Guide pour les débutants [traduction]

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Partie un

Maintenant, [Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2) est devenu gratuit et peut être obtenu par quiconque possédant un compte Steam. Si vous n'avez jamais joué à ce jeu auparavant, cela pourrait être une expérience déroutante, semblable à un jeu d'énigmes avec un « chapeau » effrayant. Il serait donc utile de savoir ce qu'il faut pour profiter du jeu. Ce marathon durera tout le week-end, mais pour l'instant, nous allons vous expliquer comment commencer à jouer, quels sont les modes de jeu et quels personnages vous pouvez jouer en premier.

Quels modes de jeu puis-je commencer à jouer ?

Tout d'abord, entraînez-vous dans le mode d'entraînement hors ligne, car il est idéal pour apprendre les bases. Lorsque vous êtes prêt à passer en ligne, cliquez sur « Commencer à jouer », et vous pourrez choisir un mode de jeu. Le premier mode - « Escort » - ne nous convient pas maintenant. Sélectionnez une autre option en cliquant sur la flèche à droite, et vous verrez le mode « Roi de la colline ». Dans ce mode, il n'y a qu'un seul point de contrôle, et l'équipe qui y reste le plus longtemps gagne. Ce mode est assez simple, ce qui en fait un excellent endroit pour se familiariser avec les classes.

Si rien ne se passe lorsque vous cliquez sur « Commencer le jeu », revenez au menu principal et choisissez l'option « Trouver des serveurs ». Ceci est une liste grande et horrible. Attendez que tous les serveurs soient chargés, choisissez celui où votre latence est inférieure à 100. Si les serveurs ne sont pas triés par ordre, rectifiez cela en cliquant sur l'icône « Ping ».

Vous pouvez réduire la liste en ajustant les paramètres. Par exemple, si vous ne voulez pas jouer sur des serveurs complets, vides ou protégés par mot de passe.

Quelle classe devrais-je choisir ?

Si vous êtes dans le jeu, rejoignez n'importe quelle équipe. En général, vous ne pouvez pas rejoindre l'équipe avec le plus de joueurs. Après avoir choisi, vous pouvez prendre une classe.

Un bon choix pour commencer est le Médecin. Vous soignez vos alliés en leur jetant un rayon spécial, et l'aide que vous apportez sera remarquée par vos coéquipiers. Pour commencer, c'est tout ce que vous devez savoir sur le Médecin. De plus, en jouant cette classe, vous pouvez observer comment vos coéquipiers interagissent, qui bat qui au combat et découvrir ce que chaque arme présentée dans TF2 peut faire.

Quand vous voulez changer de classe, choisissez le Heavy. Il est lent et sa mitrailleuse a besoin de temps pour démarrer, mais une fois que le Heavy commence à tirer, quelqu'un sera déjà mort lorsque le bruit de la mitrailleuse s'arrêtera. De plus, le Heavy est le principal personnage pour le Médecin. En jouant comme lui, vous comprenez qu'il est toujours judicieux d'avoir un patient expérimenté à portée de main et de le garder protégé.

Maintenant, vous pouvez faire votre propre choix. Le Soldat est une option alternative pour les débutants. Mais ne restez pas trop longtemps avec une seule classe sans avoir essayé de jouer toutes les neuf : chaque personnage vous aide à comprendre le rôle des autres. Le Spy sera probablement la classe la plus difficile, mais il vaut vraiment la peine d'essayer.

Pour certains personnages, comme le Spy et le Demoman, le gameplay change après avoir débloqué certains objets. Il serait long et stupide de tout décrire. Mais sachez que si un cyclope écossais noir se précipite sur vous avec son énorme épée, il vaut mieux courir. Et si vous entendez un crépitement électrique après avoir tué un Spy, sachez qu'il est encore vivant et qu'il est derrière vous.

J'en ai marre du « Roi de la colline », comment fonctionnent les autres modes ?

« Escort » : L'équipe attaquante doit amener un chariot à la cible en le « traînant » sur les rails. Plus il y a de joueurs près de lui, plus il se déplace vite. La tâche des défenseurs est d'empêcher l'ennemi d'accomplir son objectif. Ainsi, vous pouvez arrêter le chariot en tuant les ennemis attaquants ou simplement en restant à proximité.

« Course d'escorte » : Cela fonctionne selon le même principe que « Escort », cependant, les deux équipes ont déjà des chariots. Vous êtes libre de décider : vous concentrer sur le fait de pousser votre chariot, ou déranger les ennemis en train de tracter le leur. L'équipe ayant livré son chargement à la cible en premier gagne.

« Capture de points de contrôle » : Semblable au mode « Roi de la colline », mais ici, les joueurs disposent de cinq points de contrôle. Tout d'abord, vous vous battez pour le point central. Une fois que vous l’avez capturé, l'équipe attaquante peut progresser plus loin. L'équipe ne peut pas capturer le point suivant tant que le précédent appartient à l'ennemi.

« Capture/maintien de points » : C'est la même chose que dans le mode précédent, sauf que l'équipe rouge commence avec cinq points dès le départ. Une fois qu'un point est capturé, il reste à l'équipe bleue pour toute la durée restante. L'équipe défensive gagne si elle maintient les points pendant le temps impartis.

« Capture de renseignements » : Chaque équipe a un portefeuille avec des documents secrets à sa base. Chaque équipe doit capturer le briefcase de l’équipe ennemie, puis le ramener à sa base. Si les documents de leur propre équipe ont déjà été volés, ils ne peuvent pas marquer de points tant qu'ils n'ont pas récupéré leurs documents ou qu'ils ne sont pas livrés par l'ennemi à leur base. L'équipe ayant le plus de points à la fin du round gagne.

Dans la prochaine partie : Comment puis-je obtenir des objets ? Comment puis-je obtenir des chapeaux ?


Partie deux

Dans la première partie du guide, nous avons déjà discuté des classes à essayer en premier, ainsi que des modes de jeu. Aujourd'hui, nous avons pour objectif de vous parler du gars avec un poulpe sur la tête et comment vous pouvez débloquer le Sandwich.

Comment puis-je obtenir des objets ?

Pendant que vous jouez, vous pouvez être récompensé par un nouvel objet par hasard toutes les quelques heures.

Chaque classe a son propre ensemble d'armes, qui peuvent être débloquées en réalisant un certain nombre d'accomplissements, et c'est le moyen le plus rapide d'obtenir un objet pour votre personnage. Vous pouvez consulter vos accomplissements en appuyant sur le bouton approprié dans le menu principal. Une liste s'affichera, triable par classes. Peu importe quels accomplissements vous accomplissez, les objets se débloquent après avoir rempli un certain nombre de missions.

Finalement, vous commencerez à trouver des objets que vous possédez déjà ou qui ne vous intéressent plus. Ils peuvent être fondues en métal, puis utilisés pour fabriquer des équipements nécessaires. Des centaines de recettes sont déjà connues, et le meilleur endroit où toutes sont rassemblées est TF2Items.com.

Pour obtenir cette épée, dépensez quinze ans de votre vie à développer des jeux Team Fortress.

Vous pouvez acheter des objets avec de l'argent réel. Presque tous sont disponibles à l'achat dans le magasin Mann Co. Pour effectuer un achat, vous devez déposer un certain montant d'argent dans votre portefeuille Steam. L'objet le moins cher proposé coûte 49 cents, mais notez que le montant minimum que vous pouvez déposer dans votre portefeuille virtuel est de 5 dollars.

Si vous avez acheté au moins un objet dans la boutique, vous devenez automatiquement un joueur premium. Vous pouvez désormais trouver et fabriquer des objets rares. Si vous vous inquiétez pour le reste de votre argent, dépensez-le sur des jeux coûtant jusqu'à 5 dollars. Après être devenu un joueur premium, vous pouvez échanger des objets avec d'autres joueurs via le menu principal de TF2 en choisissant l'option correspondante. En passant, les échanges ne peuvent se faire que lorsque les deux personnes sont en ligne et en jeu.

Non, je veux dire, comment puis-je obtenir des chapeaux ?

Oh, d'accord. Vous ne pouvez pas débloquer la plupart des chapeaux en réalisant des accomplissements, mais en devenant un abonné complet, vous pouvez entreprendre toutes sortes d'actions. Les chapeaux sont, dans des cas très très rares, plus difficiles à fabriquer et coûtent beaucoup plus cher.

Le moyen le plus simple d'obtenir votre récompense est d'acheter des jeux qui incluent des objets promotionnels pour TF2, ou de réaliser des accomplissements. Voici une liste de tous les objets promotionnels.

Dans la prochaine partie : Comment fonctionnent les classes ? Que diable se passe-t-il ici ?


Partie trois

Dans la seconde partie, nous avons discuté de la manière d'obtenir des armes et des chapeaux, et dans le tout premier numéro, nous avons parlé des classes et des modes de jeu. Aujourd'hui, nous allons parler plus en détail des personnages de TF2.

Comment fonctionnent toutes les classes ?

Au fil du temps, beaucoup de choses ont changé dans le jeu, y compris le fait que les tactiques des classes dépendent désormais des objets équipés. Décomposons les ensembles standards qui vous accompagnent lorsque vous démarrez le jeu.

Scout: La classe la plus rapide, capable de capturer des points de contrôle deux fois plus vite. En revanche, au combat, vous pourriez rencontrer de sérieux problèmes, car votre arme est mieux adaptée aux tirs à courte portée, et le Scout a peu de santé, ce qui facilite la tâche de l'ennemi. Le Scout peut également effectuer un double saut, ce qui lui permet d'atteindre des endroits inattendus.

La seule chose dont vous devriez le plus craindre est la tourelle de l'Ingénieur. Elle déchire ce gars en morceaux avant même que vous puissiez réagir. C'est pourquoi le rôle de Scout est plus pertinent en défense, où vous pouvez aider vos coéquipiers sans vous exposer à des dangers.

Soldat: Le plus résistant, plus lent que la plupart, équipé d'un Lance-Roquettes. Rechargez-vous pendant que vous n'êtes pas occupé à tirer sur un ennemi, visez mieux pour infliger plus de dégâts, mais n'oubliez pas de reculer si votre santé est basse. Vous êtes suffisamment résistant pour échapper à la plupart des situations dangereuses, et une fois que vous pouvez tenir sur le champ de bataille pendant plus de dix secondes, vous commencerez à remarquer des coups critiques. Un coup critique avec le Lance-Roquettes est un véritable désastre.

Les seuls que vous devez craindre sont les Mitrailleurs, qui vous déchireront en quelques secondes, de près, et les Snipers qui vous mettront un headshot à distance, esquivant vos roquettes.

Pyro: Classe agressive. Votre Lance-Flammes fera en sorte que les gens souffrent dans d'atroces tourments en cherchant une occasion de guérir rapidement. Enflammez quelqu'un puis prenez la fuite — cela vous permettra d'arrêter une offensive et de survivre.

Un autre aspect important est le tir alternatif de votre Lance-Flammes. Il permet de renvoyer des roquettes, des sticky bombs et des grenades vers l'ennemi. C'est excellent pour protéger votre équipe. Vous pouvez également utiliser cette fonctionnalité pour éteindre le feu sur des alliés. Les Ingénieurs aiment garder les Pyros à proximité pour défendre les tourelles et traquer les Spies. Vous ne pouvez pas mettre le feu à vos alliés, alors allumez tout avec du napalm et ne vous souciez pas.

Mais craignez les Mitrailleurs, qui vous tueront plus vite que vous ne pourrez fuir.

Demoman: La classe idéale pour les embuscades. Votre Lance-Grenades est excellente pour rendre des corridors dangereux pour vos ennemis. Les Sticky Bombs, par contre, sont bien plus destructrices. Placez des bombes-collantes dans des coins ou au-dessus des portes, puis faites-les exploser en cliquant avec le bouton droit dès qu'une cible s'en approche. Vous pouvez également les lancer vers les tourelles de l'Ingénieur pour les détruire sans subir de dommages.

Faites attention aux Soldats et aux Mitrailleurs qui vous tueront lors d'un affrontement direct.

Mitrailleur: La classe la plus lente, mais également la plus mortelle en combat rapproché. Votre mitrailleuse nécessite du temps pour s'accélérer, tout en prenant en compte que vous vous déplacerez encore plus lentement, mais chaque ennemi que vous rencontrez sera soit mort soit fuira de peur.

Vos principaux ennemis sont les Snipers à longue portée, ainsi que les Spies qui se trouvent juste derrière vous.

Ingénieur: Peut construire des tourelles automatiques, des distributeurs qui soignent les alliés et leur fournissent des munitions, ainsi que des téléporteurs permettant de se téléporter directement sur le champ de bataille. Tous ces objets coûtent du métal, que vous pouvez obtenir en ramassant des caisses de munitions ou en récupérant les armes des morts.

Vous aurez besoin de beaucoup de métal pour construire, améliorer et réparer vos constructions, donc il est toujours bon d'avoir à proximité un distributeur de métaux, et de placer votre tourelle près de celui-ci. De cette manière, en ayant construit et amélioré toutes vos structures, vous deviendrez un pilier de la défense.

Faites attention aux Demomen qui peuvent vous coller des bombes-collantes et aux Spies capables de désactiver vos constructions et de vous tuer d'un coup.

Médecin: Tirez avec votre arme de soin sur tous ceux qui sont blessés et soutenez régulièrement les Mitrailleurs et les Soldats au combat. Restez toujours derrière votre patient : les ennemis essaieront de vous tuer en premier, car vous représentez la plus grande menace pour eux.

Soyez prudent avec les Snipers, les Soldats et les Pyros. N'ayez pas peur de fuir vers une trousse de soins, car vous êtes très précieux pour votre équipe.

Sniper: Trouvez un endroit caché avec une bonne vue sur le champ de bataille, attendez que votre chargeur de fusil atteigne un certain niveau, puis tirez dans la tête de vos ennemis. Vous devez viser pour faire monter votre chargeur. Essayez de tuer les Médecins en premier si possible.

Ce dont vous devez le plus vous préoccuper ce sont les Spies qui peuvent s'approcher discrètement par derrière.

Spy: Ouvrez votre kit de camouflage et utilisez les touches du clavier pour choisir sur quel membre de l'équipe ennemie vous souhaitez vous déguiser. L'Ingénieur ou le Sniper seront probablement les meilleurs choix, jusqu'à ce que les ennemis découvrent un gars suspect qui ne se bat pas avec le reste. Cliquez avec le bouton droit pour devenir invisible, approchez-vous de l'ennemi par derrière avant de vous démasquer. Votre Couteau tue instantanément lorsque vous frappez dans le dos, frapper d'autres endroits est inutile, le dégât est trop faible. Toute action d'attaque enlève votre camouflage actuel. N'oubliez pas qu'en étant invisible, vous ne pouvez que vous déplacer.

Ne vous heurtez pas aux autres personnes, ils comprendront que vous êtes un Spy. Tenez-vous à distance des Pyros : leur feu vous révélera.

Tom, j'ai joué au jeu pendant quelques heures, mais je ne comprends toujours rien. Que diable m'a frappé avec un poisson ? Comment ce gars a-t-il eu une guitare ? Et pourquoi suis-je recouvert de lait ?

Oui. Il y a une multitude d'armes dans ce jeu, et certaines d'entre elles vous feront penser « que diable se passe-t-il ici ? ». Le jeu vous montrera qui a tué qui, et surtout comment, mais si l'objet de votre mort est quelque chose comme une statue dorée de Saxton Hale, il y aura probablement plus de questions que de réponses.

Heureusement, les réponses peuvent être trouvées sur la Wiki officielle, où vous pouvez consulter tout ce que vous ne comprenez pas. Ajoutez cette page à vos « Favoris », car elle n'est pas encore la plus populaire avec la requête « tf2wiki » sur Google. Mais elle devrait l’être, alors laissez-moi faire une note ici : « tf2wiki ».

Maintenant, regardez la classe que vous aimez jouer, puis regardez la classe qui vous a le plus tué. Vous devriez trouver toutes les informations sur les différentes armes que vous avez, comment les obtenir, et pour quelle situation chacune d'elles convient.


Article écrit par : Tom Francis

Traduction : Bats

Original 1, 2, 3

Remerciements à : serick, TesthuGGer