עברית

Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The

פוסטים תיאור News
Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The
content auto translated from {from}

המשחק המחשב TES II: Daggerfall, המשך הסדרה המפורסמת The Elder Scrolls - הוא אחד המשחקים התפקידיים הגדולים והאגדיים בהיסטוריה. למרות שחלף זמן ניכר מאז שחרורו, המשחק עדיין אהוב מאוד על השחקנים.

אחת התכונות המרכזיות של TES II: Daggerfall היא שטח המשחק העצום. העולם במשחק שווה בגודלו לכל בריטניה: כ-487,000 קילומטרים רבועים! ובכל השטח הזה יש אלפי ערים, כפרים ומבוכים. כמובן, כשמדברים על כמות כזו עצומה של יישובים, אין לחשוב על יצירת המודל הייחודי של כל אחד מהם. כל הערים משתמשות בכמה סוגי ארכיטקטורה מוכנים, יתרה מכך, המשימות עצמן נוצרות באופן אקראי ושולחות את השחקן למקום אקראי על המפה המשחקית. אגב, במשחק גם יש גנרטור מבוכים אקראי, שגורם למעברים עמוקים, מסתוריים ומסובכים כל כך, שכמה שחקנים חוששים לרדת למבוכים כדי לא ללכת לאיבוד.

בנוסף לאזורים העצומים, המשחק זכור גם בזכות כמות עצומה של באגים. באמת יש הרבה באגים במשחק. רק צריך לומר, כי בגלל זה הקהילה החובבים נתנה למשחק כינוי לא רשמי ומצחיק "באגרפול", והגודל של כל הפאצ'ים הרשמיים והלא רשמיים הוא הרבה יותר גדול מגודל המשחק עצמו! עוד מכשלה בקרב האוהדים הייתה מערכת הליווי האוטומטית, שמייצרת אוטומטית אויבים ברמה דומה לרמת השחקן.

כמו כן, אחת התכונות המרכזיות הייתה החופש המוחלט לפעול, שנחשב עד היום לאחת ה"תכונות" הראשונות של פרנצ'ייז The Elder Scrolls. השחקן חופשי לבצע כל משימה שהוא רוצה, לעשות מה שהוא רוצה, וללכת לכל מקום ברחבי השטח הענק של 487,000 קילומטרים רבועים. אפשר למשל, להפוך לזאב ולחסל את כל מה שזז, או להצטרף לכת סודית ומיסטית בשם "הבר Brotherhood”. סקרנות עלולה להתעורר בעקבות כל מיני רישומים, ספרים המספרים על עולם, דיאלוגים ודמויות, שמשלימים את התמונה של היקום של The Elder Scrolls, הנחשב בצדק לאחד היקומים הגלויים ביותר במשחקים.

תאריך הפצה: суббота, 31 августа 1996 г.
סוג: RPG
פלטפורמה: מחשב
תיאור: במכלאות של מזימות סודיות, Intrigues ורמאויות, סוכן Uriél VII Septim, שנשלח על ידי הקיסר בשנת 405 לעידן השלישי לחופים המעשיים של מפרץ אליאק, כותב היסטוריה. עליו להעניק מנוחה לרוח המלך ליזנדוס, המנפראת עם צבא המתים ברחובות דגרפול בלילות, ולשקם את נומידיום, колоссальный גולם ברזל, באמצעותו ייסד טיובר ספטים את קיסרותו. ההיסטוריה ושמועות אנוש לא ישמרו את זכרו של הסוכן הזה, אך הוא זה שהשיג את מנטלה בתוכנית האלות של את'ריום ומצא את החפץ "טוטם", אשר יחליט מי ינהל את נומידיום - ואת עתיד הקיסרות.
מפתח: Bethesda Softworks
המפרסם: Virgin Interactive Entertainment