بازی کامپیوتری TES II: Daggerfall، دنبالهای از سری مشهور The Elder Scrolls - یکی از بزرگترین و افسانهایترین بازیهای نقشآفرینی در تاریخ است. با وجود گذشت زمان قابل توجهی از زمان عرضه، این بازی هنوز هم به شدت مورد علاقه بازیکنان است.
یکی از ویژگیهای اصلی TES II: Daggerfall، وسعت فوقالعادهی فضای بازی است. جهان در بازی تقریباً به اندازهی کل بریتانیا است: حدود 487,000 کیلومتر مربع! و در تمام این فضا هزاران شهر، روستا و سیاهچاله وجود دارد. البته، وقتی صحبت از این مقدار زیاد سکونت میشود، نباید انتظار ترسیم منحصر بفرد هر یک از آنها را داشت. همهی شهرها از چند نوع معماری آماده استفاده میکنند و همچنین خود مأموریتها بهطور تصادفی تولید میشوند و بازیکن را به مکانهای تصادفی در نقشهی بازی میفرستند. همچنین در بازی یک ژنراتور سیاهچالهی تصادفی وجود دارد که راهروهای عمیق، پیچ در پیچ و گیجکنندهای را به وجود میآورد، به طوری که برخی بازیکنان از پایین رفتن به سیاهچالهها میترسند تا گم نشوند.
علاوه بر فضاهای وسیع، این بازی به خاطر تعداد زیاد باگها نیز به خاطر سپرده شده است. واقعاً تعداد باگها در این بازی زیاد است. تنها کافی است گفته شود که به همین دلیل، جامعهی طرفداران بازی به آن نام غیررسمی و شوخیآمیز "باجرفال" داده است و حجم تمام پچهای رسمی و غیررسمی چندین برابر حجم خود بازی است! همچنین یکی دیگر از مسائلی که موجب آزار بسیاری از طرفداران بازی شده، سیستم اتوبالانس است که بهطور خودکار دشمنانی را تولید میکند که با سطح بازیکن برابر هستند.
همچنین یکی دیگر از ویژگیهای کلیدی، آزادی کامل عمل است که هنوز هم به عنوان یکی از اصلیترین "ویژگیها"ی فرانچایز The Elder Scrolls در نظر گرفته میشود. بازیکن آزاد است تا هر مأموریتی را که بخواهد انجام دهد، هر کاری که بخواهد انجام دهد و به هر جایی در سراسر قلمرو وسیع 487,000 کیلومتر مربعی برود. به عنوان مثال، میتوان تبدیل به یک گرگ مرد و همه چیز و همه کس را نابود کرد، یا به یک فرقهی مخفی "برادران تاریک" بپیوندد. علاقه به کشف در میان یادداشتها، کتابهایی که تاریخ دنیا را روایت میکنند، گفتگوها و شخصیتهایی که تصویر جهان The Elder Scrolls را تکمیل میکنند، تشدید میشود و به حق یکی از دقیقترین جهانهای بازی در جهان به حساب میآید.