Noituri 3. Laajennus "Kiviset sydämet". Pääkerronnan kulku. Osa yksi
"Ole varovainen toiveidesi kanssa.
Ja jos toive toteutuu,
Hyväksy seuraukset arvokkaasti".
Yennefer Vengerbergistä
Aina joku meistä on joskus toivonut jotain ja toivonut sydämensä pohjasta, että se toteutuisi. Sillä, huolimatta karusta todellisuudesta, usko ihmeeseen on kuin pieni, uppoamaton vene myrskyävässä järjellisyydessä, joka joskus kohoaa aallon harjalle ja joskus uppoaa syvyyksiin. Niinpä toiveiden toteuttamisen teema esiintyy melko usein myös kirjoissa, elokuvissa ja tietysti peleissä. Noituri-maailma ei ollut poikkeus. Itse asiassa, itse päähenkilö, kuuluisa Valkoinen Susihukka, tietää toiveiden toivomisen salat hyvin. Sillä juuri se sidoi noiturin ja viehättävän tummatukkaisen velhotar Yenneferin kohtalot yhteen. Mutta Noituri-maailmassa ei koskaan ole kaikki yksinkertaista. Toive voi vääntää ihmisten kohtaloita ja jopa johtaa heidän tuhoonsa, kun yksi väärin sanottu sana saa aikaan sarjan erittäin epämiellyttäviä tapahtumia, ja sen hylkääminen ei enää ole mahdollista. Juuri sellaiseen tilanteeseen noituri joutuu, sillä yhdessä mestarillisen miekkakäsittelyn kanssa hän kietoutuu myös monenlaisiin ikäviin tarinoihin.
Tärkeää. Teritorion kaakkoispuolella Novigradista ja laajennuksen tehtävät ovat saatavilla vain, jos DLC "Kiviset sydämet" on asennettu.
Suositeltu taso 32
Tarina alkaa tavallisesta noiturin sopimuksesta. Eräällä kauniilla hetkellä "Seitsemän kissaa" -tavernaa lähestyessään noituri päättää tarkastaa ilmoitustaulua, olisiko siellä työtarjousta. Ja ihme! Juuri tuolloin ilmoitustaululle lähestyy mies, joka aikoo ripustaa ilmoituksen hirviön hävittämisestä Oxenfurthin kanavissa.
No niin, lyödään rautaa niin kauan kuin se on kuumaa, ettei tämä tarjous meiltä karkaa. Joten ilman viivyttelyä matkamme suuntautuu Garinin kartanoon tapaamaan Olgerd von Everecia saadaksemme tarkempia tietoja hirviöstä ja selvittääksemme palkkiota tarkemmin. Yleislinja sopimusmenettelyissä, kunte ja virheet ovat osa normaalia tilausta.

Kartanon sisällä noituri kohtaa meluavan ja hauskanporukan. He itse kutsuvat itseään "Vapaaksi Rhedanian Kompaniaksi "Kivisorsiksi", vaikka näyttävätkin todellisilta rosvoilta.
Ja sen sijaan, että he auttaisivat Geraltia tilaajan etsinnässä, he päättävät kiusata noitura.
• "Idioottien kokoontuminen" - meidän noiturimme ei myöskään ole hiljainen, ja voi varmistaa, että antaa muutaman sopimattoman lauseen takaisin. Yksi "Kivisorsista", ilmeisesti kaikkein vähiten älykäs, ei ymmärrä Geraltin ironiaa ja hyökkää hänen kimppuunsa. Tappelun tuloksella ei ole merkitystä, ellei voitosta, pelin tarjotessa kokemuspisteitä ja häviämisessä alakohta "Voittaa vastustaja" merkitään epäonnistuneeksi.
• "Mukavaa juttelua, mutta olen täällä asioissa" - päätämme olla provosoimatta, vaan selitämme vain pilailijoille, miksi olemme täällä.
Jossakin vaiheessa yksi hilpeästä joukosta päättää lopettaa koko absurdin ja vie noituriataman luokse asiasta, ja matkan varrella antaa vihjeitä oikeasta käytöksestä keskustellessa von Everecin kanssa. Itse Olgerd löytyy nousevilta kerroksilta, miettivä katsellen alastoman keijun veistosta.
Antamalla monologin ihmisten ostokäyttäytymisestä, von Everec pyytää noiturilta mielipidettä veistoksista. Ilmaiseeko Geralt välinpitämättömyyttä taiteelle, puhuu viisaasti vai ilmaisee ihastustaan veistosten kaikissa merkityksissä – ei sillä ole väliä. Joka tapauksessa Olgerd kutsuu noiturin laskeutumaan seuraan, joka muide, siunaa uuden miekan sen kollegalle, ja syömään, ja samalla puhumaan liiketoimista.
Ja asia on se, että Oxenfurthin kanavissa on hirviö, joka on tappanut suuren joukon ihmisiä, mukaan lukien Olgerdin kokkin, joka, kuultuaan huhuja muka kanavissa asuvasta prinsseistä, joka on muuttunut sammakoksi, päätti etsiä onneaan, ja ei koskaan palannut. Ja hänellä oli kyky valmistaa riistaa kuin kukaan muu.
Keskustelu hirviöstä keskeytyy pienellä tapahtumalla. Iloinen ja kohtuullisesti humaltunut uusi miekan omistaja päättää heti atamanin edessä tunnustaa henkensä palvelijalle, joka oli tuonut Olgerdille ruokaa ja juomaa. Von Everec keskeyttää heti kaikki hänen rietaat ryhtymiset, ja hän pakenee heti, ja Olgerd ja Geralt palaavat keskeytettyyn keskusteluun.
Ja tässä vaiheessa tulee hetki päättää, tarttuuko noituri sopimukseen vai ei. Emme varmasti mieti, tietysti hyväksymme sen. Ja koska tämä on noiturin sopimus, niin voimme varmasti todeta tulevan palkkion olevan sopivissa. Olgerd tarjoaa noiturille palkkiota luontoistuimena – sopimuksen suorittamisen jälkeen Geralt voi viedä jotain kartanosta. Mutta raskas ja täysi Treffilainen on vetovoimaisempi kuin epävarma liikkuva omaisuus, joten noiturille 450 kruunua tulee varmasti olemaan hyödyllinen. Von Everec suostuu noituriin tarjoamaan summaan, ja lisäksi mahdollisuuden ottaa jotain talosta jää voimaan.
No niin, emme viivyttele enää, lähdemme heti Oxenfurthiin. Kotona uloskäynnin yhteydessä Geraltille lähestyy erikoinen tyttö, joka on erittäin eksoottinen.
Hän pyytää löytämään ystävänsä Kluyvertin. Mahdollisuutta kieltäytyä ei ole, ja tehtävä "Ruusua punaisella kentällä" lisääntyy meille joka tapauksessa.
Mutta ei jäädä hetkeksi vaivaksi, sillä meillä on jo työ, joten liikumme miten tahansa Oxenfurthiin.

Sisäänkäynti kanaviin on kaupankäynnin aukiolla kaivossa.
Ennen itse kaivoa kerjäläinen varoittaa noituria harkintaan siitä, ja kertoo vaarasta, joka lienee kanavissa. Tällä kertaa selviämme ilman tarinaa Riggerin metsästyksestä ja nousemme rohkeasti kanavaan.

Suoraan sisäänkäynnin yhteydessä noituri huomaa useita miesten saappaiden jälkiä ja yksi naisten kenkiä. Naiskenkien läsnäolo ei hämmästytä Geraltia, mutta miesten läsnäolo on hänelle outo – ei ole aivan selvää, miksi miehellä olisi tarvetta velhomma prinsessalle. Tämän suhteen olisi hyvä selvittää.
Kuljettuaan jonkin matkan jälkiä, pääsemme tilaan, jossa noitu hyökkää kohti murtunutta (30. taso) – tämä on joukko kaupungin kaivojen kyytin kestäviä valloittajia. Vastaamme murtajalle tulta nostamalla hopeapihtejä ja jatkamme tutkimustamme Oxenfurthin kanavien synkkiin sokkeloihin.
Lähellä paikkaa, jossa siniseen tuskan pelastaja hyökkäsi meitä vastaan, löytyy haudattu kaveri, joka kuoli syyttömästi, ja mielenkiintoista - sylkeisi kuollut haavasta, joka jättää jäljen miekan iskun jälkeen.
Otetaan tämä huomioon ja jatketaan syvälle kanaviin.
Pian noituri kuulee outoja ääniä, tanssivia varjoja seinällä ja nuoren naisen riivattuja sanoja. Eikö siellä tapahtuisi jotain kamalaa? Kuitenkin, mitä näemme, on kyllästynyt yllätys. Etumme nähdään tyttö, joka yrittää herättää henkiin Rhedanian sotilasta.
Tämä tyttö, joka näyttää yllättävän tytön, on meidän vanha tuttavamme Shani (ne, jotka lukivat A. Sapkowskin kirjoja ja pelasivat ensimmäistä noituripeliä, muistaa varmasti tämän mukavan lääkärin).
Vanhojen tuttavien ilmainen kokoontuminen ilahduttaa, sillä viimeksi he näkivät toisiaan Wyzimassa, kun siellä riehuivat