Aceasta, aceasta... este super!

content auto translated from {from}

Salut, dragi gameri. În ultimele zile, despre Shift s-au auzit numeroase păreri nefavorabile. Așa că, cred că voi exprima opinia mea pozitivă. Să începem, desigur, avem o experiență de condus departe de străzile noastre întunecate, alături de poliție, pe trasee civilizate. În joc există 3 tipuri de cicluri zilnice: răsărit, prânz, apus. Nu voi discuta despre frumusețea lor, deoarece este greu de judecat chiar și frumusețea circuitelor din joc. Nu pentru că nu ar fi frumoase sau vizibile, ci pentru că jocul te captiv și te face să te lipsești de ecran. Aceasta nu s-a întâmplat în celelalte serii, îmi amintesc de Carbon în care conduceam cu volanul cu o mână, folosind o singură picior. Aici nu se poate face așa. În primul rând, există o puternică reacție a volanului; la nivelul de dificultate „Amator” (nivel 2), computerul te ajută foarte puțin, abia te frânează ocazional în viraje. Volanul se smulge pur și simplu din mâini. Iar picioarele sunt mereu pe pedale.

Dificultatea promisă nu este chiar atât de complicată, ci mai degrabă interesantă și plăcută. În timpul cursei pe asfalt, săgețile colorate se împletesc, schimbându-și culoarea (verde, galben, roșu) în funcție de viteza cu care conduci și când trebuie să frânezi. Din păcate, uneori nu este vizibilă din cauza mașinilor din față sau dacă capota este denivelată. Sistemul de daune, de altfel, este foarte ciudat. Uneori, în urma unei ciocniri ușoare, întreaga caroserie devine ca un acordeon, iar alteori, în cazul unei coliziuni directe cu un colț de circuit, aripa rămâne fără zgârieturi.

AI-ul s-a îmbunătățit destul de mult. Desigur, nu a devenit extrem de inteligent, dar nici nu permite o victorie cu un avans de un minut. Sistemul de puncte, care se acumulează pentru respectarea trajectoriei, diverse depășiri, drifting șamd, se împarte în două componente: precizie și agresivitate. Nu este nevoie să alegi nimic; jocul va observa cum conduci și va alege cea mai potrivită variantă pentru tine. Informațiile de pe ecran sunt multe, dar sunt transparente și nu interferează deloc cu condusul. Nu le vezi decât atunci când vrei cu adevărat să le vezi.

Următorul punct este despre mașini și tuning. Nu sunt multe mașini în joc, cel puțin mai puține decât în omologii lor din lumea stradală. Dar caracterul fiecăreia dintre ele se deosebește foarte mult. Desigur, poți schimba și înfățișarea, având la dispoziție ajustări complete pentru toate componentele. Tuning-ul nu se poate lăuda foarte mult. Bineînțeles, desenul frumos nu a dispărut, dar... a devenit mai puțin. Iar mașinile cu astfel de vopsele pe circuit arată, să spunem, nu foarte bine. Ca urmare, există suficiente seturi standard diferite pentru diferite mașini. În principiu, nu acord prea multă atenție desenelor frumoase. Banii cheltuiți pe îmbunătățirea mașinii, având în vedere că aici alegerea nu s-a redus, ci chiar a crescut puțin. Oxidul de azot este, de asemenea, prezent, dar acum găsirea unei aplicații practice pentru el este puțin mai complicată.

Poți ajusta totul!

Așa cum spunea EA, acum nu mai poți manevra prea mult în jur de botul barierelor. Chiar și o ciocnire slabă provoacă întunecare în ochii pilotului, iar un combo din astfel de lovituri poate să ne coste minimum câteva poziții. Desigur, nimeni nu a interzis să te îndrepți spre caroseria celeilalte mașini! De care eu profitat activ la începutul cursei.

Sistemul de recompense și cariera nu este, desigur, impresionant. Este ușor de deschis rapid și fără constrângeri, avem întotdeauna o selecție mare de trasee, din care 50% sunt de obicei complet opționale, fără a simți o lipsă de bani. Sistemul de niveluri nu este deosebit de remarcabil, nu te bucuri de apariția sa, ci rămâi indiferent. În general, nu există nicio poveste care să se contureze, dar pentru mine nu este un dezavantaj. Tobor mai mult, îmi place să concurez cu măiestrie pe circuite cu mașini frumoase și să nu refuz nimic de la mine.

În general, avem un joc bun, destinat unui anumit public. De la vechile jocuri din serie a rămas doar un nume frumos și promovabil. Cei care preferă străzile vor continua să critique jocul cu recenzii teribile. De fapt, când am auzit pentru prima dată despre Shift, m-am gândit și eu „de ce să strici seria?!”, dar jucând această nouă creație EA, mă retrag de la acele cuvinte. Și sper că compania nu se va opri aici.

Special pentru Gamer.ru.

Mulțumesc!

Îmi pare rău pentru imagini, aceasta a fost prima mea experiență nu foarte reușită cu anumite funcții ale Photoshop-ului.

Off-topic:

Link pentru cei care își amintesc creația mea săptămânală.