Ez, ez... ez szuper!
Helló, tisztelt gamer barátok! Az utóbbi napokban sok negatív vélemény hangzott el a Shift-tel kapcsolatban. Ezért úgy döntöttem, hogy elmondom a pozitív véleményemet. Nos, kezdjük azzal, hogy természetesen nem az éjszakai utcákon száguldozunk a rendőrökkel, hanem civilizált versenypályákon. A játékban 3 időszak van: hajnal, dél és naplemente. Nem akarok beszélni a szépségükről, mert még a pályák szépségét is nehéz megítélni. Nem azért, mert nem szépek vagy nem láthatók, hanem mert a játék annyira leköti a figyelmet, hogy az ember csak bámulja a képernyőt. Ez más játékokban nem volt így, eszembe jut a Carbon, ahol egy kézzel a kormánnyal és egyik lábammal vezettem. Itt ez nem fog menni. Először is, a kormánynak nagyon erőteljes az elfordulása, amikor a "Hobbi" (2. nehézségi szint) szinten játszol, a számítógép szinte semmiben nem segít, legfeljebb néha fékez kanyarokban. A kormány egyszerűen kicsúszik a kezedből. A lábaid folyamatosan a pedálokon vannak.
A megígért nehézség nem is olyan nehéz, hanem nagyon izgalmas és kellemes. Az aszfaltos verseny alatt színes nyilak kanyarognak, amelyek színe változik (zöld, sárga, piros), attól függően, hogy milyen sebességgel haladsz, és mikor kell lassítanod. Az igazság az, hogy néha nem láthatóak a szembejövő autók miatt, vagy ha benyomott a motorháztető. A kár rendszer egyébként nagyon furcsa. Egy gyenge ütközéstől az egész karosszéria "harmonikává" válik, míg egy tényleges oldalági ütközésnél a szárnyon nem marad egy karcolás sem.
A mesterséges intelligencia is sokat fejlődött. Persze, nem lett túl okos, de már nem engedi, hogy 1 perc előnnyel nyerj. A pontozási rendszer, amelyet a pálya követése, különböző előzések, driftelés stb. alapján adnak, két összetevőre oszlik: pontosság és agresszivitás. Nem kell semmit választanod, a játék saját maga figyeli, hogyan vezetsz, és kiválasztja a legmegfelelőbbet számodra. Az információk mennyisége a képernyőn sok, de átlátszó, és egyáltalán nem zavarja a vezetést. Nem is látható, amíg te magad nem akarod megnézni.
A következő téma az autók és a tuning. Az autók száma a játékban nem túl sok, legalábbis kevesebb, mint az utcai megfelelőik. De mindegyik karaktere nagyon eltérő. Azonban ezt változtathatod, minden általános beállítási lehetőség adott. A tuning sem büszkélkedhet. Persze a szép minták nem tűntek el, de... kevesebb lett belőlük. Ráadásul az ilyen fényezés a pályán nem éppen szép látvány. Ennek eredményeként bőven elég különböző alapcsomagok állnak rendelkezésre különböző autók számára. Alapvetően nem fordítok nagy figyelmet a szép fényezésekre. A pénzt a gép fejlesztésére költjük, szerencsére itt a választék nem csökkent, hanem kicsit nőtt. A nitrogén-oxid továbbra is jelen van, de most nehezebb gyakorlati alkalmazást találni rá.
Mindent be lehet állítani!
Ahogy az EA mondta, a bot által létrehozott akadályokkal most már nem foglalkoztok annyira. Még egy gyenge ütközés is zavart okoz a versenyző szemében, és egy ilyen ütközés sorozat a legrosszabb esetben is minimum néhány pozícióba kerülhet. Azonban senki sem tilthatja meg, hogy más autók oldalától kanyarodj! Ezt aktívan használom a verseny elején.
A jutalom- és karrier rendszer természetesen nem lenyűgöző. Könnyen, gyorsan és kényszer nélkül nyílik meg, mindig van egy széles választékunk a pályákból, amelyeknek 50%-a jellemzően teljesen nem kötelező. Pénzügyi hiányt sem tapasztalni. A szintek rendszere sem figyelemre méltó, nem örülsz a megjelenésének, hanem közömbös maradsz. Összességében nincs érezhető történetszál, de ez számomra nem hátrány. Sokan inkább élvezik a gyönyörű autók versenyeit, és nem akarnak lemondani semmiről.
Összességében egy jó játék előtt állunk, amely egy meghatározott közönségre irányul. Az öreg játékok sorozatából csak egy szép, népszerű nevét örökölte. Akik inkább az utcákat kedvelik, ugyanúgy kritizálni fogják a játékot, és borzalmas véleményeket fognak hagyni. Az igazat megvallva, amikor először hallottam a Shift-ről, én is azt gondoltam: "miért romboljátok le a sorozatot!", de miután játszottam az EA új alkotásával, visszautasítom ezeket a szavakat. És remélem, hogy a vállalat nem áll meg itt.
Kifejezetten a Gamer.ru. számára.
Köszönöm!
A képekért elnézést, az első nem túl sikerült tapasztalatom a Photoshop néhány funkciójával.
Nem a téma: