GAMER LIVE 2010 – Jour un
Si quelqu'un pense que la fumée, la course, les cris et la cantine -
c'est des Tajiks sur un chantier, alors il se trompe lourdement.
Ksandr\_Warfire, sorceleur de Kharkov
Prologue
Ma première rencontre personnelle avec l'équipe GAMER.ru a eu lieu au printemps. Par conséquent, la question de savoir si j'irais ou non à GAMER LIVE ne se posait pas pour moi. À tout prix, mais de préférence aux frais des autres. :) Merci à l'administration qui a fourni une multitude d'options parfaitement légales pour réduire les coûts au minimum. Trouver un sponsor, fait. Organiser un clan, fait. Plan exécuté et dépassé. Succès obtenu, les bonus sont arrivés sur le compte. Cela signifie qu'il est temps de courir pour les billets et de se tortiller d'impatience.
Quelques jours avant le départ, le monde environnant a commencé à se réjouir. La fumée a enveloppé Moscou et la région, le client a signalé qu'il ne donnerait de l'argent que la semaine suivante, et seulement quelques heures avant le départ, le chargeur de mon téléphone est finalement tombé en panne. Accepter les circonstances et rester? - Pas question! En route vers la gare. Un petit sac à dos avec le minimum nécessaire sur le dos, et dans ma poche, mon passeport avec mes billets.
Le bureau des cieux a définitivement décidé que je n'allais pas manquer d'aventures. La douane russe, c'est quelque chose... D'abord, un homme qui tamponne les cartes d'immigration presque sans regarder, puis, dix minutes après, deux dames qui vérifient les cartes déjà tamponnées. La moindre inexactitude – un candidat à la sortie du train. "Vous avez trompé l'agent des frontières ! Vous enfreignez la loi fédérale ! Amende de 3000r !" – s'exclama la dame en examinant ma carte, dans laquelle j'avais indiqué pour but de voyage le tourisme, et non une visite privée. Vingt minutes de tension mutuelle, ainsi qu'un signe apaisant de l'Aksiy (selon les témoins, bizarrement semblable à un traditionnel doigt d'honneur russe), apaisèrent la dame et la convainquirent de ma totale incapacité à donner des pots-de-vin. J'ai pu entrer dans le pays.
Deart, Kitty\_Venom, Ksandr\_Warfire
Bienvenue à Moscou !
La capitale m'a accueilli à bras ouverts dans un smog enfumé. L'idée a traversé mon esprit : "Pour une fois, ils n'ont pas raconté de mensonges dans les nouvelles". Il me restait encore beaucoup de temps avant le rassemblement, et je me suis dirigé vers un point de rendez-vous surchargé que j'avais prévu avec Kitty\_Venom et son copain, également un de mes vieux amis. En purgeant mes poumons de fumée avec du Coca-Cola, nous avons calmement élaboré nos plans de conquête du monde. Plus tard, Maxim aka Deart nous a rejoint. Ses intérêts en matière de conquête du monde n'étaient pas moins importants que les nôtres. Malheureusement, Olya n'a pas pu se rendre à GAMER LIVE, mais elle a transmis ses salutations. Pendant le déroulement de l'événement, Max et moi avons réussi à nous perdre un peu comme des hérissons dans le brouillard dans le métro moscovite, mais finalement, nous avons réussi à prendre la bonne ligne et nous nous sommes précipités vers "La Gare Fluviale".
En réalité, c'est un élixir spécial pour nettoyer les poumons de la fumée
La surface nous a accueillis avec des nuages de fumée. Et avec de l'air déjà réchauffé. Je ne sais pas pourquoi, l'idée m'est venue que Blizzard avait lancé une belle campagne de pub pour Diablo III. Mais tous les problèmes ont brusquement reculé au second plan lorsque, d'entre le brouillard de cette horrible mélasse, est apparue à toute vitesse Sveta et compagnie. Se réjouissant comme si nous étions des proches, nous avons reçu des sacs de participants remplis de goodies, et moi, en plus, une liasse de badges de mes camarades.
Les gens affluaient, le nombre de badges dans ma main diminuait, tandis que ceux autour du cou des participants augmentaient. Pendant que le processus organisationnel se déroulait, j'ai réussi à trouver du temps pour fouiller dans mon paquet de participant. Grâce au grand hasard, le contenu des sacs variait un peu, mais quantitativement, tout le monde avait la même chose. Personnellement, j'ai reçu un t-shirt Final Fantasy, une édition collector de Red Alert 3, Fire and Sword, ainsi que Divinity. En ce qui concerne les petites choses : un super porte-clés Guitar Hero 3, un carnet nVidia (cette fois-ci pas échangé), et un stylo 1C. En prime, il y avait le dépliant de l'année dernière de GAMER.ru, des prospectus de spams et un nouveau dépliant de GAMER LIVE 2010. À ce stade, je tiens à saluer le designer de celui-ci et à lui faire savoir que l'impression doit se faire au minimum en 300dpi, et pas en 72. Sinon, à l'impression, cette création aurait eu l'air un peu moins dégueulasse. Mais parlons du beau. C'est beau lorsque l'on vous demande de monter dans un bus, dans lequel la climatisation n'est pas encore allumée, pour faire un roll-call, on vous garde cinq minutes, puis on vous relâche dehors. À ce moment-là, vous comprenez qu'il fait en fait frais à l'extérieur, et que l'air est frais et n'est pas du tout étouffant. Un des meilleurs moments a été cette hypothèse que c'était un tutoriel, après quoi on nous donnerait des pelles et des seaux d'eau pour éteindre des feux de tourbe.
Qu'est-ce qui ne va pas avec Fallout ?
Allez-y
Il convient de noter qu'à la faveur de tout cela, les participants n'ont presque jamais cessé de rire et de plaisanter les uns sur les autres ainsi que sur tout ce qui se passait. Theo était carrément en feu. Parmi les perdants et les outsiders, il ne restait que trois personnes qui avaient appelé et renoncé à participer en raison de la fumée... Eh bien oui, rester dans la fumée à Moscou étouffante était bien mieux que d'aller à la nature, où il y avait moins de fumée, et la température était plus basse. Les autres ont été royalement récompensés. Deux heures et demie dans un bus confortable, respirant de l'air frais et frais après l'enfer de Moscou, c'était une victoire épique.
Sveta réussit même à parler doucement dans le micro
Tout le monde s'occupait de ce qu'il pouvait. 1001smile se disputait avec le conducteur pour la musique, Deart maudissait Teodorix entre ses dents, parce qu'il venait de Yandex. Et Yandex a encore raté la mise à jour de tIC (ne demandez pas ce que c'est, mais sachez que ce raté est horrible, croyez-moi). Avec M. Darrggon, nous discutions des avantages et des inconvénients des jeux modernes en prenant Dragon Age et The Witcher comme exemple. Les autres s'occupaient aussi comme ils pouvaient. Vers le milieu du chemin, il me revint à l'esprit que nous devions faire une présentation de clan. Au final, un brouillon du script a été préparé à la hâte, ce qui nous a beaucoup aidés par la suite. Par les fenêtres, les paysages urbains ont d'abord défilé comme dans Fallout, puis, à la campagne, ils se sont transformés en paysages de Silent Hill.
Les designers, et non les guêpes, sont le plus grand mal qui soit arrivé au camp "Vympel"
Arrivée au camp
Le camp "Vympel" a fait preuve de 100% de mes attentes. Conservé depuis l'époque soviétique et rénové maintenant, il repousse efficacement les amateurs de luxe et de glamour. En même temps, il offrait tout ce qu'il fallait pour les représentants de la véritable culture du gamer. Maison de la culture, cantine, barracks bâtiment résidentiel et kiosques ont constitué des points clés pour notre future joyeuse réunion. Guidés par des notes et des instructions des voix aigües des chefs de clan, notre joyeuse bande s'est dispersée dans les chambres. Six lits, trois tables de nuit, un placard, un lavabo et une abeille demi-folle m'ont chaleureusement accueillie dans la chambre. La lumière du quai dans le meilleur esprit des traditions des camps de pionniers a dignement soutenu la première impression : les sensibles n'ont pas leur place ici, mais la présence de verrous sur les portes ne fera pas peur aux véritables gamers. Et que pourrions-nous prendre? Des t-shirts en sueur? Un demi-kilo de DVD? L'appareil photo de Cannoneer ? Dans toutes les chambres, c'était environ la même chose. Dans mon cœur, je savais en profondeur que ici, nos affaires étaient aussi en sécurité que nos personnages informatiques après avoir appuyé sur la touche magique Save Game.
Élixir de vitalité. Très puissant.
Comme des Zergs sur des Protoss, les participants de GAMER LIVE se sont précipités à la cantine pour farmer le dîner. De certains coins, on pouvait entendre des grognements sur l'absence de "deflops" et de "croutons", tandis que les autres prenaient courageusement leurs plateaux et se dirigeaient vers leur portion. Votre serviteur, toujours avec un frisson au cœur se remémorant mon enfance au kolkhoze avec de la bouillie d'orge, engloutit le dîner à pleines bouchées et a juste regretté de ne pas avoir eu de supplément.
Ne croyez pas LaCTuK - tout était tout à fait comestible.
Rassasiés et flaqués, chaque clan se dirigea vers son propre kiosque. Les sorciers, en fait, ont essayé de tricher et, en ne s'éloignant pas, ont occupé le kiosk le plus proche. Mais le clan NoFate, agitant une carte, nous a forcé à nous relocaliser. La digestion du dîner était trop active pour entamer un combat épique. Une heure et demie consacrée à rencontrer et inventer la présentation du clan est passée rapidement. Bien sûr, c'était le cas, car au moins la moitié de ce temps, nous avons ri comme des chevaux des blagues qui tombaient l'une après l'autre au fur et à mesure de notre écriture. La créativité s'est avérée se déverser. Ici, je dois faire une parenthèse pour résumer les membres du clan.
Présentations des clans
Ainsi, le meilleur représentant de Homo Gamerrus est venu dans notre clan :
Ksandr\_Warfire – c'est-à-dire moi. Leader de clan et tout ça.
Deart – artiste, créatif et combattant contre le débile créatif.
AQuaRity – notre talisman de la chance.
dmit – gourou de Starcraft.
Cannoneer – coooomme-uh-uh-uh-uh!
Magrat – véritable LKIshnitsa et amie de combat.
Lenins – source de positivité juvénile.
Darrggon – l'un des sorciers les plus créatifs de toute l'histoire.
Slava Kozlov et Vova Tortsov – combattants de la Snowball Company, parfaitement intégrés dans notre collectif.
Les sorciers sévères sont si sévères
Les gars de "Snowball" ont été invités avant le début de l'événement à rejoindre le clan "Vétérans de l'industrie", mais les garçons ont résisté avec la force de leurs bras, jambes et autres parties saillantes de leur corps et ont exigé de rester dans le clan des sorciers. Ils avaient apporté deux sacs de super t-shirts de The Witcher 2, dont au moins la moitié du camp envié au départ. Par la suite, les generoses snowballers ont sorti de leurs réserves plusieurs dizaines d'autres tels t-shirts et ont commencé à les donner à tous ceux qui le voulaient. Plus en détail sur le clan et nos réalisations je le raconterai dans un autre post. À ce stade, il convient de rappeler les mots de Slava Kozlov, qui a dit qu'il n'avait pas reçu autant de plaisir d'une activité indépendante et d'une atmosphère générale depuis longtemps.
Slava Kozlov approuve
Vous pensiez que tous les sorciers sont sévères comme Tcheliabinsk, cool comme des rochers et tranchants comme des douleurs? Non, les gars. Les temps changent, les monstres changent, et nous aussi. Les monstres les plus terrifiants sont en nous : l'ennui du marais, la paresse déplaisante et l'horreur de l'immobilisme ruineraient tout aussi bien que des striges, des noyés et d'autres créatures plus familières. Cette idée a été le fondement de notre présentation, qui a remporté deux 5 et un 4 du jury. Parmi les présentations des autres clans, le clan "Compote" a particulièrement ravi, notamment Teodorix, qui a publiquement avoué qu'il était un maracuja, et qu'il n'avait pas… quelque chose. Mais je n'ai pas entendu quoi exactement :) La méga danse de 1001smile s'est également gravée dans ma mémoire comme une énorme cicatrice sur le cortex cérébral (ou autre chose qui s'occupe de la mémoire). C'était féérique ! L'album de démobilisation du clan des Vétérans était mémorable avec le mot terrible "Запускатр", que non seulement on pouvait comprendre, mais que même prononcer au premier essai n'était pas donné à tout le monde ! En gros, cet événement, par son immédiateté et son positivisme, m'a rappelé mes années scolaires. L'auto-activité, c'est ça l'auto-activité. Mais lorsque vos amis et alliés vous entourent, vous riez et vous réjouissez tout aussi sincèrement que si les meilleurs représentants de la scène moderne étaient rassemblés.
1001smile, nous allons nous souvenir de cette danse pendant des années
Le coup de cloche du soir ou conte de fées pour la nuit
Il est étrange que peu de gens montrent l'enthousiasme nécessaire pour la prochaine discothèque. La fatigue et simplement le désir de discuter tranquillement, de jouer à Munchkin et à d'autres jeux de société ou même de s'éclipser pour la nuit se sont fait sentir. Mais avant de lâcher le peuple en mer libre, les chefs de clan devaient d'abord tenir des discussions en soirée. Nous devions discuter des résultats de la journée et rappeler ce qui nous attendait le jour suivant. L'une des parties intéressantes de la soirée était que chaque participant avait été invité à nouer un nœud sur l'un des quatre rubans : jaune, vert, bleu ou noir. Chaque couleur symbolisait les impressions du participant de cette première journée, des meilleures aux "foutaises". Malgré tous les aléas du chemin et quelques petits pépins d'organisation, mes camarades du clan des sorciers étaient toujours secoués de rire en se remémorant le kiosque. Sur une note positive, presque tous les nœuds que nous avons noués étaient des nœuds jaunes, et seulement quelques nœuds de ruban vert me rappelaient, en tant que chef de clan, que malgré l'euphorie, il me faudrait transmettre à l'administration de GAMER.ru quelques critiques objectives. Parmi les autres clans, il y avait évidemment des personnes un peu plus exigeantes. Ils étaient probablement ceux qui rêvaient de vivre à Rublyovka, tandis que dans notre cantine, ils cherchaient désespérément des sandwichs avec du caviar rouge et noir. Les gens ont reçu l'ordre de se reposer, et moi, sous le couvert de la nuit, comme un véritable disciple de la Capuche Noire, je me suis dirigé vers un kiosque secret pour les chefs de clan et ceux qui étaient sur le même pied d'égalité que moi, pour discuter des résultats de la journée.
Les photos de la rencontre des chefs de clan ont été dévorées dans l'obscurité par des guêpes sauvages. Mais c'était à peu près comme ça. Honnêtement.
Dans la nuit noire noire…
Le kiosque m'accueillit, moi et ma bande, avec un stock stratégique de Coca-Cola et… de Coca-Cola. En fait, il y en avait beaucoup. J'en ai personnellement bu jusqu'au hoquet. Pendant tout ce temps, ma voix intérieure murmurait que j'étais content de ne pas avoir eu peur de la responsabilité d'être chef de clan. L'année prochaine, je recommande vivement cela à toutes les personnalités charismatiques. La responsabilité qui vous est confiée retournera au centuple. Dans une compagnie chaleureuse de membres de l'administration GAMER.ru et du clan des vétérans de l'industrie (qui, apparemment, sont sortis pour se promener, et nous – quelle rencontre !), nous avons discuté des résultats du premier jour. Progressivement, la discussion s'est transformée en simples discussions sur la vie, en discussions sur les nouveautés du jeu et de l'industrie cinématographique. Le rire et le tumulte étaient périodiquement entrecoupés de cris tragiques provenant de différents coins de la fête : "72 points !" mélangé à des vœux pour que certains nommés d'un certain "Nomade" et "Tuzik" brûlent dans le feu avec leurs critiques (les noms ont été modifiés pour des raisons de confidentialité). Le sujet d'une évaluation adéquate des jeux vidéo était très actuel ce soir-là... Que s'est-il passé ensuite? Je ne m'en souviens déjà plus très bien. Cela devait être les bulles de Coca-Cola ayant un peu mélangé mes souvenirs. Je me souviens seulement qu'il était amusant, que je disputais quelque chose avec Viktor Zuev, que pour une raison inconnue, nous louons DiCaprio, et d'une certaine manière, nous avons organisé une mini-discothèque pour les plus joyeux dans la DК. Mortellement fatigués, mais contents comme un troupeau d'éléphants, nous nous dispersâmes dans les chambres...
Le meilleur moyen de faire face aux surprises
Mais pour moi, les surprises ne s'arrêtaient pas là. Dans la chambre, sur mon lit, je trouvais un corps qui n'appartenait clairement pas à cet endroit. Comme je l'ai découvert au matin, c'était mon camarade de clan qui était venu discuter et s'était endormi là. J'étais dans un état d'esprit suffisamment sain pour ne pas donner de coup de pied à mon camarade de lit à cinq heures du matin. Par conséquent, avec la bénédiction d'Astia, qui, heureusement, n'avait pas encore commencé à dévorer les écrits de Khrapovitsky, je suis parti à la recherche d'un endroit alternatif pour me reposer. Heureusement, il y avait suffisamment de chambres vides. Par conséquent, j'ai passé ma première nuit dans la gloire de la solitude dans une chambre individuelle. Je me suis réveillé trois minutes avant le coup de cloche, frais et reposé malgré la journée mouvementée et la nuit non moins agitée. Un deuxième jour, rempli d'événements, m'attendait. Mais c'est déjà une toute autre histoire.