מדריך להשלמת משימות נוספות או "נתפסים עם הרעים יחד"

content auto translated from {from}

בנוסף לעלילה הראשית, בכל משחק שמכבד את עצמו יהיו עשרות משימות צד שמומלץ לבצע. אפשר גם לא לבצע אותן, ובכך להפסיד עוד 10 שעות הנאה. במשחק שלנו, בבאטמן, יש אפילו יותר משימות צד מאשר עלילה! אלה מאפשרות לנו לפגוש פנים אל פנים בגרסה נוספת של אויבים, שלגביהם אפילו לא מוזכר עלילה ראשית בסיפור.

וישנם 6 כאלה: דדשוט, חש, ביין, זסאז, הכובע המטורף, רידלר. בנוסף יש משימות צד נוספות ללא אויב משמעותי: לעקוב אחרי אדם מסתורי, לעזור לקפואי למצוא את אשתו, להשלים את כל האימונים AR. וכן כל מיני פרטים קטנים שלא מאפשרים להשלים את המשחק ב-100% ובעליהם אני גם אדבר. נתקדם ברשימה:

"יריית בהלה" (דדשוט)

![](/api/field/image/a37TA81uKRFhS)

…או המתנקש הטוב ביותר של ארקהם. צלף מדהים, מחזיק ברשותו רובה צלפים בקוטר גדול ואקדחים המחוברים בפרקי הידיים. המשימה מתחילה כאשר על המחשב של באטמן מופיע סמל של אות SOS באחת הגגות. אנו מגיעים לשם, מדברים עם אסיר מפוחד שאומר "על פסיכי שרודף אותו ורוצה להריגו". במהלך השיחה, אותו אסיר מקבל יריית בראש וכעת אנו צריכים לסרוק את השטח כדי למצוא ראיות. הראיה תהיה הקליע, בעזרתו באטמן יוכל לקבוע מי הרוצח – זה דדשוט (נדרש לעקוב אחרי מסלול הירי כמו שעשינו עם הג'וקר).

מה לעשות הלאה? נגיע לאזור המוקצה על המפה בציון 2. באיזשהו שלב פשוט תשמעו את הד כול ירייה, ואורקל תעביר לכם שכבת נתונים שאומרת שברחוב *כזה וכזה* שוב נראתה korban של הצלף המרושע. כאן האתגר הוא פשוט למצוא את הקורבן, מאז האזור הוא לא קטן. אני אשדרג לכם את העבודה: הקורבן נמצא על הגשר. אנו סורקים את השטח, עוקבים אחרי מסלול הקליע, ומקבלים ראיה נוספת – מעמד לרובה. בעבורו באטמן יוכל לקבוע את איכות המתכת. את הקורבן השלישי קל למצוא – הוא מוקף על ידי שגנבים. שלושה או ארבעה שגנבים – האם זו בעיה? אנו סורקים את השטח, מגלים שהקליע נחבט (לא מסובך במיוחד לעקוב אחרי המסלול), הולכים בעקבות הראיות ומקבלים את הראיה האחרונה – עקבות חום. אנו מתקשרים עם אורקל, מקבלים סדרת לוקיישנים "מקום אפשרי של דדשוט" (או משהו כזה). הבחירה הנכונה – הלוקיישן שנמצא בצפון מזרח המפה. שם נמצא ה-PDA של הרוצח, אנו פורצים אותו ומגלים על הקורבן הבא שאותו אנו חייבים להציל בזמן שצריך. אנו משחררים אותו ומביטים במכה הראשונה והאחרונה של דדשוט בקריירה שלו. ואז מתחילה הקרב איתו.

הקרב יתנהל על הגג, במרכזו נמצא דדשוט עצמו. אם ניפול לתחום הראייה שלו – הוא יהרוג אותנו. כאן יש פשוט להתקרב אליו בשקט, מתחבאים מאחורי חפצים (עד שהוא מחפש אותנו לצד השני של הגג). מתקרבים, מנצחים – המשימה הושלמה.


"חיפוש גנב" (חש)

![](/api/field/image/TnbKAQg7LULnM)

במקומות המוזמנים על המפה (אחד מהם..) אנו מוצאים גופה, פנים שלהן חתוכים ומקוטעים, סורקים אותו. מופיע עקב שאחריו עלינו לעקוב והעוקב אותנו לקצין משטרה מפוחד, שאחרי שיראה את באטמן יתמוטט לערמות של לבנים. זה לא ה"גנב פנים" שלנו, ואחרי שיחה משעממת איתו אנו צריכים לחפש את הקורבנות הבאים. זה מאוד מאוד קשה, כי הם לא מסומנים על המפה, ולחפש אותם בארקהם זה כמו לחפש מחט בערימת שחת. הקורבן השני ברחוב הפארק, ליד אימון AR (לעוף לגורגולה השמאלית ולהתמוטט למטה). סורקים את השטח ומוצאים שולי אצבעות על הסכין. אז בהפתעה מתגלה שהשולי הם של באטמן עצמו, ואנחנו חייבים לחפש את הקורבן השלישי. ההכוונה לקורבן השלישי – שלט ירוק ענק "ACE Chemicals". הגופה השלישית נמצאת ליד הבניין שעליו נמצא שלט זה. אנו סורקים וממשיכים לעקוב אחרי העקב שמוביל אותנו לגנב נוסף, שמשכנע אותנו שכל זה מדבר על ברוס וויין. ובכן אנחנו יודעים שזה לא נכון. על המפה מופיע סימן (ליד הבניין בעיה), לשם אנו הולכים. שם מחכים לנו מלכודת ומקבלים את חש, שהשפיעה את עצמו למראה של וויין (ולא כדי להיות העתק מדויק שלו). וזהו הסוף של המשימה … אתם מרגישים מי יהפוך לאויב בחלק הבא של המשחק?


"ברית נפיצה" (ביאן)

אחת המשימות הקלות ביותר. ברגע שכוכב "אור סיגנל" מופיע על המחשב של באטמן על אחת הגגות, אנו טסים לשם. אנו נכנסים לתוך החדר ורואים את ביין בשל. משם אנו מגלים כי בכל רחבי ארקהם מפוזרים 12 מיכלים עם טיטאן, שעלינו להחסל. באטמן לוקח 6, וביין לוקח 6. יש לציין שהמיכלים האלו זמינים גם לפני תחילת המשימה. הם פשוט יופיעו על המפה, וכל בעיה בעבודת השאלה תהיה "לטוס, לנצח אויבים, לפוצץ את המיכלים (עם חומר הנפץ)". לאחר שנשחית את כל המיכלים, אנו חוזרים לביין, מגלים שאין לו כוונות טובות, ואנו משאירים אותו בכלא. אפילו לא יהיה קרב – אנו מצטמצמים עם סרטון אחד.


"רוצח קר" (זסאז)

ובכן, השם, ברצינות! זסאז מופיע גם בארקהם אסילום, אבל שם תפקידו מינימליסטי והוא מתפוצץ ביריית אחת. כאן נגזר עליו תפקיד גדול יותר – הוא הפך לרוצח ה"טלפון"! בכל אחת מהאזורים בארקהם יש טלפון שיכול לצלצל אם תעבור לידו. לאחר תחילת המשימה תצטרך לבצע סדרה של 5-6 משימות אחידות: בתוך פרק זמן מסוים להעיף מעירה אחת לאחרת ( הכל כמובן, משחק של זסאז, שמבקש שנדבור מעבר לטלפונים). כדי לעקוב אחרי השיחה במצב שיחה, הזז את הסמן כך שלא ייצא מהאזור המסומן. חזור על התהליך זה 5-6 פעמים – ותמצא את הרוצח. תהליך הניטרול די פשוט – עליך לעבור סוג של מבוך (עם רמות מים משתנות ללא הרף, לפרטים נוספים בסרטון). אל תשכח שאפשר להיתפס לגבול ולא להשתמש בכסף (תמיד אני שוכח על זה).


"דרך זכוכית מגדלת" (הכובע המטורף)

המשימה מתחילה ליד התיאטרון שבו מת ואיך שסיים הג'וקר. על גג אחת הבניינים אפשר למצוא תרופה, שהושלכה על ידי אלפרד (היא מצוינת על המפה). לאחר השימוש באטמן מתמוטט, ומכאן מתבצע סדרת אירועים שלה לתוך. הגיבור מתחיל להילחם בהשפעת הסם, שהוזרק לו על ידי הכובע המטורף. הפנים… הסביבה… אתה צריך לראות את זה! אגב, במהלך משימה זו אפשר לטפוס את הקומבו המקסימלי מכל המשחק (לא כולל את האתגרים במצב נפרד).


חידת האני ג'ק (רידלר)

לדעתי, הנבל הקשה ביותר. כדי להכות אותו, צריך לאסוף 400 (!) תכנים ולהציל חמישה גברים מקצועיים.

1) רחוב הפארק

2) פארק השעשועים

3) אזור התעשייה

4) מפעל המתכת

5) בוברי

6) מקלט בוברי

7) מוזיאון

8) רכבת תחתית

9) עיר פלא

הראשון (נדרש 0 תכנים):

השני (נדרש 80 תכנים):

השלישי (נדרש 160 תכנים):

הרביעי (נדרש 240 תכנים):

החמישי (נדרש 320 תכנים):

פגישה עם רידלר (נדרש 400 תכנים)


אדם מסתורי:

![](/api/field/image/wHtzdUaJhy5vr)

את האיש הזה קוראים אזראל, והוא יכול להיפגש איתך על גג מסוים. הוא ישאיר לך סדרה של 4 סימנים, כשתסרוק אותם תוכל לגלות את המיקום החמישי שלו (תצטרך לחפש את המפה).


"לב קר" (עזור לקפואי לגלות את אשתו)

![](/api/field/image/wxvh1SDBXTEyz)

הקפואי ידריך אותנו לגבי המיקום של נורה בסיפור לינ, אבל למצוא אותה לא יהיה פשוט. אנו צריכים להתרכז בתחום המים, ובאופן מיוחד במקום שבו נמסר סימן. קיר חלש עומד ממש על המים, ונפץ אותו בלי הכלים הנדרשים לא יתאפשר. הכלים הם – רימון קרח, שמקפיא שטח מים, ובכך יוצר מעגל. רגע קשה נוסף – איך לחזור לקפואי (הכניסה הראשית חסומה)? התשובה – דרך המקום שיצאנו בו בפעם הקודמת (שזה היה שם שבו הג'וקר שובר את המסוק). זהו משטח מתאים למעבירה. הפרס להשלמת המשימה – הקפואי יגיד לנו "תודה".


להשלים את כל האימונים AR:


"מקלט מרוחק"

את המשימה מלקטים לאחר חקירת המפקד שארפ. רץ למוזיאון, דופק על הדלת, נפתחת לנו קופסה שנכנסים לה קופים סמויים, שמעניקים לנו שיפור מועיל מאוד לדטקטור.


"חם וקר"

להשיג רימוני קרח אזרחיים (לא הארוחות שמעניק לנו הקפואי, אלא כן, ששכבו במפעל בזמן הביקור שלו השני).


"התקפה על ארקהם"

להציל בני ערובה המאויימים על ידי גנבים בודדים עם בספסלים וסכינים. תשמעו קריאות עזרה כאשר תעבור מספיק קרוב. יש בסך הכל כ-30 כאלה.


זהו, נראה לי :) אני אלך לצוד את הרידלר