουμπί κοντά στη σκηνή ενός μοναχικού falmer, κοντά στη οροφή. Στο τέλος σας περιμένει μια μεγάλη αίθουσα, για να τροφοδοτήσετε τη γέφυρα, πρέπει να αφαιρέσετε τμήματα ανθρώπινου σκελετού από τα γρανάζια.
Ιερός τόπος. Μην πάτε εκεί μόνοι σας.
Τώρα απομένει η αδελφή. Η κοπέλα ζει στη Windhelm. Μπορείτε να προσπαθήσετε να τη συναντήσετε τη νύχτα στην κατοικία της οικογένειάς της, αλλά όπου είναι πιο πρακτικό να τη συναντήσετε είναι ο ναός, που η Nilsin επισκέπτεται καθημερινά. Θα καθίσει με πλάτη στην πόρτα. Και θα είναι μόνη. Πόσο απρόσεκτο. Επιστρέψτε στη Muiri, αυτή θα σας δώσει μερικές εκατοντάδες νομίσματα (εξαρτάται από το επίπεδο) και θα σας δώσει δαχτυλίδι αλχημείας, αν σκοτώσετε την αδελφή της.
Ψίθυρος στο σκοτάδι
Αφού επιστρέψετε στο καταφύγιο, η Astrid θα εκφράσει την ανησυχία της για τον Cicero, τον φρουρό της σαρκοφάγου της Μητέρας Νύχτας, ο οποίος πρόσφατα ήρθε στο καταφύγιο της αδελφότητας. Ένας ψυχοπαθής ντυμένος με παλιά ρούχα κλείνεται κάθε νύχτα σε ένα δωμάτιο με τη σαρκοφάγο και μιλάει σε κάποιον ήσυχα. Η Astrid σας ζητά να κρυφτείτε στη σαρκοφάγο της Μητέρας Νύχτας και να ακούσετε τη συζήτηση.
Αποκαλύπτεται ότι ο Cicero είναι θυμωμένος επειδή δεν είναι Άκουσμα και δεν μπορεί να ακούσει τις λέξεις της Μητέρας Νύχτας. Αλλά μπορείτε εσείς. Η Κυρία σας ζητά να βρείτε τον Αμάντα Μότυρι στη σαρκοφάγο της Volunruud και να μιλήσετε μαζί του. Αφού ανοίξει η σαρκοφάγος, θα έχετε μια συνομιλία με την Astrid και τον Cicero. Η ηγέτης του καταφυγίου δεν θέλει να επιστρέψει στις παλιές παραδοχές και λέει ότι χρειάζεται να το σκεφτεί. Και για εσάς είναι η ώρα να πάτε στον Nazir για νέες συμβάσεις.
Συμβόλαια: σκότωσε τον Hern, σκότωσε τον Lubrik.
Ο Lubrik είναι ο χειρότερος βάρδος στο Skyrim, η Astrid χρειάστηκε να διοργανώσει λαχειοφόρο αγορά, καθώς πολλοί ήθελαν το θάνατό του. Απλά πρέπει να πάτε στην ταβέρνα, να περιμένετε να πάει ο ορκ στο δωμάτιό του για να κοιμηθεί και εκεί να τον σκοτώσετε.
Ο Hern είναι βρικόλακας που ζει ήσυχα στο ξυλουργείο του με τη κοπέλα του, επίσης βρικόλακα. Είναι πάντα πρόθυμοι για επισκέπτες και έχουν πολύ φιλόξενο ύφος. Αν αποκαλύψετε τις προθέσεις σας, ο Hern δε θα αντισταθεί στο πεπρωμένο, δεν θα προσπαθήσει να δραπετεύσει, αλλά απλώς θα σας προκληθεί σε μονομαχία. Η αγαπημένη του θα παρέμβει και θα προσπαθήσει να σας σκοτώσει.
Θα ακούγατε τη φωνή του
Η ησυχία έχει σπάσει
Η Astrid τα σκέφτηκε όλα και αποφάσισε ότι είναι ανόητο να κατά του θελήματος της Μητέρας Νύχτας. Σας στέλνει στο Volunruud για να συναντήσετε τον Amanda Motieri. Εκείνος, μαζί με τον συνεργάτη του, ζει κοντά στην είσοδο της σαρκοφάγου ενός αρχαίου ήρωα των βόρειων. Ο Amanda θα σας προσφέρει τίποτα λιγότερο… Να σκοτώσετε τον ίδιο τον αυτοκράτορα. Και θα σας δώσει ένα ακριβό φυλαχτό, ως προκαταβολή, για να «καλύψει τα έξοδα».
Είναι ενδιαφέρον: για να ανοίξετε τη σαρκοφάγο, πρέπει να βρείτε το τελετουργικό ξίφος και το τσεκούρι. Αυτά βρίσκονται σε δύο διαφορετικούς δρόμους του μπουντρουμιού. Μετά από αυτό, θα πρέπει να πολεμήσετε με τον ίδιο τον ήρωα, ο οποίος είναι οπλισμένος με ατσάλινο ξίφος, που πλήττει σφοδρά με το κρύο. Αλλά για τους πραγματικούς βόρειους το κρύο δεν είναι πρόβλημα, έτσι;
Επιστρέψτε στην Astrid, θα είναι πολύ έκπληκτη για αυτό το συμβόλαιο και θα σας στείλει στον παλιό φίλο της, μέλος των κλεφτών και εκτιμητή. Αν είστε ήδη μέλος της γαλέρας των κλεφτών, δεν θα έχετε πρόβλημα να φτάσετε σε αυτόν μέσω ενός μυστικού περάσματος. Διαφορετικά, θα χρειαστεί να περάσετε από το μπουντρούμι με αρουραίους και ληστές. Σε κάθε περίπτωση, ο Delvin (έτσι λέγεται ο κλέφτης) θα σας δώσει μια απόδειξη 15.000 σεπτίμους και θα σας διηγηθεί την ιστορία του φυλαχτού. Αποκαλύπτεται ότι αυτό το φυλαχτό δωρεάν δίνεται σε κάθε μέλος του Συμβουλίου. Φαίνεται ότι κάποιος ετοιμάζεται να οργανώσει πραξικόπημα.
Μέχρι ο θάνατος να μας χωρίσει
Ο Amanda έχει συντάξει ένα λεπτομερές σχέδιο, γιατί απλά δεν μπορεί να προσεγγίσει τον αυτοκράτορα. Πρώτα χρειάζεται να σκοτώσετε την αδελφή του, ακριβώς στη γαμήλια τελετή της. Θα κερδίσετε επιβράβευση εάν την σκοτώσετε κατά τη διάρκεια της ομιλίας της στους καλεσμένους (μια αρχαία βόρεια παράδοση). Φτάνοντας στο σημείο, προτείνω να ανεβείτε σε έναν χαμηλό πύργο, η πόρτα σε αυτόν είναι στα αριστερά της πόρτας του ναού, αν κοιτάτε στην ίδια κατεύθυνση με την νύφη. Εκεί σας περιμένει το ξωτικό τόξο «Θάνατος του Firiënel», μερικά βέλη και ένα ελιξίριο που προσθέτει στόχευση.
Η Astrid φρόντισε για εσάς και έστειλε τον argonian, τον Vizaru, για να αποσπάσει την προσοχή της αστυνομίας και να σας δώσει την ευκαιρία να διαφύγετε μετά τη δολοφονία. Απλά περιμένετε μέχρι η νύφη να βγει στο μπαλκόνι και να πυροβολήσετε με το τόξο. Ο Vizaru θα ξεκινήσει μια μάχη και θα σας δώσει την ευκαιρία να απομακρυνθείτε ήσυχα.
Ως εναλλακτική, μπορείτε να ανεβείτε στο τοίχο της πόλης, γι' αυτό μπείτε στο ναό, η είσοδος του οποίου είναι ακριβώς απέναντι από τη νύφη, ανεβείτε τη σκάλα και ανοίξτε την πόρτα στην τοίχο. Στη συνέχεια περιμένετε μέχρι η Vittoria να αρχίσει την ομιλία της και ρίξτε της ένα βαρύ άγαλμα στο κεφάλι.
Η επιβράβευσή σας θα είναι ένα ξόρκι που καλεί το πνεύμα του παλαιού δολοφόνου Lucien Lachance (γνωστό όνομα, έτσι δεν είναι;) και αν σκοτώσετε την Vittoria κατά τη διάρκεια της ομιλίας της στους καλεσμένους, περίπου χίλια χρυσά.
Θέση σκοπευτή
Παραβίαση ασφάλειας
Για αρχή, μιλήστε με τη Gabriela, στο καταφύγιο της Αδελφότητας. Χρειάζεται να σκοτώσετε τον γιο του Captain Maron, Guy Maron, και στη συνέχεια να τοποθετήσετε ένα επιβαρυντικό σημείωμα στο σώμα του. Ο Captain Maron είναι ο επικεφαλής της υπηρεσίας ασφαλείας του αυτοκράτορα, και αν τον σκοτώσετε, θα αντικατασταθεί, οπότε καλύτερα να σπάσετε το πνεύμα του Captain και να τον απαλλάξετε από την τιμή του γιου του.
Ο Guy θα κάνει ταξίδι σε όλες τις πόλεις του Skyrim, για να διασφαλίσει την ασφάλεια τους. Ως επιπλέον προϋπόθεση θα είναι η δολοφονία του Guy σε μία από τις πόλεις, όχι στο δρόμο. Για να αποφύγετε την προσοχή, θα ταξιδεύει χωρίς φρουρά.
Μπορείτε να προσπαθήσετε να κλέψετε το χρονοδιάγραμμα της διαδρομής του από το κτίριο στο χωριό «Dragon Bridge», αλλά είναι αρκετά απλώς να παρακολουθήσετε τις κινήσεις του στον χάρτη. Όταν σταματήσει σε μία από τις πόλεις, σκοτώστε τον.
Για την αποστολή θα κερδίσετε περίπου χίλια νομίσματα και το φυλαχτό Olava, το οποίο θα σας ανοίξει μια πρόσθετη αποστολή για την εύρεση του πτώματος ενός παλαιού δολοφόνου, που βρίσκεται σε μια σπηλιά και φοράει βελτιωμένη πανοπλία της Σκοτεινής Αδελφότητας.
Φάρμακο για την τρέλα
Προσοχή! Ο Cicero έχει πέσει τελείως σε τρέλα, έχει αρχίσει να κουνάει το ξίφος και να πληγώνει τον Vizaru. Η Babette μπόρεσε να τον σώσει, αλλά η Astrid σας ζητά να βρείτε τον ψυχοπαθή και να τον σκοτώσετε, κάτι περισσότερο που ο σύζυγος της είναι σε κατάσταση οργής έχει πάει πίσω του. Εξετάστε το δωμάτιο του Cicero και πάρετε το ημερολόγιό του. Ο τρελός στο καταφύγιο κάτω από το Dawnstar, και το κωδικό στην πόρτα το έχετε. Θα κερδίσετε το προσωπικό σας σκυλάκι της Astrid.
Ο τραυματισμένος ερπετός
Πιο κοντά στην είσοδο του καταφυγίου, βρίσκεται ο τραυματισμένος Arnborn, φαίνεται ότι έχει εισάγει τον Cicero σε αρτηρία, έτσι η αναζήτησή του δεν θα είναι δύσκολη, αρκεί να ακολουθήσετε το αίμα.
Είναι ενδιαφέρον: αν καλέσετε το πνεύμα του Lucien Lachance, θα ακούσετε ενδιαφέροντα σχόλια κατά τη διάρκεια του δρόμου.
Στο τραπέζι κοντά στην είσοδο βρίσκεται ένα σύνολο ελαφριάς πανοπλίας του κλόουν. Η καλύτερη λύση είναι να πάρετε το καπέλο και τα ρούχα, αντικαθιστώντας τα με την κανονική πανοπλία της αδελφότητας. Ακολουθήστε την κόκκινη γραμμή και ξανασκοτώστε τα φαντάσματα. Αφού περάσετε τη γέφυρα και κατεβείτε τα σκαλιά, εξετάστε το τραπέζι, εκεί θα βρείτε βιβλία που θα ενισχύσουν τις ικανότητες του βεληνεκούς και της κοντινής μάχης.
Συνεχίστε την πορεία, παλέψτε με έναν παγωμένο τρολ. Σύντομα θα βρείτε τον Cicero, που σίγουρα δεν είναι σε καλή κατάσταση και δεν μπορεί να πολεμήσει. Το μόνο που θα ζητήσει είναι να του σώσετε τη ζωή. Δεν θα έχει καμία αντίκτυπο από την απόφαση σας, αλλά φέρει τη μοναδική πανοπλία του Cicero, με ιδιότητες παρόμοιες με του κλόουν, αλλά πολύ πιο ισχυρό. Φαίνεται ότι προσποιούνταν ότι πεθαίνει. Χτυπήστε τον και θα αναπηδήσει έτοιμος για μάχη. Στο σώμα του, εκτός από την πανοπλία, θα βρείτε μερικές εκατοντάδες νομίσματα και ένα μαχαίρι που αντιστοιχεί στο επίπεδό σας. Ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στην Astrid.
Αλλά αν δείξετε έλεος στον Cicero, αργότερα μπορεί να γίνει ο σύντροφός σας.
Το πτώμα του κλόουν
Θανατηφόρος συνταγή
Η τελική φάση του πλάνου: πρέπει να βρείτε τον μυστήριο συγγραφέα και τον διάσημο σεφ που κρύβεται κάτω από το ψευδώνυμο Gourmand, να πάρετε την αναγνώρισή του και να δηλητηριάσετε τον αυτοκράτορα. Μιλήστε με τον Festus Krex, θα σας δώσει μια ένδειξη για τον μάγειρα του γκράντ υφιστάμενου του Yarl Markarth, τον Anton Viran. Θα χρειαστεί να μάθετε από αυτόν πού βρίσκεται ο Gourmand, να απαλλαγείτε από τον Anton και στη συνέχεια από τον Gourmand, και μάλιστα καλό είναι να κρύψετε το πτώμα.
Στη συζήτηση με τον Anton απειλήστε τον, τότε θα σας δώσει το όνομα και την τοποθεσία του Gourmand. Πείτε του ότι θα τον αφήσετε ζωντανό, και μετά να τον σκοτώσετε. Η διαδρομή σας είναι προς την ταβέρνα κατά μήκος του δρόμου. Ο Balaag gro-Nolob είναι στην πραγματικότητα το όνομα του Gourmand, ζει εκεί τους τελευταίους μήνες, στο υπόγειο. Του αρέσουν οι μακριές βόλτες κατά μήκος της λίμνης… Ως εναλλακτική, μπορείτε να τον πιάσετε στο υπόγειο και να κρύψετε το πτώμα πίσω από δύο μεγάλες βαρέλια. Διαφορετικά, μπορείτε να περιμένετε να περπατήσει στη λίμνη, να τον σκοτώσετε και να του πνίξετε το σώμα. Μην ξεχάσετε να πάρετε την αναγνώρισή του και να επιστρέψετε στο καταφύγιο.
Κρύβοντας το σώμα εδώ
Θάνατος στην Αυτοκρατορία!
Συμβουλή: Πάρτε όλα τα προσωπικά σας αντικείμενα από το καταφύγιο της αδελφότητας ΤΩΡΑ, αλλιώς θα χαθούν αργότερα.
Μιλήστε με την Astrid, πάρτε από αυτήν τη ρίζα με θανατηφόρο δηλητήριο και πηγαίνετε στην αποστολή στο Solitude. Παρουσιάστε στον καπετάνιο την αναγνώριση του Gourmand και μπείτε μέσα. Πάρτε το μαγειρικό καπέλο από το ράφι και φορέστε το. Η μάγειρας Gianna τρέχει την κουζίνα και θα είναι πολύ ευχαριστημένη να σας δει. Προσθέστε στο διάσημο ζωμό όποια υλικά θέλετε και μην ξεχάσετε το πιο σημαντικό, τη ρίζα του δρομέα. Ήρθε η ώρα να σερβίρετε το πιάτο.
Ίσως τελικά να μην έπρεπε να προσθέσουμε το δάχτυλο του γίγαντα;
Ο αυτοκράτορας συμπεριφέρεται παράξενα, αλλά δοκιμάζοντας το ζωμό αρχίζει να το επαινούν. Στη συνέχεια θα αισθανθεί άρρωστος και θα πέσει αναίσθητος. Μπορείτε να μην περιμένετε αυτή τη στιγμή, ΤΡΕΞΤΕ! Μέσα από την πόρτα, βγείτε στη γέφυρα…
!!!ΠΡΟΣΟΧΗ!!! Ακολουθεί ολόκληρη η ίντριγκα αυτών των αποστολών. Συνιστώ ανεπιφύλακτα να γνωρίσετε το παιχνίδι πρώτα πριν διαβάσετε τα παρακάτω.
Ο καπετάνιος Maron σας περίμενε. Αυτός. Και περίπου δωδεκάδες στρατιώτες. Η αδελφότητα έχει αποκτήσει μια αρουραία, κάποιος σας έχει προδώσει, σε αντάλλαγμα για την υπόσχεση του καπετάνι να αφήσει την τάξη των δολοφόνων ήσυχη για πάντα. Αλλά ο Maron είπε ψέματα. Ο θάνατος του γιου δεν πέρασε έτσι απλά, και τη στιγμή αυτή μια άλλη ομάδα στρατιωτών καταλαμβάνει το καταφύγιο. Μπορείτε να μπλέξετε, αλλά οι εχθροί είναι πάρα πολλοί. Απλά τρέξτε, όσο πιο μακριά μπορείτε.
Είναι παγίδα!
Είναι ενδιαφέρον: το σύστημα τυχαίων γεγονότων προσδίδει μεγάλη ομορφιά στο παιχνίδι. Φεύγοντας από την πόλη, άκουσα έναν παράξενο δυνατό θόρυβο. Στο δρόμο, ακριβώς μπροστά μου προσγειώθηκε… Ένας δράκος. Άρχισε η μάχη, η φρουρά πίσω μου έγινε στάχτη από τη φλόγα του δράκου, και εγώ απέκτησα άλλη μια ψυχή υπό τον έλεγχό μου.
Μόλις φτάσετε στο καταφύγιο, η αποστολή ολοκληρώνεται.
Επαναστατική θάνατος
Αφού νικήσετε μερικούς στρατιώτες κοντά στην είσοδο, μπείτε μέσα. Μέσα κυριολεκτικά υπάρχει φωτιά, οι πολεμιστές της Αυτοκρατορίας τελειώνουν τους τραυματίες. Ακριβώς κοντά στην είσοδο βρίσκεται το πτώμα του Vizaru. Προχωρήστε, ο Arnborn μετατράπηκε σε λυκάνθρωπο και σκοτώνει στρατιώτες, αλλά είναι πάρα πολλοί. Δεν μπορείτε να τον σώσετε. Από πάνω, ο Nazir μαχαιρώνει έναν άλλο αυτοκράτορα, βοηθήστε τον. Όπως φαίνεται, ο Nazir δεν υποψιάζεται ότι είστε προδότης, αλλά χρειάζεται να βρείτε τους υπόλοιπους. Περάστε από πάνω, θα ακούσετε τη φωνή της Μητέρας Νύχτας στο μυαλό σας. Κρύφτε μέσα στο φέρετρό της.
Μαμά.
Περνά ο καιρός. Ακούγεται ο ήχος σπασμένου γυαλιού και ένας σπινθήρας νερού. Δεν είναι σαφές πώς, αλλά η Μητέρα Νύχτας σας σώζει από τη φωτιά. Ο Nazir, πιέζοντας από τη Babette, προσπαθεί να βγάλει το φέρετρο από το νερό. Απομένει μόνο μια τελευταία δουλειά, η Μητέρα Νύχτας ζητά να βρείτε την Astrid, είναι κάπου στο καταφύγιο.
Έτσι, είναι. Η τραυματισμένη ξωτική με τρομακτικά εγκαύματα βρίσκεται σε έναν κύκλο από κεριά. Δίπλα της υπάρχει ένα μαχαίρι. Αυτή ακριβώς πρόδωσε την Αδελφότητα, ακριβώς αυτή κατέδωσε εσάς, ελπίζοντας ότι η Αδελφότητα θα επιβιώσει. Τώρα έχει μια τελευταία επιθυμία, η Astrid ζητά το θάνατο. Από το χέρι σας.
Η πιο δραματική στιγμή στο παιχνίδι
Αφού γίνουν όλα, ο Nazir και η Babette θα φύγουν για το καταφύγιο κοντά στο Dawnstar, και έχετε έτοιμο να ασχοληθείτε με τον πραγματικό αυτοκράτορα, τον Titus Mede II.
Δόξα στον Sithis!
Πρέπει να βρείτε αυτόν που γνωρίζει το σημείο του αυτοκράτορα, για παράδειγμα τον Amanda Motieri. Ζει σε μια ταβέρνα στο Whiterun. Αποδεικνύεται ότι ο Titus βρίσκεται στο πλοίο του και είναι σχεδόν έτοιμος να αποπλεύσει. Ο καπετάνιος Maron, αν έχει επιβιώσει από την τελευταία σας αναμέτρηση, βρίσκεται στη ζημιά μαζί με την ασφάλεια του.
Ήρθε η ώρα. Πηγαίνετε στον λιμάνι. Μπορείτε να μιλήσετε με τον Maron, αυτός θα θυμώσει και θα σας επιτεθεί. Απλά σκοτώστε τον, η φρουρά θα το θεωρήσει αυτοάμυνα. Πετάξτε στο νερό και κολυμπήστε στο πλοίο, εκεί ανεβείτε με το σκοινί.
Είστε πλέον στην καμπίνα. Ένας μοναδικός ναυτικός στέκεται πίσω σας. Λάθος. Περάστε από το πλοίο, οι στρατιώτες εκεί δεν είναι πολύ ισχυροί, αλλά καλύτερα να μην ξεπροβάλετε. Βρείτε τον καπετάνιο του πλοίου και σκοτώστε τον, στην τσέπη του θα βρείτε το κλειδί για όλες τις κλειδαριές του πλοίου. Απλά περάστε στην καμπίνα του αυτοκράτορα, εξαλείφοντας την φρουρά κατά τη διάρκεια του δρόμου.
Αυτός σίγουρα δεν είναι διπλός;
Τώρα είστε μόνοι σας. Ο Titus Mede II σας περίμενε. «Με αυτοκράτορες και δολοφόνους είναι πάντα έτσι». Όλα είναι προ των προορίζουν. Το μόνο που ζήτησε πριν πεθάνει είναι να σκοτώσει αυτόν που τον παρήγγειλε. Αφού γίνει αυτό, βγείτε στη γέφυρα και επιστρέψτε στο Whiterun. Μιλήστε με τον Amanda, αυτός άφησε γενναιόδωρη αμοιβή στο βάζο, σε εκείνο το δωμάτιο στο Volunruud. Αν θέλετε, μπορείτε επίσης να τον σκοτώσετε.
Πάρτε τα χρήματα και επιστρέψτε στον Nazir και Babette. Τα χρήματα που αποκτήθηκαν από το συμβόλαιο (20.000 σεπτίμους) είναι αρκετά για να εξοπλίσετε ένα νέο καταφύγιο. Στη συνέχεια, θα έχετε μόνο μικρά συμβόλαια και αποστολές από τη Μητέρα Νύχτας. Και αυτό σημαίνει ότι σκοτώσατε τον αυτοκράτορα, συγχαρητήρια.
Το καταφύγιο είναι στα χέρια σας