GAMER LIVE 2010 – Hari Pertama
Jika seseorang berpikir bahwa asap, berlari, teriakan, dan kantin -
itu adalah orang Tajik di tempat konstruksi, maka dia sangat keliru.
Ksandr\_Warfire, penyihir dari Kharkov
Prolog
Perkenalan pribadi pertama saya dengan tim GAMER.ru terjadi pada musim semi lalu. Oleh karena itu, pertanyaan apakah akan pergi atau tidak ke GAMER LIVE, tidak ada dalam benak saya. Dengan cara apa pun, tetapi sebaiknya dengan biaya orang lain. :) Terima kasih kepada administrasi yang memberikan banyak pilihan legal untuk meminimalkan pengeluaran. Menemukan sponsor? Sudah bisa. Mengorganisir klan? Sudah bisa. Rencana telah dilaksanakan dan dilampaui. Prestasi diakui, bonus ditambahkan ke akun. Artinya, sekarang bisa berlari untuk membeli tiket dan gelisah menunggu.
Beberapa hari sebelum keberangkatan, dunia di sekitar mulai menggembirakan. Asap menyelimuti Moskow dan sekitarnya, klien memberitahu bahwa dia hanya akan memberikan uang minggu depan, dan beberapa jam sebelum keberangkatan, pengisi daya ponsel saya mati total. Menerima keadaan dan tinggal? - Tidak ada jalan! Ayo ke stasiun. Di belakang, ada ransel dengan barang-barang penting, dan di saku, ada paspor dengan tiket.
Di kantor langit, jelas mereka memutuskan bahwa petualangan saya belum cukup. Bea cukai Rusia, begitulah adanya... Pertama, ada seorang pria yang mencap dokumen imigrasi hampir tanpa melihat, dan setelah sepuluh menit, dua wanita datang yang memeriksa dokumen yang sudah dicap untuk kedua kalinya. Ketidakakuratan sekecil apa pun - calon untuk keluar dari kereta. "Anda telah menyesatkan petugas bea cukai! Anda melanggar hukum federal! Denda 3000 rubel!" - wanita itu berteriak saat memeriksa kartu saya, di mana saya karena ketidaktahuan menyebut tujuan perjalanan adalah pariwisata, bukan kunjungan pribadi. 20 menit negosiasi, dan tanda damai Aksiy (menurut saksi, mencurigakan mirip dengan jari genggam yang khas Rusia) menenangkan wanita itu dan meyakinkan bahwa saya tidak memiliki kemampuan untuk menyogok. Pada akhirnya, saya diizinkan masuk ke negara itu.
Deart, Kitty\_Venom, Ksandr\_Warfire
Selamat datang di Moskow!
Ibukota menyambut saya dengan pelukan kabut asap yang lebat. Tiba-tiba muncul pikiran "Di sini tidak salah seperti di berita". Waktu sebelum pertemuan masih banyak, dan saya menuju ke pertemuan yang sudah ramai dengan Kitty\_Venom dan pacarnya, yang juga merupakan teman lama saya. Sambil membersihkan paru-paru dari asap dengan cola, kami diam-diam membuat rencana untuk menaklukkan dunia. Kemudian kami bergabung dengan Maxim alias Deart. Dia juga sangat tertarik dengan rencana penaklukan dunia. Sayangnya, Olya tidak bisa pergi ke GAMER LIVE, tetapi mengirimkan salam untuk semua. Dalam perjalanan, Max dan saya sedikit tersesat seperti landak dalam kabut di metro Moskow, tetapi pada akhirnya kami berhasil menemukan jalur yang tepat dan meluncur menuju "Terminal Sungai".
Ini sebenarnya adalah eliksir khusus untuk membersihkan paru-paru dari asap
Permukaan menyambut kami dengan asap. Dan udara yang sudah hangat. Entah kenapa, saya teringat tentang Blizzard yang mulai melakukan kampanye promosi yang tidak biasa untuk Diablo III. Tetapi semua kesulitan tiba-tiba tergeser ke latar belakang ketika dari kabut kotor ini, muncul Svetа dan kawan-kawan berlari. Kami senang seperti bertemu keluarga, kami diberikan paket peserta dengan berbagai barang menarik, dan saya juga mendapatkan sekumpulan tanda pengenal dari rekan satu klan.
Orang-orang mulai berdatangan, tanda pengenal di tangan mulai berkurang, sementara di leher peserta semakin banyak. Saat proses organisasi sedang berlangsung, kami memiliki waktu untuk menggali sedikit dalam paket peserta kami. Oleh karena undian besar, isi paket sedikit berbeda, tetapi secara jumlah semua orang mendapatkan hal yang sama. Saya secara pribadi mendapat kaos Final Fantasy, edisi spesial Red Alert 3, Fire and Sword, serta Divinity. Dari barang-barang kecil: gantungan kunci Guitar Hero 3 yang keren, buku catatan nVidia (yang kali ini tidak diganti) dan pena 1C. Ditambahkan juga brosur GAMER.ru tahun lalu, brosur spam, dan brosur baru GAMER LIVE 2010. Di sini saya ingin menyapa desainer tersebut dan memberi tahu bahwa pencetakan dilakukan setidaknya pada resolusi 300dpi, dan bukan 72. Jika tidak, cetakan karya tersebut akan terlihat sedikit kurang buruk. Tetapi mari kita tidak membahas hal yang menyedihkan. Mari kita bicarakan hal yang indah. Indah saat Anda diminta untuk masuk ke bus yang belum menyalakan AC untuk menghitung peserta, menahan kami selama lima menit, dan kemudian mengeluarkan kami kembali ke luar. Pada saat itu, Anda menyadari bahwa di luar sebenarnya sejuk, dan udara segar dan tidak pengap. Humor pusat menyatakan bahwa itu adalah tutorial, dan setelah itu kami akan diberi sekop dan ember berisi air dan dibawa untuk memadamkan torf.
Apa salahnya seperti Fallout?
Ayo
Perlu dicatat bahwa di tengah semua yang terjadi, peserta hampir tidak berhenti tertawa dan bercanda satu sama lain dan dengan semua yang terjadi. Theo benar-benar membakar dengan napalm. Di antara para pecundang dan outsider, hanya ada tiga orang yang menelepon dan membatalkan keikutsertaan mereka karena asap... Ya, lebih baik duduk di dalam asap daripada pergi ke alam, di mana sebenarnya asap jauh lebih sedikit, dan suhunya lebih rendah. Yang lain diberi penghargaan dengan sangat baik. 2,5 jam di bus nyaman, bernapas udara bersih dingin yang terkontrol setelah terik Moskow, itu adalah kemenangan epik.
Bahkan Svetа berhasil berbicara pelan di mikrofon
Semua sibuk dengan cara mereka masing-masing. 1001smile berjuang dengan sopir untuk musik, Deart mengumpat Teodorix karena dia dari Yandex. Dan Yandex lagi kembali gagal dengan pembaruan tIC (jangan tanyakan apa itu, tetapi kegagalan itu sangat mengerikan, percayalah). Saya dan Tuan Darrggon membahas pro dan kontra game modern dengan contoh Dragon Age dan Witcher. Yang lainnya juga bersenang-senang semampunya. Di tengah perjalanan, kami ingat bahwa kami harus memberikan presentasi klan. Pada akhirnya, dalam arti sebenarnya, versi kasar skenario dituangkan di atas lutut, yang kemudian sangat membantu kami. Sementara itu, di luar jendela, pemandangan kota yang seperti Fallout terus melintas, yang kemudian, di daerah pedesaan, berubah menjadi pemandangan Silent Hill.
Desainer, dan bukan lebah - adalah kejahatan paling menakutkan yang terjadi dengan kemah "Vimpel"
Ketibaan di basis
Kemah "Vimpel" menggembirakan saya karena memenuhi 100% harapan saya. Masih tersisa sejak zaman Uni Soviet dan telah direnovasi pada zaman kami, itu dengan sepenuh hati menolak para pencinta kemewahan dan glamor. Namun di waktu yang sama, ia memberi semua yang diperlukan untuk para gamer yang tangguh. Rumah budaya, kantin, barak gedung tempat tinggal dan gazebo menjadi titik pemeriksaan kunci dari hiburan masa depan kita. Mengikuti petunjuk dan instruksi dari teriakan karyawan pemimpin klan, kerumunan kita yang kompak berserakan di dalam ruangan. Enam tempat tidur, tiga meja samping, lemari pakaian, wastafel, dan lebah yang agak gila dengan bahagia menyambut saya dan orang-orang dalam kamar. Kamar terang dalam semangat tradisi terbaik perkumpulan pionir dengan bangga mendukung kesan pertama: di sini bukan tempat untuk orang-orang manja, tetapi gamer sejati tidak akan takut dengan tidak adanya kunci di pintu. Lagipula, apa yang bisa kita ambil? Kaos-kayak? Setengah kilogram paket DVD? Kamera Cannoneer? Semua di kamar hampir sama. Di dalam hati, ada keyakinan mendalam bahwa barang-barang di sini seaman karakter komputer kita setelah menekan tombol ajaib Save Game.
Eliksir vitalitas. Sangat kuat.
Seperti zerg terhadap protoss, peserta GAMER LIVE bergegas untuk berburu makan malam di kantin lokal. Dari beberapa sudut terdengar keluhan tentang kekurangan "deplope" dan "krutons", yang lain dengan ceria mengambil nampan dan berjalan mencari porsi. Sangat menyedihkan, saya yang masih teringat dengan detik-detik mengerikan dari masa kecil di desa dengan bubur barli, melahap makan malam dengan rakus dan hanya menyesali bahwa tidak ada porsi tambahan.
Jangan percaya LaCTuK - semua itu cukup dapat dimakan.
Kelompok-kelompok yang kenyang dan malas meluncur ke gazebo mereka masing-masing. Para penyihir, bagaimanapun, mencoba curang dan, tanpa pergi jauh, segera mengisi gazebo terdekat. Tetapi klan NoFate, sambil mengacungkan peta, memaksa kami untuk berpindah tempat. Di perut kami, makan malam terlalu cepat tercerna untuk memulai pertempuran epik. Satu setengah jam yang dialokasikan untuk bertemu dan membuat presentasi klan berlalu dengan cepat. Tentu saja, jika setidaknya setengah dari waktu itu kami tertawa seperti kuda di atas lelucon yang muncul satu demi satu saat kami membuat rencana. Kreativitas hampir mengalir. Di sini perlu untuk membuat penekanan dan secara singkat membahas para peserta klan.
Presentasi Klan
Jadi, klan kami terdiri dari perwakilan terbaik Homo Gamerrus:
Ksandr\_Warfire - yaitu saya. Pemimpin klan dan segenap yang lainnya.
Deart - seniman, kreatif dan pejuang melawan kebodohan kreatif.
AQuaRity - talisman keberuntungan kami.
dmit - guru StarCraft.
Cannoneer - orang foto.
Magrat - teman perempuan sejati dan pejuang.
Lenins - sumber keceriaan yang muda.
Darrggon - salah satu penyihir paling kreatif dalam sejarah.
Slava Kozlov dan Vova Torcov - anggota tim Snowball, yang idealnya menyatu dengan tim kami.
Penyihir yang garang sangat garang
Kepada para "Snowball" sebelum acara dimulai, mereka ditawari untuk bergabung dengan klan "Veteran industri", tetapi para pemuda itu bersikeras untuk tetap di klan Penyihir. Mereka membawa dua tas dengan kaos keren dari Witcher 2, yang awalnya membuat setidaknya separuh kemah iri. Selanjutnya, para snowball yang dermawan mengeluarkan dari persediaan mereka sejumlah kaos serupa dan mulai memberikannya kepada semua yang menginginkannya. Lebih detail tentang klan dan pencapaian kami akan saya ceritakan di posting terpisah. Di sini juga penting untuk mengingat kata-kata Slava Kozlov, yang mengatakan bahwa dia sudah lama tidak mendapatkan sebanyak itu kesenangan dari aktivitas kreatif dan suasana umum.
Slava Kozlov menyetujui
Apakah Anda pikir semua penyihir sangat garang seperti Chelyabinsk, hebat seperti batu karang, dan tajam seperti diare? Tidak, teman-teman. Zaman telah berubah, monster pun juga, dan kami juga berubah. Monster paling menakutkan ada di dalam diri kita: keputusasaan yang mencabik, kemalasan yang menjengkelkan, dan ketidakberdayaan yang mengerikan merusak seperti halnya ogre, lelembut, dan berbagai kejahatan lain. Pemikiran ini menjadi dasar presentasi kami, yang menghasilkan dua nilai sempurna dan satu nilai yang baik dari dewan juri. Dari presentasi klan lainnya, klan "Kompote" menggembirakan, terkhusus Teodorix, yang secara publik mengaku bahwa dia adalah markisa, dan bahwa dia tidak memiliki... sesuatu. Tetapi saya tidak mendengar apa itu :) Tarian mega 1001smile juga tertinggal dalam ingatan saya dengan luka besar di korteks otak (atau apa pun yang bertanggung jawab atas ingatan). Itu luar biasa! Album demobilisasi klan Veteran diingat dengan kata yang aneh "Zapuskatr", yang bukan hanya sulit dipahami, tetapi bahkan tidak ada yang berhasil mengucapkannya di tempat pertama! Singkatnya, semua acara ini dengan ketulusan dan energi positif mengingatkan saya pada tahun-tahun sekolah. Aktivitas mandiri itu seperti itu. Tetapi ketika di sekelilingnya ada teman-teman dan orang-orang yang seide, Anda tertawa dan bahagia atas pertunjukan dengan seikhlas mungkin, seolah-olah para perwakilan terbaik dari panggung modern telah berkumpul.
1001smile, kita akan mengingat tarian ini selama bertahun-tahun
Dering malam atau dongeng sebelum tidur
Anehnya, tidak ada antusiasme yang cukup terhadap diskotek yang akan datang. Kelelahan dan keinginan untuk bersantai, bermain Munchkin dan permainan papan lainnya atau bahkan sekadar tidur lebih dominan. Tetapi sebelum mengizinkan orang-orang untuk kembali ke aktivitas bebas, para pemimpin klan harus memimpin pembicaraan malam. Kami perlu mendiskusikan hasil hari ini dan mengingat bahwa hari esok menunggu kami. Salah satu fitur menarik adalah bahwa setiap peserta disarankan untuk mengikat satu simpul pada salah satu dari empat pita: kuning, hijau, biru, atau hitam. Setiap warna secara berurutan melambangkan kesan peserta dari hari pertama dari yang terbaik hingga yang "fukakasha". Meskipun semua kesulitan perjalanan dan kesalahan organisasi, teman-teman saya dari klan Penyihir masih terengah-engah dari tawa saat mengingat gazebo. Dalam suasana positif, hampir semua simpul kuning diikat, hanya beberapa simpul di pita hijau yang mengingatkan saya, sebagai pemimpin klan, bahwa selain euforia, saya perlu menyampaikan beberapa kritik yang objektif kepada administrasi GAMER.ru. Di antara klan lain, tentu saja, ada beberapa yang lebih pilih-pilih. Mereka mungkin adalah mereka yang bermimpi tinggal di Rublevka, tetapi di kantin kami, dengan sia-sia mencari sandwich dengan telur ikan merah dan hitam. Para pemuda diberi instruksi untuk beristirahat, dan saya sendiri, di bawah naungan malam seperti seharusnya, sebagai penerus setia Cape Hitam, menuju ke gazebo rahasia untuk para pemimpin klan dan orang-orang yang setara, untuk mendiskusikan hasil hari ini.
Foto pertemuan para pemimpin klan hilang di kegelapan oleh lebah-semi liar. Tetapi itu kurang lebih terlihat seperti ini. Jujur.
Malam yang gelap-gelap...
Gazebo menyambut saya dan teman-teman dengan persediaan strategis cola dan... cola. Sebenarnya, ada banyak cola. Saya pribadi meminumnya sampai kembung. Suara batin saya terus-menerus bergumam, bahwa saya tidak takut tanggung jawab sebagai pemimpin klan. Saya sangat merekomendasikan kepada semua orang yang karismatik untuk tahun depan. Tanggung jawab yang diberikan kepada Anda akan kembali berlipat ganda. Dalam suasana yang menyenangkan bersama perwakilan administrasi GAMER.ru dan klan veteran industri (yang, tampaknya, keluar untuk berjalan-jalan, dan kita - tiba-tiba ada pertemuan), kami membahas hasil hari pertama. Perlahan-lahan, pembicaraan bergeser menjadi obrolan ringan, membahas permainan baru dan industri film. Tawa dan riuh sesekali diselingi oleh teriakan dramatis dari berbagai sudut keramaian: "72 poin!" diselingi dengan harapan agar beberapa Pengembara dan Tuzik serta ulasan mereka "dibakar dalam api" (nama diubah untuk tujuan konspirasi). Tema penilaian yang wajar untuk permainan komputer sangat relevan malam itu... Apa yang terjadi setelah itu, sudah samar dalam ingatan. Tampaknya, karena gelembung cola yang cukup mempengaruhi kenangan saya. Hanya teringat bahwa itu menyenangkan, kami berdebat tentang sesuatu dengan Viktor Zuev, entah kenapa, kami memuji DiCaprio dan tiba-tiba mengorganisir mini-diskotik untuk yang paling energik di DK. Kelelahan namun senang seperti kawanan gajah, kami berlarian ke ruang kamar...
Obat terbaik dari kejutan
Tetapi bagi saya, kejutan tidak berakhir di situ. Di dalam kamarku, di tempat tidurku, saya menemukan tubuh yang jelas tidak asing di tempat ini. Seperti yang terungkap di pagi hari, itu adalah rekan satu klan saya yang datang untuk bercakap-cakap dan tertidur. Saya berada dalam suasana hati yang terlalu baik untuk menendang rekan saya dari tempat tidurku pada pukul setengah lima pagi. Oleh karena itu, dengan berkah dari Nastya, yang untungnya belum sepenuhnya terjebak dalam Halilov, saya pergi mencari tempat tidur alternatif. Untungnya, kamar kosong cukup banyak. Hasilnya, malam pertama saya habiskan dengan bangga sendirian di kamar privat. Saya terbangun tiga menit sebelum waktu bangun, segar dan terbangun meski setelah hari yang kacau dan malam yang tidak kalah kacau. Di depan saya ada istirahat dan hari kedua yang penuh peristiwa. Tetapi itu adalah kisah yang sepenuhnya berbeda.