Magyar

Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The

Bejegyzések Leírás News
Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The
content auto translated from {from}

A TES II: Daggerfall számítógépes játék, amely a neves The Elder Scrolls sorozat folytatása, az egyik legnagyobb és legendás szerepjáték az egész történelemben. A megjelenés óta eltelt jelentős idő ellenére a játék a mai napig népszerű a játékosok körében.

A TES II: Daggerfall egyik fő jellemzője az igazi óriási játéktér. A játék világa körülbelül akkora, mint az egész Egyesült Királyság: körülbelül 487,000 négyzetkilométer terület! És ezen a hatalmas területen több ezer város, falu és dungeon található. Nyilvánvaló, hogy ennyi település esetén nem lehet egyedivé tenni mindegyik építkezést. Minden város több előre elkészített építészeti típust használ, emellett a küldetések véletlenszerűen generálódnak, és a játékost véletlenszerű helyszínekre küldik a játék térképén. Egyébként a játékban egy beépített véletlenszerű dungeon-generátor is található, amely olyan mély, kanyarulatos és bonyolult labirintusok folyosóit hozza létre, hogy egyes játékosok félnek lemenni a mazsolákba, hogy ne tévedjenek el.

A hatalmas terek mellett a játékot az hatalmas mennyiségű hibák is emlékezetessé tette. Valóban sok van belőlük a játékban. Elég annyit mondani, hogy ezért a rajongói közösség a játékot nem hivatalos és vicces néven "Baggerfall"-nak nevezte el, és az összes hivatalos és nem hivatalos javítócsomag mérete sokszorosan meghaladja a játék méretét! Egy másik vitatott téma a játék híveinél a bosszantó (és a mai napig más The Elder Scrolls játékokban is megtalálható) automatikus szintgenerálási rendszer, amely automatikusan generálja az ellenfeleket, amelyek szintje hasonló a játékos szintjéhez.

Továbbá az egyik kulcsfontosságú jellemző a teljes szabadság, amely még ma is a The Elder Scrolls franchise egyik legfontosabb "csalása"-ként van eladva. A játékos szabadon elvégezheti bármely küldetést, azt teheti, amit csak akar, és bárhova elmehet a hatalmas 487,000 négyzetkilométeres területen. Lehet, például, hogy vérfarkas lesz, és megöl mindenkit, vagy csatlakozik a misztikus titkos “Sötét Testvériség” szektához. Az érdeklődést fokozza a különféle jegyzetek, könyvek, amelyek a világ történelmét mesélik el, párbeszédek és karakterek, amelyek kiegészítik a The Elder Scrolls univerzum képét, amely joggal tekinthető a világ egyik legkidolgozottabb játékegyetemeinek.

Megjelenés dátuma: суббота, 31 августа 1996 г.
Műfaj: RPG
Platform: PC
Leírás: A titokzatos összeesküvések, intrikák és árulások labirintusában Uriël VII Septim ügynöke, akit az Császár küldött 405-ben a Harmadik Évszázadban az Iliak-öböl nyugtalan partjaira, történelmet teremt. Először arra fogja kényszeríteni a király Lyzandustól származó kísértetet, hogy nyugalomra lelje, akit egy hadseregnyi holt lény hív meg bosszúra Daggerfall utcáin, és újjáépíti Numidiát, a kolosszus vas óriást, amellyel Tiber Septim megkötötte birodalmát. A történelem és az emberi szó nem fogja megőrizni az emlékét ennek az ügynöknek, de ő az, aki a Mantellát az Éter istenek tervében és az "Toți teol" -t egyaránt megtalálta, meghatározza, ki fogja irányítani Numidiát – és a birodalom jövőjét.
Fejlesztő: Bethesda Softworks
Kiadó: Virgin Interactive Entertainment