Semoga Sukses untuk Sithis! Panduan Misi Persaudaraan Kegelapan
Saya sudah bilang, bahwa segala sesuatu yang berkaitan dengan Skyrim otomatis menjadi sesuatu yang berharga, bahkan lebih dari itu.
Ingin saya peringatkan bahwa di dalam teks ini terdapat spoiler di atas spoiler dan diiringi lagi dengan spoiler. Jika Anda belum menyelesaikan quest ini dan berniat untuk melakukannya sendiri, saya sangat merekomendasikan untuk melakukannya secara mandiri.
Kehilangan Kepolosan.
Semua dimulai di Windhelm. Saat Anda berjalan di sekitar kota, Anda bisa mendengar desas-desus tentang sebuah rumah aneh dan seorang anak laki-laki yang juga aneh, yang sudah lama tidak keluar dari sana dan melakukan ritual tertentu. Setelah Anda berbicara dengan orang-orang yang tepat (misalnya, pemilik tavern), catatan dan petunjuk tentang rumah tersebut akan muncul di jurnal Anda.
Di dekat pintu masuk, Anda akan menemukan adegan yang cukup manis; sekarang tidak ada keraguan, anak itu, Aventus Aretino, jelas bukan hanya seorang remaja, dan rumah itu terkutuk. Di dalam, Anda akan mendengar seruannya kepada Ibu Malam…
Ternyata, Aventus melarikan diri dari panti asuhan yang dikelola oleh Gerdur yang Baik (nama itu sebenarnya hanya ejekan; nenek itu tidak membiarkan anak-anak merasa nyaman). Di lingkaran yang dibentuk dengan lilin yang menyala, tergeletaklah kerangka manusia, potongan daging manusia, dan sebuah hati. Buku yang tergeletak di sampingnya menceritakan tentang ritual misterius yang memungkinkan untuk memanggil Persaudaraan Kegelapan. Melihat Anda, Aventus akan senang; seruannya akhirnya didengar. Anda tidak akan sempat berkedip, dan sekarang Anda sudah terikat untuk melakukan pembunuhan.
Selanjutnya, perjalanan Anda menuju Riften, ke panti asuhan. Anak-anak sangat “menyayangi” pengelola mereka, dan begitu dia terjatuh (agar Anda tidak memiliki masalah dengan hukum, saya sarankan untuk menunggu hingga Gerdur pergi ke kantornya), mereka akan bersenang-senang dan mulai membahas betapa baiknya hidup mereka sekarang. Kembali ke Windhelm, Aventus akan senang, dan Anda akan memperoleh 100 septim, ditambah mendapatkan permata keluarga yang mahal.
Tapi, bukankah Anda telah mencuri kontrak di depan Persaudaraan Kegelapan…?
Dengan teman-teman seperti ini...
Mungkin Anda ingin beristirahat di tempat tidur yang hangat setelah melakukan pembunuhan. Atau mungkin tidak. Dalam dua sampai tiga hari, seorang courie akan mendekati Anda dan menyerahkan catatan. Di catatan itu ada gambar telapak tangan hitam dan kalimat: “Kami tahu”.
Anda bisa tidur sebelum catatan itu diserahkan, tidak ada bedanya. Dalam hal apapun, setelah Anda tertidur, Anda akan terbangun… di sebuah kabin tua yang jelas-jelas ditinggalkan. Di rak terdapat seorang wanita misterius dengan pakaian pembunuh. Di belakang Anda, tiga korban duduk dengan karung di kepala mereka. Tangan mereka terikat. Astrid, begitu nama sang wanita, menawarkan permainan. Tebak siapa di antara para tawanan yang dipesan oleh persaudaraan. Sepertinya tidak ada pilihan lain. Pintu terkunci, dan satu-satunya kunci ada di saku si elf.
Sebenarnya, tidak ada perbedaan siapa yang Anda bunuh, yang terpenting adalah Anda diperintahkan untuk membunuh, dan Anda telah membunuh. Gadis itu puas dengan hasilnya dan mengundang Anda ke tempat persembunyian Persaudaraan Kegelapan, sambil mengucapkan kata sandi: “Diam, saudaraku”.
(Sisi Cerita) Kematian untuk Persaudaraan Kegelapan!
Tapi jangan lupakan kunci yang ada di saku elf. Saat dia turun dari rak (dan dia melakukannya dengan sangat lambat), Anda bisa sempat membunuhnya dan mendapatkan baju zirah ringan yang indah, sebuah belati unik (sangat kuat), dan misi baru. Sepertinya Anda perlu berbicara dengan kapten penjaga pribadi kaisar.
Dia tinggal di tempat bernama Jembatan Naga, dekat Solitude. Kapten Maron akan menawarkan Anda 3.000 septim jika Anda menghancurkan semua Persaudaraan Kegelapan hingga akar, dan dia juga akan memberi tahu Anda kata sandi serta lokasi markas mereka. Menarik, dari mana dia tahu? Oh ya, Anda harus pergi ke sana sendirian.
Cukup serbu masuk dan bunuh semua yang Anda temui. Di dalam, Anda akan menemukan banyak baju zirah unik yang sangat mahal, empat batu jiwa, pedang dua tangan si suami Astrid yang bertenaga sihir, teriakan baru (