Alle Hail Sithis! Walkthrough van de Dark Brotherhood-quests
Ik zei toch dat wat dan ook over Skyrim automatisch goud waard is, of misschien zelfs meer later.
Ik wil je waarschuwen dat er in deze tekst spoiler op spoiler zit en het met spoilers aan de haal gaat. Als je deze quests nog niet hebt gedaan en van plan bent om dat zelf te doen, raad ik ten zeerste aan om het zelf te doen.
Verloren onschuld.
Het begint in Windhelm. Terwijl je door de stad wandelt, kun je geruchten horen over een vreemd huis en een niet minder vreemd jongetje dat al een lange tijd daar niet uitkomt en allerlei rituelen uitvoert. Nadat je met de juiste mensen (bijvoorbeeld de herbergierster) hebt gesproken, verschijnt er een notitie in je logboek en een aanwijzing naar dat huis.
Bij de ingang speelt zich een behoorlijk schattig tafereel af, nu is er geen twijfel meer, het jongetje, Aventus Aretino, is duidelijk niet zomaar een tiener, en het huis is vervloekt. Binnen hoor je zijn smeekbedes om hulp tot de Moeder van de Nacht…
Het blijkt dat Aventus is weggelopen uit een tehuis, waar Gerdur de Goede aan het roer staat (de naam is in feite slechts een plagerij, de oude vrouw geeft de kinderen geen kans). In een cirkel van brandende kaarsen ligt een mensen skelet, een stuk menselijk vlees en een hart. Een boek dat ernaast ligt vertelt over een mysterieuze ritueel waarmee je de Dark Brotherhood kunt oproepen. Aventus, wanneer hij je ziet, zal blij zijn, zijn smeekbedes zijn eindelijk gehoord. Voor je het weet ben je al ingeschakeld voor een moord.
Daarna leidt je pad naar Riften, naar het wees huis. De kinderen