Tiếng Việt

Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The

Bài viết Mô tả News
Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The
content auto translated from {from}

Trò chơi điện tử TES II: Daggerfall, phần tiếp theo của loạt game nổi tiếng The Elder Scrolls - là một trong những trò chơi nhập vai lớn nhất và huyền thoại nhất trong lịch sử. Mặc dù đã trôi qua một thời gian dài kể từ khi phát hành, trò chơi vẫn được người chơi yêu thích.

Một trong những đặc điểm nổi bật của TES II: Daggerfall là diện tích chơi game khổng lồ. Thế giới trong trò chơi gần bằng diện tích toàn bộ Vương quốc Anh: khoảng 487.000 kilômét vuông! Và trong không gian rộng lớn đó, có hàng ngàn thành phố, làng mạc và ngục tối. Tất nhiên, khi nói về số lượng định cư khổng lồ như vậy, thật khó để mong đợi mỗi nơi đều được thiết kế độc đáo. Tất cả các thành phố sử dụng một số kiểu kiến trúc đã được chuẩn bị sẵn, hơn nữa, các nhiệm vụ trong trò chơi được sinh ra một cách ngẫu nhiên và gửi người chơi đến một địa điểm ngẫu nhiên trên bản đồ. Nhân tiện, trò chơi cũng có một trình tạo ngục tối ngẫu nhiên tích hợp, tạo ra những hành lang mê cung sâu, ngoằn ngoèo và phức tạp đến mức một số người chơi ngại xuống ngục tối vì sợ bị lạc.

Ngoài những không gian rộng lớn, trò chơi cũng nổi bật với số lượng lỗi khổng lồ. Thật sự có rất nhiều lỗi trong trò chơi. Chỉ cần nói rằng, chính vì điều này, cộng đồng người hâm mộ đã đặt cho trò chơi một biệt danh không chính thức và hài hước "Baggerfall", và kích thước của tất cả các bản vá chính thức và không chính thức vượt xa kích thước của trò chơi! Một vấn đề nữa trong số những người hâm mộ trò chơi là hệ thống tự động tăng cấp gây bực bội cho nhiều người (và đến nay vẫn còn trong những trò chơi khác của The Elder Scrolls), hệ thống này tự động tạo ra kẻ thù có cấp độ tương tự với cấp độ của người chơi.

Cũng như một trong những đặc điểm chính-là tự do hoàn toàn trong hành động, mà vẫn được định vị như một trong những "đặc sản" chính của thương hiệu The Elder Scrolls. Người chơi có thể thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào, làm điều họ muốn, và đi bất cứ đâu trên toàn bộ lãnh thổ khổng lồ rộng 487.000 kilômét vuông. Chẳng hạn, bạn có thể trở thành một con sói và tiêu diệt mọi thứ, hoặc gia nhập một giáo phái bí ẩn có tên “Dark Brotherhood”. Sự thú vị trong việc khám phá được thúc đẩy bởi các ghi chú, sách, kể về lịch sử của thế giới, các cuộc đối thoại và các nhân vật, làm phong phú thêm bức tranh vũ trụ của The Elder Scrolls, mà đúng là một trong những vũ trụ trò chơi được phát triển công phu nhất trên thế giới.

Ngày phát hành: суббота, 31 августа 1996 г.
Thể loại: RPG
Nền tảng: PC
Mô tả: Trong những âm mưu phức tạp của những âm mưu, mánh khóe và sự phản bội, đặc vụ Uriensi VII Septim, được Hoàng đế gửi vào năm 405 của Thế kỷ Thứ ba đến bờ biển không yên tĩnh của vịnh Iliac, tạo ra lịch sử. Anh ta sẽ phải ban cho linh hồn của vua Lysandus, người kêu gọi trả thù với quân đội xác sống vào những đêm trên đường phố Daggerfall, và phục hồi Numidia, một gã khổng lồ bằng sắt khổng lồ, thông qua đó Tiber Septim đã định hình Đế chế của mình. Lịch sử và lời đồn đại của con người sẽ không nhớ đến đặc vụ này, nhưng chính anh ta, người đã lấy Mantella trong kế hoạch của các vị thần Aether và tìm thấy di vật "Totem", sẽ quyết định ai sẽ quản lý Numidia - và tương lai của Đế chế.
Nhà phát triển: Bethesda Softworks
Nhà xuất bản: Virgin Interactive Entertainment