Türkçe

Elder Scrolls: Bölüm II — Daggerfall, The

Gönderiler Açıklama News
Elder Scrolls: Bölüm II — Daggerfall, The
content auto translated from {from}

Bilgisayar oyunu TES II: Daggerfall, ünlü The Elder Scrolls serisinin devamı - tarih boyunca en kapsamlı ve efsanevi rol yapma oyunlarından biridir. Yayınlanmasının üzerinden önemli bir zaman geçmesine rağmen, oyun hâlâ oyuncular tarafından sevgiyle karşılanıyor.

TES II: Daggerfall'un en önemli özelliklerinden biri devasa oyun alanıdır. Oyun dünyası, Birleşik Krallık'ın büyüklüğüne eşit olan yaklaşık 487.000 kilometrekarelik bir alan kaplamaktadır! Ve bu geniş alanlarda, binlerce şehir, köy ve zindan bulunmaktadır. Böyle büyük sayıda yerleşim yerinden bahsederken, her birinin benzersiz tasarımına sahip olmasından söz etmek bile gereksiz. Tüm şehirler birkaç önceden hazırlanmış mimari türü kullanıyor, ayrıca görevler de rastgele oluşturuluyor ve oyuncuyu haritanın rastgele bir yerine yönlendiriyor. Bu arada, oyunda ayrıca rastgele zindanlar oluşturan bir sistem de bulunmaktadır ki bu da, bazı oyuncuların kaybolmamak için zindana girmeye korkmasına neden olan derin, kıvrımlı ve karmaşık koridorlar oluşturur.

Geniş alanların yanı sıra, oyun aynı zamanda çok sayıda hata ile de hatırlanmaktadır. Oyunda gerçekten çok fazla hata var. Bunun sonucunda hayran topluluğu, oyuna espriyle "Buggerfall" adını vermiştir ve resmi ile gayri resmi tüm yamanın boyutu oyunun kendisinden kat kat fazladır! Oyuncular arasında bir diğer tartışmalı nokta ise, pek çok kişiyi rahatsız eden (ve hala diğer The Elder Scrolls oyunlarında bulunan) otomatik seviye sistemi, oyuncunun seviyesine benzer düşmanlar oluşturan bir sistemdir.

Ayrıca, tam anlamıyla eylem özgürlüğü de önemli bir özellik olmuştur ve hâlâ The Elder Scrolls franchise'ının en önemli "özelliklerinden" biri olarak tanıtılmaktadır. Oyuncu, istedikleri görevi yapma, aklında ne varsa onu gerçekleştirme ve 487.000 kilometrekarelik devasa alanın her yerine gitme özgürlüğüne sahiptir. Örneğin, bir kurt adam olup her şeyi yok edebilir veya “Karanlık Kardeşlik” isimli mistik bir yeraltı tarikatına katılabilirsiniz. Dünyanın hikayesini anlatan notlar, kitaplar, diyaloglar ve karakterler, The Elder Scrolls evrenini tamamlayan unsurlar olarak merakınızı artırır ve bu evren gerçekten de dünya çapında en iyi tasarlanmış oyun evrenlerinden biri olarak kabul edilmektedir.

Çıkış Tarihi: суббота, 31 августа 1996 г.
Tür: RPG
Platform: PC
Açıklama: Gizli komploların, entrikaların ve ihanetlerin karmaşası içinde, İmparator tarafından 3. Çağ'ın 405 yılında huzursuz Iliak Koyu'na gönderilen Uriël VII Septim ajansı tarihe yön verir. Ona, ölümsüz bir ordusuyla Daggerfall sokaklarında intikam çağrısında bulunan kral Lysandus'un ruhuna huzur vermek ve Tiber Septim'in İmparatorluğunu kurduğu devasa demir golem Numidium'u yeniden canlandırmak düşecektir. Tarih ve insan dedikodusu bu ajanın adını hatırlamayacak, ama Eteria'nın tanrılar planında Mantella'yı ele geçiren ve "Totem" artefaktını bulan kişi, Numidium'u ve İmparatorluğun geleceğini yönlendirecektir.
Geliştirici: Bethesda Softworks
Yayıncı: Virgin Interactive Entertainment