Οδηγός για την ολοκλήρωση πρόσθετων αποστολών ή "παγιδεύουμε τους κακούς μαζί"
Εκτός από την κύρια πλοκή, σε κάθε αξιόλογο παιχνίδι υπάρχουν και πολλές παράλληλες αποστολές που πρέπει να ολοκληρωθούν. Μπορείτε και να μην τις ολοκληρώσετε, αλλά τότε θα στερήσετε από τον εαυτό σας επιπλέον 10 ώρες διασκέδασης. Στον Μπάτμαν μας, αυτές οι παράλληλες αποστολές ενδέχεται να είναι περισσότερες από την ίδια την πλοκή! Ακριβώς αυτές μας επιτρέπουν να συναντήσουμε πρόσωπο με πρόσωπο μια νέα παρτίδα εχθρών που δεν αναφέρονται καν στην κύρια πλοκή.
Αυτοί οι εχθροί είναι συνολικά 6: ο Deadshot, ο Hush, ο Bane, ο Zsasz, ο Τρελός Καπέλος, ο Riddler. + επιπλέον παράλληλες αποστολές χωρίς σημαντικούς εχθρούς: παρακολούθηση ενός μυστηριώδους ξένου, βοήθεια στον Freeze στην αναζήτησή του για τη σύζυγό του, ολοκλήρωση όλων των εκπαιδεύσεων AR. + κάθε μικρή λεπτομέρεια, χωρίς την οποία το παιχνίδι δεν θα ολοκληρωθεί στο 100% και για την οποία θα μιλήσω επίσης. Ας προχωρήσουμε ευθεία στη λίστα:
«Βολή στη Σκοτεινή» (Deadshot)

… ή ο καλύτερος εκτελεστής του Arkham. Ένας εξαιρετικός σнайπερ που φέρει στη φαρέτρα του ένα όπλο με βαρύ διαμέτρημα και πιστόλια προσαρτημένα στους καρπούς. Η αποστολή ξεκινά όταν στον υπολογιστή σας εμφανιστεί το εικονίδιο σήματος SOS από κάποια στέγη. Πετάμε εκεί, μιλάμε με έναν τρομαγμένο κρατούμενο που λέει «για έναν τρελό που τον κυνηγάει και θέλει να τον σκοτώσει». Στη μέση της συνομιλίας, ο κρατούμενος λαμβάνει μια σφαίρα στο μέτωπο, και πρέπει να ελέγξουμε την περιοχή για αποδείξεις. Η απόδειξη θα είναι η σφαίρα, με την οποία ο Μπάτμαν θα καθορίσει τον δολοφόνο – είναι ο Deadshot (θα χρειαστεί να παρακολουθήσετε την πορεία του πυροβολισμού, όπως έγινε με τον Joker).
Τι πρέπει να κάνουμε στη συνέχεια; Πετάμε στην περιοχή που σημειώνεται στον χάρτη με τον αριθμό 2. Σε κάποιο σημείο θα ακούσετε τον ήχο μιας σφαίρας, και ο Oracle θα σας ενημερώσει ότι σε κάποια περιοχή έχει παρατηρηθεί another victim of the evil sniper. Εδώ η δυσκολία έγκειται στο να βρείτε αυτήν τη θύμα, διότι η περιοχή είναι μεγάλη. Θα σας απλοποιήσω αυτή την εργασία: το θύμα είναι στη γέφυρα. Σαρώστε την περιοχή, παρακολουθήστε την πορεία της σφαίρας, και θα βρείτε άλλη μια απόδειξη – τη βάση του όπλου. Από αυτήν ο Batman θα καθορίσει την ποιότητα του μετάλλου. Η τρίτη θύμα είναι πιο εύκολη να βρεθεί – γύρω της συγκεντρώνονται κακοποιοί. Μια τριάδα ή τετράδα κακοποιών – μήπως αυτό είναι πρόβλημα; Σαρώστε την περιοχή, ανακαλύπτετε ότι η σφαίρα αναπήδησε (η αναζήτηση της πορείας δεν θα είναι ιδιαίτερα δύσκολη), ακολουθούμε το ίχνος και θα βρούμε την τελευταία απόδειξη – θερμικό ίχνος. Επικοινωνούμε με τον Oracle, λαμβάνουμε μια σειρά τοποθεσιών με «πιθανούς χώρους του Deadshot» (ή κάτι τέτοιο). Η σωστή επιλογή είναι η τοποθεσία στη βόρεια-ανατολική πλευρά του χάρτη. Εκεί θα βρούμε το PDA του δολοφόνου, το σπάμε και μαθαίνουμε για το επόμενο θύμα που πρέπει να σώσουμε εντός του καθορισμένου χρόνου. Σώζουμε και παρακολουθούμε την πρώτη και τελευταία αποτυχία στην καριέρα του Deadshot. Στη συνέχεια, αρχίζει η μάχη με τον ίδιο.
Η μάχη θα είναι στην οροφή, στο κέντρο της οποίας βρίσκεται ο Deadshot. Αν βρεθείτε στην οπτική του – θα σας σκοτώσει. Πρέπει απλά να πλησιάσετε αθόρυβα, κρυμμένοι πίσω από αντικείμενα (ενώ αυτός σας ψάχνει από την άλλη πλευρά της οροφής). Προσεγγίζουμε, τον ακινητοποιούμε – η αποστολή είναι περατωμένη.
«Αναζήτηση του Κλέφτη» (Hush)

Στα σημεία που σημειώνονται στο χάρτη (ένα από αυτά) βρίσκουμε πτώμα, του οποίου το πρόσωπο έχει κοπεί και έχει τυλιχτεί με μια πετσέτα, το σαρώσουμε. Εμφανίζεται ένα ίχνος που πρέπει να ακολουθήσουμε και που θα μας οδηγήσει σε έναν τρομαγμένο αστυνομικό, ο οποίος μόλις δει τον Batman, θα πάθει ένα σωρό αναταραχές. Αυτός δεν είναι ο «κλέφτης προσώπων» μας, και μετά από μία κουραστική συνομιλία μαζί του, το κυνήγι για τα επόμενα θύματα μας περιμένει. Είναι πολύ και πολύ δύσκολο, διότι δεν επισημαίνονται πουθενά στον χάρτη, και η αναζήτηση τους στο Arkham είναι σαν να ψάχνετε για βελόνα σε σωρό με άχυρα. Το δεύτερο θύμα είναι στην Park Row, κοντά στην εκπαίδευση AR (πετούν στον αριστερό γρύλο και πηδάτε κάτω). Σαρώστε την περιοχή και βρείτε τα αποτυπώματα ενός δακτύλου στο μαχαίρι. Και τότε ΚΑΠΩΣ συμβαίνει, ότι αυτά είναι τα αποτυπώματα του ίδιου του Batman, και αναγκαζόμαστε να βρούμε το τρίτο θύμα. Η κατεύθυνση προς το τρίτο θύμα είναι μια τεράστια πράσινη διαφήμιση «ACE Chemicals». Το τρίτο πτώμα είναι κοντά στο κτίριο όπου βρίσκεται αυτή η διαφήμιση. Σαρώστε και πάλι και συνεχίστε κατά μήκος του ίχνους, το οποίο μας οδηγεί σε έναν ακόμα κακοποιό, ο οποίος μας πείθει ότι όλο αυτό το έγκλημα είναι του Μπρους Γουέιν. Όμως ξέρουμε ότι δεν είναι αυτό. Ένας δείκτης εμφανίζεται στο χάρτη (κοντά στο δικαστήριο), και εκεί πηγαίνουμε. Εκεί πέφτουμε σε παγίδα και συναντάμε τον Hush, ο οποίος από κομμάτια προσώπων έχει αλλάξει την εμφάνιση του έτσι ώστε να μοιάζει με τον Wayne (σκέφτομαι να είναι ακριβώς ο ίδιος). Και σε αυτό τελειώνει η αποστολή… μυρίζετε ποιος θα είναι ο εχθρός στην επόμενη φάση του παιχνιδιού;
«Εύθραυστη Συμμαχία» (Bane)
Μία από τις πιο εύκολες παράλληλες αποστολές. Μόλις εμφανιστεί το εικονίδιο «σήμα φωτιάς» στον υπολογιστή σας σε μία από τις στέγες, πετάμε εκεί. Μπαίνουμε στο δωμάτιο και βλέπουμε τον βαρύ Bane, ο οποίος έχει κοκκινήσει από τσιμέντο. Από εκεί μαθαίνουμε ότι σε όλη την περιοχή του Arkham υπάρχουν 12 κοντέινερ με τσιμέντο, που πρέπει επιτακτικά να καταστραφούν. Τρεις αναλαμβάνει ο Batman και τρεις ο Bane. Αξιοσημείωτο ότι αυτά τα κοντέινερ είναι επίσης διαθέσιμα πριν από την έναρξη της αποστολής. Έτσι, την ίδια στιγμή που θα εμφανιστούν στο χάρτη, το πρόβλημα της αποστολής θα είναι «να πετάξετε, να διασκορπίσετε τους εχθρούς, να ανατινάξετε τα κοντέινερ (με εκρηκτικό τζελ)». Αφού ανατιναχθούν όλα τα κοντέινερ, επιστρέφουμε στον Bane, μαθαίνουμε ότι δεν σκέφτεται τίποτα καλό, και τον απομονώνουμε επιδέξια στο κελί του. Δεν θα υπάρξει καν μάχη – θα περιοριστούμε σε ένα βίντεο.
«Ψυχρός Δολοφόνος» (Zsasz)
Α, και το όνομα, σοβαρά! Ο Zsasz εμφανίζεται και στο Arkham Asylum, αλλά εκεί ο ρόλος του είναι ελάχιστος και εξουδετερώνεται με ένα χτύπημα. Εδώ έχει αναλάβει μεγαλύτερο ρόλο – έχει γίνει αληθινός «τηλεφωνικός» μανιακός! Σε κάθε περιοχή του Arkham υπάρχει τηλέφωνο που μπορεί να χτυπήσει, αν περάσετε από κοντά. Με την έναρξη της αποστολής θα χρειαστεί να κάνετε μια σειρά από 5-6 ομοειδείς ενέργειες: μέσα σε ορισμένο χρόνο να πετάξετε από το ένα σημείο στο άλλο (όλα αυτά είναι φυσικά το παιχνίδι του Zsasz, ο οποίος μας αναγκάζει να τρέχουμε από τηλέφωνο σε τηλέφωνο). Για να παρακολουθήσετε την κλήση σε κατάσταση συνομιλίας, κινήστε τον δείκτη έτσι ώστε να μην ξεφύγει από την επισημασμένη περιοχή. Επαναλάβετε τη διαδικασία 5-6 φορές – και θα εντοπίσετε τον μανιακό. Η διαδικασία εξουδετέρωσης είναι αρκετά απλή – πρέπει να περάσετε μέσα από μια λεωφόρο (με συνεχώς μεταβαλλόμενο επίπεδο νερού, περισσότερα στο βίντεο). Μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να πιαστείτε από προεξοχές και να χρησιμοποιήσετε το grappling hook (πάντα το ξεχνάω).
«Μέσα από το Μεγεθυντικό Γυαλί» (Τρελός Καπέλος)
Η αποστολή ξεκινά κοντά στο θέατρο, όπου tragically ο Joker απεβίωσε. Στη στέγη ενός από των κτιρίων μπορείτε να βρείτε το φάρμακο που ρίχνει ο Alfred (σημειώνεται στο χάρτη). Μετά την εφαρμογή, ο Batman λιποθυμά και ακολουθεί μια σειρά γεγονότων που είναι πολύ δύσκολα να περιγραφούν χωρίς βρισιές. Ο ήρωας αρχίζει να παλεύει με την επίδραση του ναρκωτικού που του ενέσει ο Καπέλος. Το πρόσωπο… το περιβάλλον… αυτό πρέπει να το δείτε! Επιπλέον, σε αυτή την αποστολή μπορείτε να επιτύχετε τη μέγιστη αλυσίδα χτυπημάτων σε όλο το παιχνίδι (εκτός από τις δοκιμές σε ξεχωριστό mode).
Γρίφος της Ενιγκμά (Riddler)
Κατά τη γνώμη μου, ο πιο δύσκολος κακοποιός. Για να τον νικήσετε, πρέπει να συλλέξετε 400 (!) τρόπαια και να σώσετε πέντε ομήρους.
1) Παρκ Ρόου
2) Πάρκο Λούνα Παρκ
3) Βιομηχανική Περιοχή
4) Σιδηρουργείο
5) Boveri
6) Παραλήπτης Boveri
7) Μουσείο
8) Υπόγειος σιδηρόδρομος
9) Θαυμαστός Κόσμος
Πρώτο νικητήριον (απαιτούνται 0 τρόπαια):
Δεύτερο νικητήριον (απαιτούνται 80 τρόπαια):
Τρίτο νικητήριον (απαιτούνται 160 τρόπαια):
Τέταρτο νικητήριον (απαιτούνται 240 τρόπαια):
Πέμπτο νικητήριον (απαιτούνται 320 τρόπαια):
Συνάντηση με τον Riddler (απαιτούνται 400 τρόπαια)
Μυστηριώδης Ξένος:

Αυτός ο τύπος ονομάζεται Azrael, και μπορεί να σας συναντήσει σε μια συγκεκριμένη στέγη. Θα σας αφήσει μια σειρά από 4 σημάδια, και αν τα σαρώσετε, θα φτάσετε στον πέμπτο τόπο του (θα χρειαστεί να ψάξετε στο χάρτη).
«Παγωμένη Καρδιά» (βοηθήστε τον Freeze να βρει τη σύζυγό του)

Ο Freeze θα μας δείξει την περίπου τοποθεσία της Nora στην κύρια πλοκή, αλλά θα είναι δύσκολο να τη βρείτε. Πρέπει να στραφείτε στην υδάτινη περιοχή της ζώνης, και συγκεκριμένα στο σημείο όπου είναι σημειωμένος ο εικονίδιος. Ο ευτελής τοίχος είναι κυριολεκτικά πάνω στο νερό, και χωρίς τον απαραίτητο εξοπλισμό δεν μπορείτε να τον ανατινάξετε. Αυτός ο εξοπλισμός είναι μια παγωμένη βόμβα που παγώνει την περιοχή του νερού, δημιουργώντας μια προσωρινή πλατφόρμα. Η δεύτερη δύσκολη στιγμή είναι πώς να επιστρέψετε στον Freeze (η κύρια είσοδος είναι μπλοκαρισμένη); Η απάντηση είναι μέσω του σημείου από το οποίο βγήκαμε την τελευταία φορά (εκεί που ο Joker κατάρριψε το ελικόπτερο). Είναι από την άλλη πλευρά του κτιρίου. Η ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής – ο Freeze θα μας πει «ευχαριστώ».
Ολοκληρώστε όλες τις εκπαιδεύσεις AR:
«Απομακρυσμένη Κρυψώνα»
Για να αναλάβετε την αποστολή αυτή μετά την ανάκριση του δημάρχου Sharp. Τρέχουμε στο μουσείο, χτυπάμε τις πόρτες, μας ανοίγουν οι αστυνομικοί της καταστολής, οι οποίοι μας προσφέρουν μια πολύ χρήσιμη αναβάθμιση για τον ανιχνευτή.
«Καυτό και Κρύο»
Πρέπει να αποκτήσετε τμήματα παγωμένων βομβών (όχι αυτές που μας δίνει ο Freeze, αλλά αυτές που βρίσκονται στο Συνδυασμό κατά την δεύτερη επίσκεψη του).
«Επίθεση στο Arkham»
Σώστε ομήρους οι οποίοι απειλούνται από μεμονωμένους κακοποιούς με ρόπαλα και μαχαίρια. Θα ακούσετε φωνές βοήθειας αν πετάξετε αρκετά κοντά. Υπάρχουν περίπου 30 τέτοιες περιπτώσεις.