Questo, questo... è fantastico!
Ciao stimati gamer. Negli ultimi giorni si sentono molte recensioni negative su Shift. Quindi, direi che esprimerò la mia opinione positiva. Cominciamo col dire che ovviamente non stiamo guidando per strade notturne fianco a fianco con la polizia, ma su piste ben curate. Il gioco ha 3 tipi di ore: alba, mezzogiorno, tramonto. Non parlerò della loro bellezza, dato che è difficile giudicare anche la bellezza dei tracciati nel gioco. Non perché non siano belli o visibili, ma perché il gioco è coinvolgente e ti costringe ad attaccarti allo schermo. Questo non era presente in altre serie; ricordo Carbon in cui guidavo con una mano usando il volante e con una sola gamba. Qui non è possibile. Prima di tutto, c'è un forte aumento della reattività del volante; giocando a livello "Principiante" (difficoltà 2), l'intelligenza artificiale non ti aiuta quasi per nulla, a meno che di tanto in tanto non freni in curva. Il volante si strappa letteralmente dalle mani. E le gambe sono sempre sui pedali.
La difficoltà promessa non è così difficile, ma molto interessante e piacevole. Durante le gare su asfalto, si intrecciano frecce di vari colori che cambiano colore (verde, giallo, rosso) a seconda della velocità a cui si sta andando e quando è necessario rallentare. A volte, però, non si vedono a causa delle macchine davanti o quando il cofano è ammaccato. Il sistema di danni, tra l'altro, è molto strano. A volte un colpo debole provoca una deformazione dell'intera parte inferiore, mentre in caso di una collisione diretta lateralmente con l'angolo del tracciato, non rimane nemmeno un graffio sull'ala.
L'intelligenza artificiale è diventata abbastanza più intelligente. Certo, non è diventata molto furba, ma non consente nemmeno di vincere con un distacco di un minuto. Il sistema di punti, che si ottiene seguendo la traiettoria, i vari sorpassi, il drift, ecc., è suddiviso in due componenti: precisione e aggressività. Non devi scegliere nulla, il gioco stesso osserverà il tuo stile di guida e selezionerà quello più adatto a te. Ci sono molte informazioni sullo schermo, ma sono trasparenti e assolutamente non disturbano la guida. Non le vedi finché non decidi di guardarle.
Il prossimo punto riguarda le auto e il tuning. Ci sono poche auto nel gioco, almeno meno di quelle nei suoi omologhi da strada. Ma il carattere di ognuna di esse è molto diverso l'uno dall'altro. Tuttavia, è possibile modificarlo, c'è un'impostazione completa di tutti i componenti. Il tuning non può vantarsi tanto. Certo, ci sono ancora i bei disegni, ma... ce ne sono meno. E le auto con tali verniciature in pista non appaiono affatto belle. Di conseguenza, ci sono vari set standard sufficienti per diverse auto. In linea di principio, non presto particolare attenzione a disegni belli. Si spendono soldi per migliorare l'auto, per fortuna qui la scelta non è diminuita, ma è aumentata un po'. L'ossido di azoto è ancora presente, ma ora è un po' più difficile trovare un'applicazione pratica per esso.
Tutto può essere configurato!
Come ha detto EA, ora non puoi più piegare le barriere con il bot. Anche un debole impatto causa un offuscamento della vista al pilota, e una combo di tali colpi può costarci almeno un paio di posti. Tuttavia, nessuno ha vietato di girare dal lato di un'altra auto! Di cui ne approfitto attivamente all'inizio della corsa.
Il sistema di ricompense e di carriera, ovviamente, non impressiona. Si sblocca facilmente, rapidamente e senza forzature, abbiamo sempre una vasta scelta di tracciati, il 50% dei quali di solito non è obbligatorio per il completamento, non si percepisce nemmeno la mancanza di denaro. Anche il sistema dei livelli non è notevole, non ci si rallegra per la sua apparizione e si rimane indifferenti. In generale, non si percepisce alcuna trama, ma per me non è un difetto. A molti piace di più correre magistralmente sui tracciati con auto belle e non rinunciare a nulla.
In generale, abbiamo un buon gioco, rivolto a un pubblico specifico. Da i vecchi giochi della serie è rimasto solo il bel nome pubblicizzato. Coloro che preferiscono le strade continueranno a dare recensioni terribili sul gioco. A dire il vero, quando ho sentito per la prima volta di Shift, ho pensato anche io "perché rovinare la serie!", ma giocando a questa nuova creazione di EA, rinnego le mie parole. E spero che l'azienda non si fermi qui.
Appositamente per Gamer.ru.
Grazie!
Mi scuso per le immagini, è la mia prima esperienza non molto riuscita con alcune funzioni di Photoshop.
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