¡Esto, esto... es genial!
Hola, estimados gamers. En los últimos días ha habido múltiples comentarios desfavorables sobre Shift. Así que, por mi parte, me gustaría expresar mi opinión positiva. Comencemos diciendo que, por supuesto, no estamos conduciendo por calles nocturnas al lado de la policía, sino por pistas civilizadas. En el juego hay 3 tipos de días: amanecer, mediodía, atardecer. No hablaré de su belleza, ya que incluso es difícil juzgar la belleza de las pistas en el juego. No porque no sean hermosas o visibles, sino porque el juego es tan absorbente que te hace querer quedarte pegado a la pantalla. Esto no sucedía en otras entregas, recuerdo Carbon en el que conduje con una mano usando el volante y una pierna. Aquí no se puede hacer eso. En primer lugar, hay una fuerte resistencia del volante; al jugar en el nivel "Principiante" (nivel de dificultad 2), la computadora apenas te ayuda, solo frena un poco en las curvas. El volante simplemente se te escapa de las manos, y tus pies están constantemente en los pedales.
La dificultad prometida no es realmente tan difícil, sino que es muy interesante y agradable. Durante la carrera, en el asfalto, aparecen flechas de diversos colores que cambian de color (verde, amarillo, rojo) según la velocidad a la que vas y cuándo necesitas frenar. Sin embargo, a veces no se ven por los autos que van delante o si el capó está abollado. La sistemática de daños, por cierto, es bastante extraña. A veces, de un leve golpe, toda la parte inferior del auto se vuelve como un acordeón, y otras veces, en un choque prácticamente frontal, no queda ni un rasguño en la aleta.
La IA también ha mejorado bastante. Por supuesto, no se ha vuelto muy inteligente, pero tampoco permite que ganes con un margen de un minuto. El sistema de puntos, que se otorgan por seguir la trayectoria, realizar distintos adelantamientos, derrapes, etc., se divide en dos componentes: precisión y agresividad. No tienes que elegir nada; el juego observará cómo conduces y seleccionará la más adecuada para ti. Hay mucha información en la pantalla, pero es transparente y no interfiere en la conducción. No la ves hasta que decides verte.
El siguiente punto es los coches y la personalización. No hay muchos coches en el juego, al menos menos que en sus contrapartes de la calle. Pero el carácter de cada uno de ellos difiere radicalmente. Sin embargo, también se puede cambiar, ya que hay una completa configuración de todos los elementos. La personalización tampoco puede presumir. Por supuesto, los bonitos diseños no han desaparecido, pero... han disminuido. Además, los coches con esos diseños en la pista no se ven, para ser sinceros, muy bonitos. Como resultado, hay suficientes conjuntos estándar diferentes para diferentes coches. En principio, no le presto mucha atención a los bonitos diseños. Gastas dinero en mejorar el coche, afortunadamente, aquí la opción no ha disminuido, sino que ha aumentado ligeramente. El óxido nitroso sigue presente, aunque ahora es un poco más difícil encontrarle una aplicación práctica.
¡Puedes ajustar todo!
Como dijo EA, ahora no puedes esquivar las barreras de un bot con facilidad. Incluso un ligero golpe provoca que el piloto sufra un mareo en la vista, y una combinación de tales golpes puede costarnos al menos un par de posiciones. Sin embargo, nadie prohíbe girar desde el costado de otro coche! Y eso es lo que utilizo activamente al inicio de la carrera.
El sistema de recompensas y carreras, por supuesto, no impresiona. Se desbloquea fácil y rápidamente, y siempre tenemos una amplia selección de pistas, de las cuales el 50% normalmente no son obligatorias para completar, y también hay una sensación de no carecer de dinero. El sistema de niveles tampoco es notable; no te alegras de su aparición, sino que permaneces indiferente. En general, no se vislumbra ninguna trama, pero para mí esto no es un inconveniente. A muchos les gusta más competir hábilmente en pistas con coches bonitos y no privarse de nada.
En resumen, tenemos un buen juego, dirigido a un público específico. De los antiguos juegos de la serie, solo ha quedado el hermoso nombre publicitado. Aquellos a quienes les gustan más las calles seguirán criticando el juego con comentarios horribles. Para ser sincero, cuando escuché sobre Shift por primera vez, también pensé "¡¿por qué arruinan la serie?!", pero al jugar esta nueva creación de EA, desecho esas palabras. Y espero que la compañía no se detenga aquí.
Especialmente para Gamer.ru.
¡Gracias!
Perdón por las imágenes, mi primera experiencia no muy exitosa trabajando con algunas funciones de Photoshop.
Fuera de tema: