Datorspelet TES II: Daggerfall, en uppföljare till den berömda serien The Elder Scrolls, är ett av de mest omfattande och legendariska rollspelen genom tiderna. Trots den betydande tid som har gått sedan lanseringen, är spelet fortfarande varmt älskat av spelare.
En av de viktigaste egenskaperna hos TES II: Daggerfall är den kolossala storleken på spelutrymmet. Världen i spelet är ungefär lika stor som hela Storbritannien: omkring 487 000 kvadratkilometer! Och på hela detta område finns tusentals städer, byar och underjordiska fängelsehålor. Naturligtvis, när man talar om så många bosättningar, bör man inte ens tänka på att varje enskild av dem är unikt utformad. Alla städer använder flera förbereda typer av arkitektur, dessutom genereras själva uppdragen slumpmässigt och skickar spelaren till en slumpmässig plats på spelkartan. Förresten, spelet har också en inbyggd slumpgenerator för underjordiska fängelsehålor, vilket skapar så djupt och krångligt labyrinter att vissa spelare är rädda att gå ner i underjorden för att inte gå vilse.
Förutom de enorma ytorna har spelet också gjort sig känt för sin enorma mängd buggar. Det finns verkligen många av dem. Man kan bara säga att på grund av detta gav fansgemenskapen spelet det oofficiella och humoristiska smeknamnet "Buggfall", och storleken på alla officiella och oofficiella patchar överstiger många gånger storleken på spelet självt! En annan tvistefråga bland spelets fans har blivit det irriterande (och fortfarande i andra spel i The Elder Scrolls) systemet för auto-nivellering, som automatiskt genererar fiender som ligger på samma nivå som spelarens nivå.
En annan nyckelfunktion har blivit den totala handlingsfriheten, som än idag positioneras som en av de viktigaste "knepen" i The Elder Scrolls-franchisen. Spelaren är fri att utföra vilka uppdrag som helst, göra vad han eller hon vill, och gå vart han eller hon vill över hela det gigantiska området på 487 000 kvadratkilometer. Man kan till exempel bli en varulv och förgöra allt och alla, eller anmäla sig till en mystisk hemlig sekt "Den Mörka Broderskapen". Intresset för att utforska stimuleras av olika anteckningar, böcker som berättar världen historia, dialoger och karaktärer som kompletterar bilden av The Elder Scrolls-universumet, som med rätta anses vara en av de mest genomarbetade spelvärldarna i världen.