गेमर लाइव 2010 – पहला दिन
अगर कोई सोचता है कि धुआँ, भागदौड़, चीखपुकार और कैफे -
ये ताजिक हैं जो निर्माण में हैं, तो वह गहरे भ्रम में है.
Ksandr\_Warfire, खार्किव का जादूगर
प्रस्तावना
मेरी GAMER.ru टीम के साथ पहला व्यक्तिगत परिचय वसंत में हुआ था। इसलिए सवाल, GAMER LIVE पर जाने का या नहीं, मेरे लिए केवल एक नहीं था। किसी भी कीमत पर, लेकिन सबसे अच्छे से दूसरे के खर्च पर। :) धन्यवाद प्रशासन को, जिन्होंने लागत को न्यूनतम लाने के लिए कई पूरी तरह से कानूनी विकल्प दिए। प्रायोजक को ढूंढना, हो गया। एक गुट का आयोजन करना, हो गया। योजना पूरी हुई और फिर से पूरा हुआ। एच को स्वीकार किया गया, बोनस खाता में आए। तो इसका मतलब है कि अब टिकटों के लिए भागना है और असहिष्णुता से झूमना है।
प्रस्थान से कुछ दिन पहले окружающий мир ने खुशी दी। धुएँ ने मास्को और क्षेत्र को ढंक लिया, ग्राहक ने बताया कि पैसे केवल अगले सप्ताह देगा, और प्रस्थान से कुछ घंटे पहले फोन के चार्जर ने पूरी तरह से काम करना बंद कर दिया। हालात को स्वीकार करना और रुकना? - वहाँ कुछ नहीं कर सकते! चलो चलें स्टेशन की ओर। पीठ पर आवश्यक चीजों का एक रकुल, और जेब में पासपोर्ट और टिकट हैं।
आसमान की शहनी ने निश्चित रूप से तय किया कि मेरे लिए जितनी रोमांचक घटनाएं हैं, वो कम हैं। रूसी सीमा शुल्क, ऐसा ही होता है... सबसे पहले एक आदमी आता है, जो लगभग नज़रें झुकाए बिना प्रवासी कार्डों पर मोहरें लगाता है, और उसके दस मिनट बाद दो महिलाएँ आती हैं, जो पहले से मोहर लगाए गए कार्डों की दूसरी बार जांच करती हैं। सबसे छोटी त्रुटि – ट्रेन से बाहर जाने के लिए उम्मीदवार। "आपने सीमाशुल्क सेवा के कर्मचारी को भ्रम में डाल दिया है! आप संघीय कानून का उल्लंघन कर रहे हैं! जुर्माना 3000रु!" - मडम चिल्लाते हुए मेरी कार्ड को देखती हैं, जिसमें मैंने अनजाने में यात्रा के उद्देश्य में पर्यटन लिखा था, न कि निजी यात्रा। 20 मिनट की आपसी सोच-विचार, और शांत संकेत आक्सिय (प्रेक्षकों के अनुसार संदिग्ध रूप से प्राचीन रूसी इशारे की तरह) ने महिला को शांत किया और मेरी पूरी नाकदंडाई की क्षमताओं में यकीन दिलाया। इसलिए मुझे देश में प्रवेश करने दिया गया।
Deart, Kitty\_Venom, Ksandr\_Warfire
स्वागत है मस्को!
राजधानी ने मुझे धुएँ के धुंध की विस्तारित बाहों में स्वीकार किया। एक विचार आया "किसी तरह खबरों में सच निकला"। सामूहिकता के लिए पर्याप्त समय था, और मैं Kitty\_Venom और उसके म/च के साथ पहले से तय की गई बिल्लियों की ओर जाता हूं, जो मेरे पुराने परिचित भी हैं। कोकाकोला से धुएँ को धोते हुए हम चुपचाप दुनिया पर काबू पाने की योजनाएं बना रहे थे। बाद में हमसे मैक्सिम aka Deart जुड़ते हैं। दुनिया को लेकर उनकी योजनाएँ हमारी प्रकार के किसी भी चिंता से कम नहीं थीं। दुर्भाग्यवश, ओलिया GAMER LIVE पर नहीं जा सकी, लेकिन सभी को सलाम भेजा। इस बीच, मैक्स और मैंने कुछ हद तक मस्को के मेट्रो में तितर-बितर होते हुए, लेकिन आखिरकार सही लाइन पर निकलते हुए "नदी के स्टेशन" की ओर भागे।
वास्तव में यह धुएँ से फेफड़ों की सफाई के लिए विशेष एलिक्सिर है
सतह ने हमें धुएँ के गुब्बारे के साथ स्वागत किया। और पहले से गर्म हवा के साथ। मेरे मन में ये ख़याल आया कि या तो यह ब्लिज़ार्ड ने डायब्लो III का कोई बेहतरीन प्रचार अभियान शुरू किया है। लेकिन सभी प्रतिकूलताएँ अचानक दूसरे स्थान पर चली गईं, जब उस गंदे अनुपद्र की परत से स्वयं को निचोड़ते हुए स्वेता और कॉ। दिखाई दीं। हम अपने रिश्तेदारों की तरह खुश होते हैं, हमें भागीदारी टोकन के साथ झोले सौंपे जाते हैं, और मुझे भी अपने सहयोगियों का एक बंडल मिलता है।
लोग इकट्ठा होते जा रहे थे, हाथ में टोकन कम होते जा रहे थे, और प्रतिभागियों के गले में अधिक। जब आयोजनात्मक प्रक्रिया चल रही थी, मैंने अपने भागीदार के टोकन में झाँकने का समय चुराने में सफल रहा। बेतरतीब तरीके से एक जैसे पैकेट का सामग्री थोड़ी अलग थी, लेकिन सभी में मात्र समान मात्रा थी। व्यक्तिगत रूप से, मुझे फाइनल फैंटेसी की एक टी-शर्ट, रेड अलर्ट 3 का विशेष संस्करण, आग और तलवार, और दिव्यताओं का तोहफा मिला। छोटे नाश्ते में: शानदार गिटार हीरो 3 की चाबी, nVidia का नोटबुक (इस बार बिना बदले) और 1सी का पैन। बेशुमार में पिछले साल का GAMER.ru का बुकलेट, स्पैम की फ्लायर और नया GAMER LIVE 2010 का बुकलेट था। इस स्थान पर, मैं डिजाइनर को नमस्कार भेजना चाहता हूं और यह बताना चाहता हूं कि प्रिंटिंग कम से कम 300dpi में की जाती है, न कि 72 पर। फिर इस उत्कृष्टता का प्रिंटिंग में थोड़ा कम बुरा दिखेगा। लेकिन दुखद बातों की बात नहीं करेंगे। हम अद्भुत बातों की बात करते हैं। यह अद्भुत है, जब आप एक बस में चढ़ने के लिए कहा जाता है, जिसमें अभी तक एसी नहीं चालू हुआ है, ताकि ग्रुप का नाम लिया जा सके, आपको पाँच मिनट तक रोक कर रखा जाता है, और फिर फिर से आप को बाहर छोड़ते हैं। इस पल में, आप समझते हैं कि वास्तव में बाहर ठंड है, और हवा ताजा और बिल्कुल भी बंद नहीं है। मुख्य हास्य यह है कि यह ट्यूटोरियल था, आगे हमें फावड़े और पानी के बाल्टियों में ले जाया जाएगा और हमें जमीनी आग बुझाने के लिए भेजा जाएगा।
क्या यह फॉलआउट नहीं है?
चलो चलें
यह उल्लेखनीय है कि सभी चीजों के बीच, प्रतिभागियों ने लगभग हंसना और आपस में मजाक करना नहीं छोड़ा और सभी हो रही बातों पर। थियो तो वास्तव में गंभीर गति से जलता है। हारने वालों और बाद के लोगों में केवल तीन लोग थे जिन्होंने फोन किया और धुएं के कारण हिस्सा नहीं लिया... खैर, हाँ, धुएँ में बैठना कहीं ज्यादा अच्छा है जबकि गर्म मास्को में है, उसकी बजाय कि जंगल में जाया जाए, जहाँ अंततः धुआँ बहुत कम था, और तापमान भी नीचे था। बाकी को राजसी पुरस्कार दिया गया। मास्को की ब्रह्म्लोक की गर्मी के बाद 2.5 घंटे एक आरामदायक बस में, ताजगी से भरी शुद्ध ठंडी वातानुकूलित हवा में साँस लेना, यह एक ऐतिहासिक जीत थी।
स्वेता यहां तक कि माइक्रोफोन में भी धीरे-धीरे बोलती है
सबसे जितना कर सके, उतना किया। 1001smile चालक के साथ संगीत के लिए लड़ रही थी, Deart ने दांतों के दरम्यान Teodorix की गालियाँ दीं, क्योंकि वह यांडेक्स से है। और यांडेक्स फिर से tIC पर थोड़ी गड़बड़ करती है (मत पूछो कि यह क्या है, लेकिन गड़बड़ी का तथ्य भयानक है, विश्वास करो)। मैं और госпान Darrggon ने आधुनिक खेलों के लाभ और हानि पर चर्चा की, जैसे ड्रैगन एज और जादूगर का उदाहरण लेकर। बाकी भी अपने तरीके से मजेदार थे। रास्ते के बीच में एक समय याद आया कि हमें सामने कबीले की प्रस्तुतियों में जाना है। अंत में, सचमुच घुटने पर एक मसौदा स्क्रिप्ट का खाका बनाया गया, जो हमें आगे वास्तविकता में बहुत मदद करेगा। जबकि खिड़कियों के बाहर पहले शहर के फॉलआउट की गतिशीलता बह रही थी, बाद में ग्रामीण इलाकों में, यह साइलेंट हिल के दृश्य बन गए।
डिजाइनर, ना कि ततैया - "विम्पेल" कैम्प के साथ हुआ सर्वाधिक भयानक ज़ुल्म
बेस पर आगमन
"विम्पेल" कैंप ने मेरी सभी आशाओं को 100% पूरा किया। सोवियत काल से वर्तमान समय में सुधार दिया गया, यह वास्तव में चमक और ग्लैमर के प्रेमियों को दूर रखता था। दूसरी ओर, यह सख्त गेमर्स की जरूरतों के लिए सब कुछ प्रदान करता था। सांस्कृतिक केंद्र, कैफेटेरिया, बैरक आवासीय भवन और बगीचे हमारे भविष्य के मनोरंजन स्थल के लिए मुख्य चेक-पॉइंट बन गए। कागज़ों और चिल्लाते कबीला नेताओं की आवाज़ों के निर्देशों के अनुसार हमारा भव्य समूह कमरों में बिखर गया। छह बिस्तर, तीन टेबल, अलमारी, वॉशबेसिन और आधे पागल ततैया ने मुझे और मेरे यात्रियों का होटल के कमरे में स्वागत किया। उज्ज्वल कमरा पायनियर कैंप के सर्वश्रेष्ठ परंपराओं के स्पिरिट को पूरी तरह से बनाए रखा: नाजुक लोग यहाँ नहीं हैं, लेकिन असली गेमर्स दरवाजों पर ताले के अभाव से नहीं डरते हैं। और हमारे पास क्या है? पसीने वाले टी-शर्ट? आधा किलो डीवीडी बॉक्स? Cannoneer का कैमरा? सभी कमरों में लगभग एक ही तरह की चीजें होती थी। मन में गहरी आत्मसमर्पण की भावना थी, कि यहाँ की वस्तुएं हमारे कंप्यूटर पात्रों से भी उतनी ही सुरक्षा में हैं, जैसे जादुई कुंजी Save Game को धार कर के।
ऊर्जा का एलिक्सिर। बहुत शक्तिशाली।
जैसे ज़र्ग प्रोटॉस पर, GAMER LIVE प्रतिभागियों ने कैंटिन में रात का खाना पाने के लिए भाग दौड़ की। कुछ कोनों से "डिफ्लोपे" और "क्रूटों" की कमी पर बड़बड़ाने की आवाज़ आने लगी, अन्य खुश होकर ट्रे उठाते और भाग लेते। आपके विनम्र सेवक, जो अब भी अपने कोल्होज़ के दिनों की प्योरली बिस्किट भाजी को सोचकर घबरा रहा था, ने रात का खाना दोनों गालों से खाकर जोड़ा कि केवल यही नहीं दिया गया।
विश्वास मत करो LaCTuK को - सब कुछ पूरी तरह से खाया जा सकता था।
संतुष्ट और आलसी गुट हर एक अपनी अपनी बगीचियों की ओर चल दिया। जादूगरों ने सच में जालसाजी करने की कोशिश की और पास खड़े होकर नजदीकी बगीची पर कब्जा कर लिया। लेकिन गुट NoFate ने, मानचित्र को हिलाते हुए, हमें स्थानांतरित करने के लिए मजबूर किया। पेटों में रात के खाने का दोहन तेजी से चल रहा था, ताकि हम एपीक फाइट की योजना बनाने की सोच सकें। परिचय और समूह की प्रस्तुति के लिए निर्धारित डेढ़ घंटे किसी तरह से रिहाई की तरह गुजर गए। और अगर कम से कम इस समय का आधा समय हम उन हास्यपद बातें करते हुए हंसते रहे। रचनात्मकता ने छायी रही। यहाँ एक रुकने का आदान-प्रदान करना सही होगा और कथा के सदस्यों के बारे में संक्षेप में बताना होगा।
गुट की प्रस्तुतियाँ
तो, हमारे गुट में Homo Gamerrus के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधि शामिल हुए:
Ksandr\_Warfire - अर्थात् मैं। गुट का नेता और सब कुछ।
Deart - कलाकार, क्रिएटिव और रचनात्मक मूर्खता का विरोधी।
AQuaRity - हमारी सौभाग्य की निशानी।
dmit - स्टारक्राफ्ट के गुरु।
Cannoneer - चिल्लाने वाला फोटो कैमरा।
Magrat - सच्ची LKI की सहेली और एक बलवान मित्र।
Lenins - युवा प्रवृत्ति का स्रोत।
Darrggon - पूरे इतिहास में सबसे रचनात्मक जादूगरों में से एक।
स्लावा कोज़लॉव और वोवा टोर्ट्सोव - स्नोबॉल कंपनी के योद्धा, जो हमारी टीम में सही तरीके से केंद्रीय अंश बन गए।
सख्त जादूगर ऐसे ही होते हैं
"स्नेज्कों" के लड़के पहले से ही कार्यक्रम के आरंभ होने से पहले गुट "संविधानिकता" में शामिल होते हुए उन्हें प्रस्तावित करते थे, लेकिन लड़के हाथ, पैर और किसी भी चूहे के हिस्सों को उग्र कर देते हैं और उन्हें जादूगर गुट में रहने की मांग करते हैं। वे दो बैगों में अद्भुत वेद्मा 2 की टी-शर्ट लाए थे, जिन्हें पहले कई कैंप के आधे लोग देखने को हर्ष पूर्वक जी रहे थे। आगे चलकर, उदार स्नोबॉल्स के लड़के अपनी स्टॉक से और कई ऐसे टी-शर्ट से निकले और अंत में उन्हें सभी इच्छुकों के बीच बाँटने लगे। गुट और हमारी उन्नति के बारे में अधिक विस्तार से मैं एक अलग पोस्ट में बताऊंगा। यहाँ, स्लावा कोज़लॉव के शब्दों का स्मरण करना उचित होगा, जिन्होंने कहा कि वह अपनी पेशेवर कार्य संस्कृति और सामूहिक वातावरण से इतनी खुशी नहीं प्राप्त की थी।
स्लावा कोज़लॉव सहमति देते हैं
क्या आप सोचते हैं, सभी जादूगर एक समान कठोर, चेल्याबिंस्क के जितने ठंडे और पहाड़ों की तरह मजबूत होते हैं? नहीं, दोस्तों। समय बदलता है, दानव बदलते हैं, और हम भी। सबसे भयानक दानव हमारे भीतर होते हैं: दलदल का निराशा, आलसी सपना और भयानक बुनाई कोई भी उतना बुरा नहीं करेगा जितना स्ट्रिग और दूसरी अधिक सामान्य बुराइयों के लिए। इस विचार पर हमारी प्रस्तुति आधारित थी, जिसने जूरी से दो पाँच और एक चार प्राप्त किए। अन्य गुटों की प्रस्तुतियों में हमें "कॉम्पोट" गुट का सोचना पड़ा, विशेषकर Teodorix, जिसने सार्वजनिक रूप से स्वीकार किया कि वह एक माराकुया है, और उसके पास नहीं है... कुछ नहीं। लेकिन मैं वास्तव में नहीं सुन सका कि वो क्या था :) मेटा डांस 1001smile ने सिर में एक अत्यधिक भारी निशान छोड़ दिया। यह शानदार था! वेटरन्स गुट का डेम्बेल एलबम अग्री के शब्द "ज़ेपुस्त्र" को यादगार बना दिया, जो समझने के लिए नहीं, बल्कि पहले बार में कहना स भी मुश्किल होता। संक्षेप में, यह पूरी घटना अपनी वैधानिकता और सकारात्मकता के कारण मुझे स्कूल के दिनों की स्मृति दिला दी। खुद का प्रैक्टिस अकेले का प्रैक्टिस होता है। लेकिन जब आपके चारों ओर आपके दोस्त और समान विचारधारा वाले लोग होते हैं, आप मुस्कुराते हैं और उस पर अभिनय को सच्चाई से विषयित करते हैं जैसे कि आज के समय में अद्भुत प्रतिभाओं का समागम।
1001smile, हम इस नृत्य को वर्षों तक याद रखेंगे
संध्याकालीन घंटी या रात की कहानी
यह सच नहीं है कि, उचित उत्तेजना से संबंधित होने पर अगली डिस्को में कोई विशेष enthousiaste नहीं दिखा। थकावट और बस आराम से बातचीत करने की इच्छा ने असर डाला, खेलने में या अन्य बासी खेल खेलने के लिए या यहां तक कि सोने के लिए निकालने की इच्छा। लेकिन, लोगों को स्वतंत्र रूप से जाने देने से पहले, गुट के नेताओं को संध्या बातचीतें करने की ज़रूरत थी। दिन की परिणाम पर चर्चा और यह याद दिलाना कि अगले दिन हमें क्या इंतजार था। रुचिकर चीजों में से एक यह थी कि प्रत्येक प्रतिभागी को चार रिबनों में से एक पर एक गांठ करना प्रस्तावित किया गया: पीला, हरा, नीला या काला। प्रत्येक रंग से प्रतिभागी की पहले दिन की उत्कृष्टताओं से लेकर सबसे खराब भावनाओं तक का प्रतीक होता। यात्रा की सभी प्रतिकूलताओं और संगठनात्मक समस्याओं के बावजूद, मेरे जादूगर गुट के सदस्यों ने बगीचों की यादों का संग्रहण कर दिया। सकारात्मकता की स्थिति में लगभग सभी पीले गाँठ को बांधा गया, सिर्फ हरे रिबन पर कम से कम दो गांठ गुट का leader को यह याद दिलाते रहे कि उत्तेजना के अलावा, मुझे GAMER.ru प्रशासन को कुछ वस्तुनिष्ठ आलोचना भेजनी पड़ेगी। अन्य गुटों के बीच कुछ जगहें मिलीं, ज़ाहिर है, अधिक अद्भुत व्यक्तियों के लिए। शायद वे वही थे, जो रूबल से रहने का सपना देखा करते थे, और हमारे कैफेटेरिया में बेकार से लाल और काली मछलियों के सैंडविच की कमी को ढूंढते थे। लड़कों को विश्राम करने के लिए कहा गया, जबकि मैं रात के छिपने में अंधेरे में कदम रखकर गोपनीय गुट नेताओं की बगीची में गया और दिन के परिणामों पर चर्चा करने के लिए।
गुट नेताओं की बैठक की तस्वीरें अंधेरे में कड़ी बबूले द्वारा खा ली गईं। लेकिन यह इस तरह से था। सच-सच।
काली- काली रात...
बगीची ने मुझे और कोकाकोला का एक सामरिक भंडार मिला... कोकाकोला। सच में, यह बहुत अधिक था। मैंने व्यक्तिगत रूप से इसे पीते-पीते खुद को चक्करी मार लिया। इस बीच, मेरी आंतरिक आवाज म्याऊं म्यूजिंग बोलती रही, कि जिम्मेदारी से भागने के लिए मेरे लिए क्या सही था। अगले साल सभी करिश्माई व्यक्तियों को इसे सख्ती से सलाह दी जाएगी। आपकी समर्पण जिम्मेदारी आपको लौटेगी। GAMER.ru प्रशासन के सदस्यों और गुट के वृद्धों के एक आत्मीय कंपनी में (जो शायद टहलने निकले थे, और यहाँ हम हैं - एक महत्वपूर्ण मुलाकात), हमने पहले दिन के अंत वाली बातों पर चर्चा की। बातचीत ने वास्तव में ज़िंदगी में फेरबदल किया, खेल और सिनेमा उद्योग के नवीनतम उत्पादों पर चर्चा की। हँसी और चहचहाना अक्सर विभिन्न भीड़ के कोनों से त्रासद और भड़क उठने वाले गायन के साथ मिश्रित होते रहे: "72 अंक!" नातिज्ञपूर्ण के साथ, कोचविष और टुज़िक को जलाओ और उनकी समीक्षाओं की आवश्यक कगल (गोपनीयता के कुछ कारणों से नाम बदले गए)। संज्ञानात्मक खेलों की उचित मूल्यांकन का विषय उस रात बहुत प्रासंगिक था... फिर अगले क्या हुआ, यह अपनी धुंधलापन याद नहीं आता। शायद, कोकाकोला के बुलबुले ने यादों के साथ आगामी चुराने का काम किया। केवल इतना याद है कि बहुत मज़ेदार था, कुछ पर विक्टर ज़ूएव के साथ बहस थी, क्यों कि हम डि काप्रियो की प्रशंसा करते थे, और किसी भी तरह शांति के लिए एक छोटी अस्वस्थता तैयार की थी। मृत थककर, लेकिन हाथियों जैसे खुश होकर, हम अपने-अपने कमरों में फैल गए...
सर्प्राइज़ के खिलाफ सबसे अच्छा उपाय
लेकिन मेरे लिए ये सपने खत्म नहीं हुए। मेरे कमरे में मेरे बिस्तर पर मुझे कोई निश्चित झुकी हुई शरीर मिला। सुबह जब स्पष्ट किया गया, और यह मेरे साथी, जो यहाँ आते समय बातें करने और फिर भी सो गए। मैंने सुबह के पांच बजे अपने बिस्तर से उसे उठा देने के लिए बहुत अच्छे मूड में था। इसलिए, स्टीवर्ट से, जो वर्तमान में पूर्ण रूप से हौसला में था, मैं वैकल्पिक आराम के स्थान की खोज पर गया। खैर, खाली कमरे पर्याप्त थे। अंततः मैंने पहली रात अपने व्यक्तिगत कमरे में गर्व से व्यतीत की। मैं बेड को तीन मिनट पहले अपनी गाड़ी लेने आया और पूरे दिन की मेहनत और रात की संघर्ष की धारणा से ठंडा तथा पूरी तरह से refreshed हो गया। आगे मुझे भरपूर क्रियाशीलता वाले दूसरे दिन की आवश्यकता थी। लेकिन यह फिर से पूरी तरह से अलग कहानी है।