GAMER LIVE 2010 – Ziua întâi
Dacă cineva crede că fumul, alergatul, strigătele și cantina -
asta sunt tadjici pe șantier, se înșală profund.
Ksandr\_Warfire, vrăjitor din Harkov
Prolog
Prima mea întâlnire personală cu echipa GAMER.ru a avut loc primăvara trecută. Așadar, întrebarea dacă să merg sau nu la GAMER LIVE nu s-a pus. Cu orice preț, dar de preferat pe banii altcuiva. :) Mulțumesc adminstratorilor care au oferit o mulțime de opțiuni complet legale pentru a reduce costurile la minimum. Am găsit un sponsor, s-a făcut. Am organizat un clan, s-a făcut. Planul a fost dus la bun sfârșit și chiar depășit. A fost acceptat achievement-ul, bonusurile au intrat în cont. Așadar, pot să mă grăbesc să cumpăr biletele și să mă agit de nerăbdare.
Cu câteva zile înainte de plecare, lumea din jur a început să mă încânte. Fumul a acoperit Moscova și împrejurimile, clientul mi-a spus că banii vor fi doar săptămâna viitoare, iar cu câteva ore înainte de plecare, încărcătorul de telefon a murit complet. Să mă împac cu împrejurările și să rămân? – Nici vorbă! Go-go-go la gară. În spate, un rucsac cu minimum de lucruri necesare și în buzunar, pașaportul cu biletele.
În cerurile administrative s-au hotărât clar că nu am avut destule aventuri. Vama rusă, ea e vama... Mai întâi a venit un bărbat care aplică ștampile pe formularele de migrație aproape fără a se uita, iar după zece minute au venit două doamne care verificau deja formularele aplicate. Cea mai mică inexactitate – un candidat pentru ieșirea din tren. "Ați indus în eroare funcționarul de la graniță! Încălcați legislația federală! Amenda 3000r!" – a strigat doamna examinând formularul meu, în care din neștiință am indicat scopul călătoriei turism, nu vizită privată. 20 de minute de frământări reciproce ale creierului, precum și un semn liniștitor al lui Aksiy (conform martorilor, care semăna suspect cu un gest rus tradițional) au liniștit doamna și au convins-o de incapacitatea mea de a mitui. A trebuit să mă lase să intru în țară.
Deart, Kitty\_Venom, Ksandr\_Warfire
Welcome Moscow!
Capitala m-a întâmpinat cu brațele deschise, acoperită de fumul gros. Mi-a trecut prin minte "De data aceasta nu au mințit în știri". Mai era mult timp până la adunare, așa că m-am îndreptat spre o întâlnire prealabilă cu Kitty\_Venom și prietenul ei, care este și el o veche cunoștință a mea. Spălând plămânii de fum cu Coca-Cola, construia planuri pentru cucerirea lumii în mod pașnic. Apoi s-a alăturat nouă Maxim aka Deart. Planurile de cucerire a lumii îi interesau la fel de mult cât și pe noi. Din păcate, Olya nu a putut merge la GAMER LIVE, dar ne-a trimis salutări tuturor. Pe parcurs, eu și Maxim ne-am reușit să ne rătăcim un pic ca niște arici în ceață în metroul din Moscova, dar până la urmă am ajuns pe ramura potrivită și ne-am grăbit spre "Gara Fluvială".
De fapt, acesta este un elixir special pentru curățarea plămânilor de fum
Suprafața ne-a întâmpinat cu nori de fum. Și cu un aer deja înfierbântat. De ceva motiv, mi-a venit în minte că aceasta ar fi fost Blizzard care au început o campanie de PR destul de solidă pentru Diablo III. Dar toate necazurile s-au mutat brusc pe planul doi când, din perdeaua acestui dezastru urât mirositor, a apărut alergând ca furați de demon, Svetlana și Co. Încântându-ne ca pe niște rude, ne-au oferit pachetele participanților cu tot felul de bunătăți, iar eu am primit și un teanc de ecusoane pentru colegii de clan.
Oamenii se alăturau, ecusoanele din mână se numărau din ce în ce mai puțin, iar în jurul gâtului participanților – din ce în ce mai multe. În timp ce procesul organizatoric continua, am reușit să fur o clipă să mă uit în pachetul meu de participant. Datorită random-ului măreț, conținutul pachetelor era puțin diferit, dar cantitativ toți aveau același lucru. Personal, am primit un tricou Final Fantasy, o ediție de colecție Red Alert 3, Țara de Foc și Sabie, precum și Divinity. Printre bunătățile mai mici: un breloc tare Guitar Hero 3, un caiet nVidia (de data aceasta nemodificat) și un pix 1C. De asemenea, un pliant de anul trecut de la GAMER.ru, pliante cu spam și un nou pliant GAMER LIVE 2010. Aici vreau să transmit salutări designerului acestuia și să-i spun că tipărirea se face cel puțin la 300dpi, nu 72. Atunci la tipărire această creație ar fi arătat puțin mai puțin oribil. Dar să lăsăm grijile deoparte. Să vorbim despre minunat. Este minunat când te roagă să te urci în autobuz, în care încă nu s-a pornit aerul condiționat, pentru a face o prezență, te țin cinci minute, iar apoi te lasă înapoi pe stradă. În acel moment, realizezi că afară este, de fapt, răcoare, iar aerul este proaspăt și deloc stătut. Gluma principală a fost că aceasta era un tutorial, iar mai departe ne vor da lopata și găleți cu apă și ne vor duce să stingem turbăriile.
Ce nu este Fallout?
Go-go-go
Este de remarcat că, în desfășurarea întregului eveniment, participanții aproape că nu s-au oprit din râs și din glume între ei și despre tot ce se întâmpla. Theo chiar a aprins cu napalm. Printre pierdeții și outsiderii s-au numărat doar trei persoane care au sunat și s-au retras din cauza fumului... Ce să mai, să stai în fum e mult mai bine în Moscova încinsă decât să mergi în natură, unde de altfel a fost cu mult mai puțin miros, iar temperatura era mai joasă. Ceilalți au fost răsplătiți ca niște regi. 2,5 ore într-un autobuz confortabil, respirând aer curat și răcorit, după iadul din Moscova, aceasta a fost o victorie epică.
Și Svetlana reușește să vorbească liniștit în microfon
Toată lumea se ocupa, fiecare cum putea. 1001smile se certa cu șoferul pentru muzică, Deart înjura pe Teodorix cu dinții strânși, din cauză că el e de la Yandex. Și Yandex din nou greșește cu upgrade-ul tIC (nu întrebați ce-i asta, dar faptul că a greșit este groaznic, credeți-mă). Eu cu domnul Darrggon discutasem despre avantajele și dezavantajele jocurilor moderne prin exemplul Dragon Age și Witcher. Ceilalți se distrau și ei, cum puteau. Pe la mijlocul drumului mi-am adus aminte că ne aștepta o prezentare a clanului. Așa că, în sens literal, pe genunchi, a fost schițat un draft al scenariului, ceea ce ne-a ajutat foarte mult mai departe. Pe feronierile feronelor, în același timp continuau să plutească peisajele urbane din Fallout, mai târziu, în mediul rural, transformându-se în peisajele din Silent Hill.
Designerii, nu viespile - cel mai teribil rău care s-a întâmplat în tabăra "Vimpel"
Sosirea la tabără
Tabăra "Vimpel" m-a bucurat că a îndeplinit 100% din așteptările mele. Rămasă din perioada sovietică și renovată în vremea noastră, această tabără a ținut la distanță iubitorii de lux și glamour. În același timp, aceasta oferea tot ce este necesar pentru cei cu temperament de gamer. Casa de cultură, cantina, cazarmele corpul de locuit și foișoarele au devenit punctele cheie în distracția noastră viitoare. Ghidându-se după biletele și indicațiile din gorilele răgușite ale liderilor de clan, grupul nostru unit s-a risipit în camere. Șase paturi, trei noptire, un dulap, un chiuvetă și o viespe semi-zăpăcită m-au întâmpinat pe mine și pe tovarășii mei în cameră. Camera luminoasă, în stilul celor mai bune tradiții ale taberelor de pioneri, a susținut impresionant prima impresie: aici nu au ce căuta mofturoșii, dar adevărații gameri nu sunt speriați de absența încuietorilor pe uși. Și ce avem de furat? Tricouri transpirate? O jumătate de kilogram de casete DVD? Aparatul foto al Cannoneer? La toți în camere erau aproximativ aceleași lucruri. În suflet era o profundă încredere că aici lucrurile sunt la fel de în siguranță ca personajele noastre de jocuri după apăsarea magicei taste Save Game.
Elixirul energiei. Foarte puternic.
Ca zergii pe protoss, participanții GAMER LIVE s-au îndreptat să farmeze cina în cantina locală. Din anumite colțuri se auzea murmure despre absența "deflopy" și "crotoni", ceilalți luam vesel tavile și se grăbeau pentru porția lor. Călătorul vostru speriați, care își amintea cu groază de copilăria sa de colhoz cu terci de orz, a devorat cina ca un animal și a regretat doar că nu a primit un refil.
Nu credeți-l pe LaCTuK - totul a fost destul de comestibil.
Sătui și relaxați, clanurile și-au mers fiecare în foișorul lor. Vrăjitorii, cu toate acestea, au încercat să trișeze și, fără a se îndepărta prea mult, să ocupe cel mai apropiat foișor. Dar clanul NoFate, fluturând o hartă, ne-a obligat să ne relocăm. În stomac s-a digerat prea activ cina pentru a începe un epic fight. O oră și jumătate, alocate pentru cunoașterea și crearea unei prezentări de clan, au trecut fără ca noi să ne dăm seama. La urma urmei, dacă cel puțin jumătate din acest timp am râs ca niște cai peste glumele care se împărtășeau una după alta în timp ce se scria. Creativitatea pur și simplu curgea. Aici este momentul să facem o pauză pentru a vorbi pe scurt despre membrii clanului.
Prezentările clanurilor
Așadar, în clanul nostru au intrat cei mai buni reprezentanți ai Homo Gamerrus:
Ksandr\_Warfire – adică eu. Liderul clanului și tot așa.
Deart – artist, creativ și luptător împotriva debilizării creative.
AQuaRity – talismanul nostru al norocului.
dmit – guru al StarCraft-ului.
Cannoneer – om-foto.
Magrat – adevărata LKI-ista și prietena de luptă.
Lenins – sursa tânără de pozitivitate.
Darrggon – unul dintre cei mai creativi vrăjitori din toată istoria.
Slava Kozlov și Vova Torțov – luptători ai companiei Snowball, integrați perfect în colectivul nostru.
Vrăjitorii sunt mereu serioși
Tipilor din "Sneb" li s-a propus înainte de eveniment să treacă în clanul "Veteranilor industriei", dar băieții s-au împotrivit și au cerut să rămână în clanul vrăjitorilor. Au adus cu ei două bagaje cu tricouri uimitoare de la Witcher 2, la care cel puțin jumătate din tabără a invidiat la început. Ulterior, generos, băieții de la Snowball au scos din rezervele lor încă câteva zeci de astfel de tricouri și au început să le ofere tuturor doritorilor. Mai multe detalii despre clan și realizările noastre voi împărtăși într-o postare separată. Aici, ar fi potrivit să-mi amintesc cuvintele lui Slava Kozlov, care a spus că nu a mai avut atât de multă distracție de la activitățile amatorilor și atmosferă.
Slava Kozlov aprobă
Credeați că toți vrăjitorii sunt toți aspru precum Celiabinsk, tari precum stânca și aspru precum diareea? Nu, băieți. Timpurile se schimbă, monștri se schimbă, iar noi ne schimbăm. Cei mai teribili monștri stau în interiorul nostru: melancolia mlaștinoasă, lenea neagră și oribilele crăci de lemn ne distrug nu cu nimic mai puțin decât strigoii, utopienii și alte necurății mai cunoscute. Pe această idee a fost construită prezentarea noastră, care a obținut două note de cinci și o notă de patru din partea juriului. Dintre prezentările celorlalte clanuri, clanul "Compot" a fost un mic privilegiu, în special Teodorix, care a recunoscut public că este maracuja și că nu are... ceva acolo. Dar nu am auzit ce anume :) Mega dansul 1001smile de asemenea, a rămas marcat de memoria ca o cicatrice mare pe cortexul cerebral (sau ce raspunde la memorie). A fost fenomenal! Albumul de demobilizare al clanului Veteranilor a fost marcat de un cuvânt teribil "Zapuskatr", lucru care nu este ceva ce poți înțelege, ci pe care nu toată lumea l-ar putea pronunța la prima încercare! În esență, întreaga această activitate a reamintit prin imediata sa bunăvoință și pozitivitate anii de școală. Activitatea amatorilor este așa cum este. Dar când în jur sunt prietenii tăi și susținătorii tăi, râzi și te bucuri de spectacol la fel de sincer, ca și cum s-ar fi adunat cei mai buni reprezentanți ai scenei contemporane.
1001smile, vom ține minte acest dans ani de zile
Sunetul serii sau povestea de noapte
Deși este ciudat, aproape nimeni nu a manifestat entuziasm față de discoteca viitoare. S-a resimțit oboseala și pur și simplu dorința de a se relaxa, de a juca Munchkin și alte jocuri de masă sau chiar de a merge la somn. Dar înainte de a lăsa oamenii să navigheze liber, liderii clanului trebuiau să facă o discuție de seară. Trebuia să discutăm rezultatele zilei și să le reamintim ce ne așteaptă în ziua următoare. Una dintre caracteristicile interesante a fost că fiecărui participant i s-a oferit să facă un nod pe una dintre cele patru panglici: galbenă, verde, albastră sau neagră. Fiecare culoare reprezenta impresiile participantului despre prima zi de la cele mai bune la "fukakasha". În ciuda tuturor nenorocirilor pe care le-am îndurat și a micilor greșeli de organizare, ai mei din clanul Vrăjitorilor au continuat să râdă la amintirile legate de foișor. În majoritate, au fost legate noduri galbene, doar două noduri pe panglica verde îmi amintesc, ca lider de clan, că pe lângă euforie trebuie să transmit aprecierea mea și unele critici obiective către administrația GAMER.ru. Printre celelalte clanuri, desigur, s-au găsit și colegi mai pretențioși. Se pare că aceștia erau cei care visau să trăiască pe Rublovka și că în cantina noastră, căutau în zadar sandwich-uri cu icre roșii și negre. Le-am spus băieților să se odihnească, iar eu, sub protecția nopții, ca un adevărat urmaș al Cloșcă Neagră, am plecat spre foișorul secret al liderilor clanului și persoanelor echivalente pentru a discuta rezultatele zilei.
Fotografiile întâlnirii liderilor clanului au fost devorate în întunericul adânc de viespi sălbatice. Dar a fost aproximativ așa. Onest.
Noaptea pe negru-în negru...
Foișorul m-a întâmpinat cu o rezervă strategică de Coca-Cola și... Coca-Cola. De fapt, era din belșug. Eu personal am băut atât de mult încât mi-a venit să vomit. Vocea interioară murmura tot timpul, că ușor m-am îngrozit de responsabilitatea de a fi lider de clan. În anul următor, recomand cu insistență tuturor persoanelor charismatice. Responsabilitatea care ți-a fost încredințată se va întoarce cu dobândă. Într-o companie caldă de reprezentanți ai administrației GAMER.ru și ai clanului Veteranilor Industriei (care, probabil, au ieșit la plimbare și iată-ne – surpriza!), am discutat finalurile zilei. Discuția s-a transformat treptat în discuții despre viață, discuții despre noutățile industriei de jocuri și cinematografiei. Râsete și zgomotul erau periodic întrerupte de strigăte tragice din colțurile petrecerii: "72 de puncte!" în jumătate, împreună cu dorințele de a arde în flăcări la un anume Nomad și Tuzik împreună cu recenziile lor (numele au fost schimbate în scopuri de conspirație). Tema evaluării adecvate a jocurilor de calculator a fost foarte actuală în acea noapte... Ce s-a întâmplat mai departe o țin minte vag. Se pare că băuturile acidulate au amestecat destul de bine amintirile în minte. Îmi amintesc doar că ne-am distrat, că ne-am certat cu Victor Zuiev de ce l-am lăudat pe DiCaprio și că, într-un fel, am organizat o mini-discotecă pentru cei mai energici din Casa de Cultură. Obosiți mortal, dar mulțumiți ca o turmă de elefanți, ne-am împrăștiat în camere...
Cel mai bun remediu împotriva surprizelor
Dar pentru mine, surprizele aici nu s-au terminat. În camera mea, pe patul meu m-a așteptat un corp evident străin acestui loc. La dimineața, am aflat că acesta era un coleg de clan care s-a răzvrătit să mai converseze și a adormit. Eram în stare prea blândă să-l dau afară din pat la cinci dimineața. Așa că, cu binecuvântarea Nastya, care, din fericire, nu s-a apucat să citească complet Hrapovitsky, am plecat în căutarea unui loc alternativ de odihnă. Din fericire, erau destule camere goale. Așa că, prima noapte, am petrecut-o în mândră singurătate într-o cameră personală. M-am trezit cu trei minute înainte de a suna alarma, odihnit și fresh, în ciuda zilei tumultoase și a nopții de asemenea tumultoase. În fața mea era o sesiune de antrenament și o a doua zi plină de evenimente. Dar aceasta este deja o altă poveste.