¡Que viva Sithis! Guía de misiones de la Hermandad Oscura
Ya lo dije, cualquier tontería sobre Skyrim automáticamente se convierte en oro, o incluso más después.
Quiero advertir que en este texto un spoiler se encuentra sobre otro spoiler y es perseguido por un spoiler. Si aún no has completado estas misiones y planeas hacerlo tú mismo, te recomiendo encarecidamente que lo hagas por tu cuenta.
La inocencia perdida.
Todo comienza en Windhelm. Paseando por la ciudad, puedes escuchar rumores sobre una casa extraña y un niño igualmente extraño que no ha salido de allí durante mucho tiempo y realiza algunos rituales. Después de hablar con las personas adecuadas (por ejemplo, la posadera), aparecerá una nota en tu diario y la dirección de esa casa.
Cerca de la entrada, se desarrolla una escena bastante dulce; ahora no hay dudas, el niño, Aventus Aretino, claramente no es solo un adolescente, y la casa está maldita. Dentro, escucharás sus súplicas de ayuda a la Madre Noche…
Resulta que Aventus se escapó de un hogar en el que manda Gerda la Buena (nombre que en realidad es solo una burla, la anciana no da tregua a los niños). En un círculo hecho de velas encendidas, hay un esqueleto humano, un pedazo de carne humana y un corazón. El libro que está cerca narra un ritual misterioso que puede convocar a la Hermandad Oscura. Aventus, al verte, se alegrará, sus súplicas finalmente son escuchadas. No habrás parpadeado y ya estarás destinado a un asesinato.
Luego, tu camino te llevará a Riften, al orfanato. A los niños les