Română

Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The

Postări Descriere News
Elder Scrolls: Chapter II — Daggerfall, The
content auto translated from {from}

Jocul de computer TES II: Daggerfall, continuarea renumitei serii The Elder Scrolls, este unul dintre cele mai mari și legendare jocuri de rol din întreaga istorie. În ciuda timpului semnificativ care a trecut de la lansare, jocul este încă foarte iubit de jucători.

Una dintre principalele caracteristici ale TES II: Daggerfall este pur și simplu imensa dimensiune a spațiului de joc. Lumea din joc este aproximativ de dimensiunea întregii Marii Britanii: aproximativ 487.000 de kilometri pătrați de teritoriu! Și pe toată această suprafață se află mii de orașe, sate și temnițe. Desigur, când vorbim despre un astfel de număr uriaș de așezări, nu ar trebui să ne gândim la grafică unică pentru fiecare dintre ele. Toate orașele folosesc mai multe tipuri de arhitectură prestabilite, în plus, misiunile sunt generate aleatoriu și trimite jucătorul într-un loc aleator de pe harta jocului. Apropo, jocul are și un generator de temnițe aleatorii încorporat, ceea ce generează coridoare de labirint atât de adânci, întortocheate și complicate, încât unii jucători se tem să coboare în temnițe pentru a nu se pierde.

În plus, pe lângă spațiile uriașe, jocul a fost cunoscut și pentru numărul său uriaș de bug-uri. Există cu adevărat multe în joc. E suficient să spunem că din această cauză comunitatea de fani a dat jocului un nume neoficial și amuzant "Buggerfall", iar dimensiunea tuturor patch-urilor oficiale și neoficiale depășește de multe ori dimensiunea jocului! O altă piatră de încercare pentru fanii jocului a fost sistemul enervant de nivelare automată (care există și în alte jocuri The Elder Scrolls), ceea ce generează automat inamici de nivel similar cu cel al jucătorului.

De asemenea, una dintre caracteristicile cheie a fost libertatea totală de acțiune, care și astăzi este poziționată ca una dintre cele mai importante „trucuri” ale francizei The Elder Scrolls. Jucătorul are libertatea de a îndeplini orice misiune, de a face ce vrea și de a merge oriunde pe întreaga uriașă teritoriu de 487.000 de kilometri pătrați. De exemplu, poți deveni vârcolac și distruge totul și pe toată lumea, sau te poți înscrie într-o sectă mistică clandestină “Frăția Întunecată”. Interesul pentru explorare este stimulat de diverse note, cărți care spun povestea lumii, dialoguri și personaje care completează tabloul universului The Elder Scrolls, care este considerat pe bună dreptate unul dintre cele mai bine realizate universuri de joc din lume.

Data lansării: суббота, 31 августа 1996 г.
Gen: RPG
Platformă: PC
Descriere: În labirintul comploturilor secrete, intrigilor și trădărilor, agentul Uriël VII Septim, trimis de Împărat în anul 405 al Erăi Trei pe țărmurile neliniștite ale golfului Iliak, face istorie. El va trebui să liniștească duhul regelui Lyzandus, care, cu o armată de morti, strigă noaptea răzbunare pe străzile Daggerfall, și să restaureze Numidia, un colos de fier, cu ajutorul căruia Tiber Septim a închegat Imperiul său. Istoria și vorba omenească nu vor păstra amintirea acestui agent, dar el este cel care, obținând Mantella în planul zeilor Eteria și găsind artefactul "Totem", va decide cine va conduce Numidia - și viitorul Imperiului.
Dezvoltator: Bethesda Softworks
Editor: Virgin Interactive Entertainment